MindMap Gallery Aproximacion al estudio de la informatica
Aproximacion al estudio de la informatica.
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Aproximación al estudio de la informatica
Informática como una disciplina bio-psico-socio-tecno-cultural
CARACTERÍSTICAS DISCIPLINARES DE LA INFORMÁTICA
Como Disciplina Científica
su teoría central es la Teoría de la Computabilidad.
Como Disciplina Tecnológica
es tecnología si y sólo si es compatible con la ciencia coetánea y controlable por el método científico
Como Disciplina Científico – Tecnológica
G. Klimosky
Contexto del descubrimiento
Contexto de justificación
Contexto de aplicación (o tecnológico)
DISPONIBILIDAD INTERDISCIPLINAR
La Informática como disciplina cognoscitiva
estudio de los mecanismos del procesamiento de la información y su relación con los procesos del cerebro
La Informática como disciplina Biológica
1. Informática médica, 2. Neuro informática, 3. Informática de la biodiversidad, 4. Informática biomolecular
La Informática como disciplina Cultural
investigación y el entendimiento de la relación entre la informática y la cultura
La informática como disciplina científica
Modelo de Heckhausen
Dominio Material
1. Datos/Información/conocimientos
2. Sistemas
3. Algoritmos
4. Sistemas de información / conocimiento
5. Tecnologías de la información y comunicación
Dominio de Estudio
1. Captación, codificación, almacenamiento y transmisión de datos/información/conocimiento,
2. Diseño, expresión (formal/estructurada) y análisis de algoritmos,
3. Análisis, diseño, construcción y administración de SI/C.
Integración Teórica
1. Teoría General de Sistemas
2. Cibernética
3. Teoría de la Información y la Comunicación
4. Teoría de los Lenguajes Formales y Autómatas
5. Teorías Matemáticas y Lógicas
6. Electrónica (Microelectrónica)
7. Teoría de las Organizaciones
Métodos de la Informática
1. Utiliza el “método deductivo”, e incluso el axiomático,
2. utiliza el “método hipotético-deductivo”
3. el “método analógico”
4. Metodología Sistémica
5. Metodología para el desarrollo de un Sistema de Información
6. Metodología para la creación de Algoritmos
Instrumentos de Análisis
1. Abstracción 2. Modelos Conceptuales y Formales 3. Consistencia e Integridad 4. Eficiencia 5. Evolución 6. Ordenación en Espacio 7. Ordenación en Tiempo 8. Reusabilidad 9. Seguridad 10. Consecuencias 11. Ingeniera Inversa
Aplicaciones Prácticas – Derivaciones Tecnológicas
Ofrece métodos, técnicas y herramientas, demuestra su transversalidad.
Contingencias Históricas
Relacionar competencia disciplinar con las políticas educativas y su traducción curricular.
Legitimación de la informática como disciplina científico‐tecnológica
aplicación específica de Informática [...] en las escuelas del medio.
En el curriculum
Extracurricular
En proyectos interdisciplinarios
Como recurso didáctico
1_ Tratamiento de la informática en los distintos niveles educativos
Nivel Inicial
EGB‐ 1º ciclo
EGB‐ 2º ciclo
EGB‐ 3º ciclo
Polimodal
2_ Componentes disciplinares de la informática
red de teorías y disciplinas presupuestas
Disciplina científica
Disciplina tecnológica
3_ Modelo curricular de la informática
subsumida dentro del área Tecnología.
Cuerpo de conocimientos
identificación y organización de los contenidos adecuados
Competencias y objetivos de aprendizaje
• Cognitivas • Interactivas • Prácticas • Éticas • Estéticas
Sujeto competente
dominar diferentes tipos de contenidos;
aplicar esos contenidos en la resolución de situaciones
reconocer y valorar sus propias necesidades
Por Joel Segovia
TPN1 Informatica