Galleria mappe mentale Save the Cat una guida alla sceneggiatura cinematografica
Una mappa mentale per gli sceneggiatori di film di Hollywood Una volta verificate, le routine diventano dei classici. È pieno di informazioni utili, gli amici bisognosi dovrebbero raccoglierle rapidamente!
Modificato alle 2024-03-18 18:37:12個人求職簡歷模板的暗黑配色方案,包括個人簡介、職業規劃、行業經驗、自我評價等多個部分,讓你的簡歷更出彩。使用模板可以極大地提高效率,用戶不需要從頭開始設計結構和內容,只需在模板的基礎上填寫或添加自己的信息即可,這樣可以節省大量的時間和精力,歡迎參考使用!持續分享給大家……
Se non sai come scrivere un articolo, sarai nei guai come manager dei sistemi informativi. Una guida passo passo su come scrivere un documento sulla gestione del rischio. Se ne hai bisogno, ritiralo velocemente!
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Salva il gatto
Regole di scrittura della sceneggiatura
autore
[USA] Blake Snyder
Guida per lo sceneggiatore cinematografico
Come iniziare
Modifica la sceneggiatura
Versione demo
Building Beats: struttura dei numeri di pagina
Storia "perfetta" di una frase
Categorie di film
Sette
Pensa alla sceneggiatura come a un "piano aziendale"
sei
Il protagonista deve prendere l'iniziativa
Tutto ciò che fa il protagonista deve essere motivato dal suo forte desiderio e dalla profonda motivazione di raggiungere i suoi obiettivi
Il protagonista non fa mai domande
Narrazione orale
Un dialogo eccellente può utilizzare il sottotesto per esprimere più informazioni rispetto alle parole letterali. È meglio mantenere la calma. Ma dettare la trama è come usare una mazza, troppo non basta.
Mostra, non dire
Le persone cattive peggiorano
Non vogliamo vedere persone comuni sullo schermo, vogliamo vedere degli eroi
Scrivere i cattivi più cattivi fa automaticamente sembrare il protagonista più grande.
Il protagonista e il cattivo sono spesso i lati positivi e negativi della stessa persona, quindi il loro potere e le loro abilità sono quasi uguali.
Il protagonista e il cattivo non hanno lo stesso potere e dovrebbero essere orientati verso il cattivo. Aumentare il potere e il senso di invincibilità del cattivo costringe il protagonista a compiere più azioni che lo faranno ammirare dal pubblico. Il tasso di difficoltà per sconfiggere il cattivo deve essere superiore all'abilità del protagonista, in modo che anche il protagonista stesso progredisca e migliori durante la sconfitta.
punto di svolta
La trama non può semplicemente andare avanti, ma deve cambiare direzione e intensificarsi man mano che va avanti.
C'è molta azione nella sceneggiatura, ma potrebbe non esserci ancora una storia
Ogni passo avanti nella pulizia rilascia ulteriori informazioni sul personaggio e sul significato delle sue azioni. Per raggiungere questo obiettivo, assicurati di mostrare come la trama influenza i personaggi
Bisogna permettere al pubblico di vedere i difetti del protagonista, rivelandone il tradimento, i sospetti, le paure interiori e le minacce.
Rivela i poteri nascosti della storia, le risorse non sfruttate e le motivazioni oscure del cattivo (all'insaputa del protagonista)
La potente forza del cattivo che afferra la gola del protagonista finirà per esplodere con energia ed impatto emotivo nel climax; Se non ci fossero colpi di scena a intensificare la trama, sarebbe problematico procedere direttamente al finale.
ruota dei colori emotiva
Mobilitare le emozioni del pubblico è la cosa più importante. Usa vari tipi di emozioni per trasformare il processo di visione del film in un'esperienza emotiva
Se nella sceneggiatura è presente una sola emozione, usa i colori della ruota dei colori emotivi per arricchire la storia.
Linee
Le battute di un personaggio sono un'opportunità per rivelare la personalità del personaggio, non solo per trasmettere ciò che sta dicendo, ma anche per consentire al pubblico di comprendere la persona.
Ogni personaggio dovrebbe parlare in modo diverso dagli altri. Anche se pronuncia una frase ordinaria, dovrebbe avere il suo modo unico.
Torna indietro di un passo
Per dimostrare che ogni personaggio cresce e cambia man mano che la storia si sviluppa, devono essere riportati tutti al punto di partenza.
zoppo e bendato
Ogni personaggio dovrebbe avere un modo di parlare unico e caratteristiche che i lettori ricorderanno profondamente.
I lettori hanno bisogno di un segnale visivo, solitamente un punto di memoria visiva continua, per ricordare facilmente il personaggio
originale
La trama è basata su pulsioni primordiali come la sopravvivenza, la fame, il sesso, la protezione dei propri cari o la paura della morte?
cinque
Scrivere una sceneggiatura è sia un'arte che una scienza e può essere quantificata. Le leggi del dominio sono immutabili e in alcuni casi addirittura eterne.
Salva il gatto
Cosa dovrebbe fare il protagonista quando sembra piacere al pubblico e sperare di vincere?
Lo sceneggiatore deve far capire al pubblico fin dall'inizio la situazione del protagonista
Se il tuo protagonista è sia buono che cattivo, peggiora il suo avversario; Se il tuo protagonista è imperfetto o forse antipatico, rendi i suoi nemici più formidabili
Il pubblico va condotto mano nella mano per comprendere il protagonista e la storia Devi prenderti il tempo per descrivere la situazione del protagonista in modo che il pubblico possa identificarsi, non importa chi sia o cosa faccia.
Papa in piscina
Completa il compito di trasmettere informazioni in modo vivace e divertente
doppia magia
Regola ferrea: il pubblico può accettare solo un elemento magico in un film
Imbottitura troppo lunga
Il pubblico non sopporta l'"amore precedente" che è troppo lungo
La sezione prefigurazione supera le 25 pagine
veterinario nero, Chiamato anche troppo zucchero, uccide le persone
Come un certo elemento in un film e attieniti ad esso
Solo con sempre maggiore precisione possiamo fare la differenza. Il numero di pali non significa necessariamente migliore.
Attenzione ai ghiacciai
Il pericolo si avvicina estremamente lentamente, come un ghiacciaio
Il pericolo deve essere un pericolo continuo e il rischio deve essere un rischio che accade a qualcuno a cui teniamo.
arco del personaggio
Ogni personaggio del film deve cambiare nel corso della storia. L'unica costante è il cattivo. Sia il protagonista che i suoi amici devono cambiare molto.
Il cambiamento è una buona cosa perché rappresenta la rinascita e la speranza di un nuovo inizio.
Non lasciare che i media siano coinvolti
Mantenere la presunta realtà tra loro e il pubblico mantiene la magia reale
A meno che non si tratti dei media stessi, o che il film non affronti questioni globali, e i personaggi siano distribuiti in tutto il mondo e debbano conoscersi a vicenda
quattro
Divisione della versione demo
Versione demo Requisiti operativi
Esamina facilmente varie scene, trame, idee, dialoghi e ritmi della storia per determinare se funzionano bene o meno
Un codice colore per ogni trama
Ultime 40 carte, circa 10 per riga
Etichetta i cambiamenti emotivi e i conflitti sulle carte
Per entrare nel secondo atto a pagina 25 bisogna concentrarsi sul punto centrale e sulla perdita di tutto. Ci deve essere conflitto in ogni scena.
tre
1. Scena iniziale (1)
Prima impressione: tono, umore, tipo, scala
2. Chiarire l'argomento (5)
Suggerimento sul tema: una persona (non protagonista) si avvicina (di solito al protagonista) per porre una domanda o fare una dichiarazione, il cui contenuto è il tema del film
3. Impaginazione e preparazione (1-10)
Fornisci a tutti i personaggi una prefigurazione, presenta gli attributi della missione che verranno enfatizzati in seguito e mostra anche quali cambiamenti devono essere apportati se il protagonista vuole vincere alla fine, e perché deve farlo.
Cosa vuole o manca al protagonista Inserisci le sei principali mancanze da colmare.
La "direzione positiva" è calma, ma nella parte prefigurante, Li avrà la sensazione che stia arrivando una tempesta e che si verificheranno dei cambiamenti.
4. Eventi scatenanti (12)
Gli eventi che cambiano la vita spesso vengono mascherati da cattive notizie. Sebbene sia l'opposto di una buona notizia, quando l'avventura finirà, porterà il protagonista alla felicità.
5. Avviare una discussione (12-25)
Fai una domanda
discussione aperta. L'ultima possibilità del protagonista di dire la frase "Questo è pazzesco"
Puoi andare avanti
6. Entrata nel secondo atto (25)
Il protagonista non può essere sedotto, blandito o inconsapevolmente portato nel secondo atto. Deve prendere questa decisione da solo
7. Sottostoria (30)
La maggior parte di esse sono battute d'amore, ma anche battute che portano con sé il tema del film.
Dai al pubblico la possibilità di respirare
Di solito vengono introdotti alcuni nuovi personaggi, che sono il riflesso negativo dei personaggi del primo atto.
8. Gioco e giochi (30-35)
Mantenere la promessa della premessa
È il fulcro della locandina del film, la sezione che appare di più nel trailer e il luogo in cui la trama viene temporaneamente messa da parte.
Questa è in parte una risposta alla domanda: perché dovrei vedere questo film? (Cosa guardare)
Il tono è più leggero rispetto ad altre parti
9. Punto medio (55)
O si tratta di un "culmine", in cui sembra che la vita del protagonista abbia raggiunto il suo apice (in realtà è un'illusione); O si tratta di un "punto basso", il mondo del protagonista è completamente crollato (in realtà è un'illusione), e solo uscendo da questa situazione la situazione potrà migliorare.
Il punto medio è l’illusione della vittoria o l’illusione della sconfitta, e tutto ciò che è perduto è l’opposto.
10. Il cattivo si avvicina (55-75)
Il cattivo decide di ritornare con maggiore forza, mentre discordie interne, sospetti e gelosie minano gradualmente la squadra del protagonista
Il protagonista sta per ricevere un duro colpo
11. Perdere tutto (75)
Tutto ciò che riguarda la morte, risuona
Sgombra la strada affinché "avanti" (passato) e "indietro" (opposizioni passate) si fondano nella "sintesi"
12. La notte oscura dell'anima (75-85)
Solo ammettendo la propria umiltà e debolezza e arrendendosi al destino si può trovare una soluzione.
Solo venendo sconfitto per primo potrai imparare una lezione
13. Entrata nel terzo atto (85)
Soluzione
Protagonista all'esterno (storia principale) e all'interno (storia secondaria) ——Le due linee si sono intersecate e fuse ——Tutti hanno prevalso, hanno superato tutti i test e hanno fatto del loro meglio per trovare una soluzione. Tutto quello che devono fare è lavorare sodo.
Il modo classico di fondere la trama principale e quella secondaria è che il protagonista trae ispirazione dalla "ragazza" e quindi trova un modo per avere entrambi i mondi: sconfiggere il cattivo e conquistare il cuore della ragazza.
14. Fine (85-110)
Il protagonista è entrato in azione, ha superato i difetti del suo carattere e ha vinto sia nella trama principale che in quella secondaria.
Il destino di tutti i cattivi deve essere raccontato, in ordine dal più basso al più alto
Per mantenere l’ordine nel nuovo mondo è necessario sradicare completamente la fonte del “problema” (persone o cose)
Al protagonista non basta vincere, deve cambiare il mondo
15. Scena finale (110)
È l’opposto della scena iniziale, a dimostrazione che le cose sono davvero cambiate.
due
Prerequisiti
un aggettivo che descrive il protagonista
un aggettivo che descrive una persona cattiva
Un obiettivo coinvolgente e riconoscibile
su chi
Concentrati su uno o due personaggi principali, identificati con loro e schierati con loro e questa persona dovrebbe essere in grado di portare avanti il tema del film.
Rafforzarsi con i ruoli storia di una frase
Lascia che il protagonista viva il conflitto più forte e il viaggio più tortuoso, e disegni per lui la meta più originale
Il protagonista può innescare il conflitto più forte nell'ambiente della trama; ha la strada più lunga e tortuosa da percorrere emotivamente; In grado di accontentare la stragrande maggioranza delle persone (puntando al mercato di massa)
forza motrice originaria
La ricerca della vittoria da parte del protagonista deve essere una motivazione di base
L'unità grezza cattura l'attenzione La sopravvivenza, la fame, il sesso, la protezione dei propri cari, la paura della morte, catturano il pubblico
Racconta la storia del protagonista: chi è, contro cosa sta combattendo e quali crisi deve affrontare
uno
C'è un mostro in casa
Casa: spazio chiuso dove si sono verificati episodi peccaminosi
mostro
Innovazione: mostri e superpoteri mostruosi, modi per spaventare le persone
vello d'oro
Un eroe "va in viaggio" per trovare qualcosa, e alla fine del viaggio trova qualcos'altro: se stesso
Chiave: la trasformazione che avviene al protagonista lungo il percorso
I sogni si sono avverati
I desideri diventano realtà, la vita cambia
Il protagonista è vittima di bullismo da parte delle persone che lo circondano e spera che qualcuno o qualcosa possa portargli la felicità.
Non voglio vedere nessuno, nemmeno il personaggio più miserabile, essere sempre il vincitore.
Il protagonista deve capire che la magia non è tutto, ed è meglio essere una persona comune come il pubblico
La storia deve insegnare alle persone una lezione e il finale deve avere un buon significato.
Opposti: punizione maledetta e karmica; indegno ma degno di essere salvato
Nei guai
Una persona comune si trova in una situazione straordinaria
elementi
persona: persona comune
Dilemma: per uscirne, sfida prima te stesso
Più il protagonista è ordinario, più difficile è la sfida.
La vita cambia
Il dolore di crescere, l'unico modo per nascere come essere umano
La fonte è solitamente una forza esterna: la vita
In realtà, si tratta di arrendersi, attraverso il processo di arrendersi alle forze naturali che sono più potenti di noi e che non possiamo né controllare né comprendere. Anche se siamo risentiti, possiamo accettarlo solo passo dopo passo con un sorriso, vinceremo e finalmente otterremo la vittoria. Il punto è accettare la nostra stessa umanità
Significato: questa è la vita
associazione
In realtà è una forma mascherata di storia d’amore
Regole: all'inizio odiatevi a vicenda e, attraverso esperienze condivise, arrivate alla verità e avete bisogno l'uno dell'altro; C'è una sezione "butta via tutto" verso la fine, ma non lo è; Solo lasciando andare te stesso puoi vincere
indagine ragionativa
Una storia eccellente non parla della trasformazione del protagonista, ma della scoperta da parte del pubblico di alcuni lati oscuri della natura umana dopo il "crimine" che prima riteneva impossibile.
Lo sciocco vince
Sembra uno stupido, ma attraverso la verifica passo passo si scopre che è il più intelligente tra tutti noi.
A causa del suo umile status, lo sciocco "nessuno lo sa" e alla fine ha l'opportunità di brillare.
L'essenza: mettere un umile sciocco contro un cattivo più grande, più potente e solitamente più potente; Guarda il cosiddetto "idiota" sconfiggere quello che tutti vedono come il vincitore nella vita. Può infondere speranza e allo stesso tempo deridere il rigido ordine gerarchico della vita.
sotto il sistema
Quando un gruppo si forma per una ragione comune, spesso poche persone devono fare sacrifici per la maggioranza, e quindi sperimentano molti alti e bassi.
Racconta una storia di gruppi, istituzioni e "famiglia"
Non solo loda il sistema, ma espone anche il problema del sistema che fagocita gli individui.
Solitamente presentato dal punto di vista di un estraneo: un nuovo arrivato nel gruppo che viene introdotto da qualcuno con più esperienza
Alla fine la questione è: chi è più pazzo? Quanto è folle chiedere a un individuo di fare sacrifici per il gruppo?
Supereroe
Un uomo straordinario si ritrova in un mondo ordinario
Il supereroe deve fare i conti con coloro che sono gelosi della sua prospettiva unica e della sua mente straordinaria.
Come simpatizzare con il genio? Infliggi loro dolore e rendilo strettamente legato ai loro punti di forza
Non potremo mai comprendere veramente i supereroi. Solo permettendo loro di essere fraintesi e suscitando la nostra simpatia potremo identificarci con loro.
*
Quando sentirai che queste regole non sono più un vincolo, scoprirai che sono una sorta di libertà. Solo quando capirai cosa hai rotto potrai iniziare ad essere veramente originale.
Il nucleo e la chiave del film
Di cosa si tratta
Storia/introduzione di una frase
L'elemento più importante: l'ironia
Crea immagini nella tua mente e crea aspettative
Pubblico target e costi delle riprese
titolo assassino
ricerca di mercato
Aiuta i creatori a commercializzare il loro lavoro
Osserva le reazioni degli altri e giudica il lavoro
Concetto elevato: bell'aspetto, trama emozionante, tecniche di ripresa sofisticate