Galerie de cartes mentales La disposition globale du métaverse
Le Metaverse est l'un des sujets les plus brûlants du moment. Le Metaverse est un monde virtuel qui utilise des moyens technologiques pour relier et créer, pour cartographier et interagir avec le monde réel, et un espace de vie numérique avec un nouveau système social. Cette carte mentale décrit en détail la disposition et l'orientation du développement de 15 plates-formes étrangères, dont Meta (Facebook), Microsoft et Unity.
Modifié à 2022-08-19 17:36:13Il s'agit d'une carte mentale sur les activités des grandes institutions. Le contenu principal comprend : les pairs financiers, les clients institutionnels gouvernementaux, les sociétés cotées et les investisseurs institutionnels. (Private equity et autres gestionnaires).
Culture tissulaire, le système respiratoire comprend le nez, le pharynx, le larynx, la trachée, les bronches et les poumons. L'introduction est détaillée et les connaissances sont complètes. J'espère qu'elle pourra être utile à tout le monde !
Selon la culture tissulaire, le tube digestif est un tube continu allant de la bouche à l'anus, divisé en cavité buccale, pharynx, œsophage et estomac, intestin grêle et gros intestin. L'introduction est détaillée et les connaissances sont complètes. J'espère qu'elle pourra être utile à tout le monde !
Il s'agit d'une carte mentale sur les activités des grandes institutions. Le contenu principal comprend : les pairs financiers, les clients institutionnels gouvernementaux, les sociétés cotées et les investisseurs institutionnels. (Private equity et autres gestionnaires).
Culture tissulaire, le système respiratoire comprend le nez, le pharynx, le larynx, la trachée, les bronches et les poumons. L'introduction est détaillée et les connaissances sont complètes. J'espère qu'elle pourra être utile à tout le monde !
Selon la culture tissulaire, le tube digestif est un tube continu allant de la bouche à l'anus, divisé en cavité buccale, pharynx, œsophage et estomac, intestin grêle et gros intestin. L'introduction est détaillée et les connaissances sont complètes. J'espère qu'elle pourra être utile à tout le monde !
Disposition du métaverse à l’étranger
Méta (Facebook)
Événement important : a changé son nom pour Meta Platforms le 28 octobre
Annonce d'un investissement de 15 milliards de dollars pour soutenir la création de contenu métaverse
Création d'une initiative XR et d'un fonds de recherche
Projet d'investir des dizaines de milliards de dollars dans Reality Labs
Anciennement connu sous le nom d'Oculus Pesearch
Acquisition de la société de réalité virtuelle Oculus
Événement important : les ventes d'Oculus Quest 2 dépassent les 10 millions en 2021
Des jeux VR populaires tels que Half-Life : Alyx émergent
Project Cambria, un casque VR haut de gamme dont le lancement est prévu en 2022
Horizon
Grande histoire : Horizon Worlds s'ouvre aux jeunes de 18 ans
Lancement d'Horizon Home, une maison virtuelle
Horizon Workrooms, une plateforme de bureau d'écriture en ligne
Lieux Horizon
jeu
Jeu musical VR "Beat Saber"
Acquisition du développeur du jeu VR "Onward" Downpour Interactive
Acquisition de BigBox, développeur du jeu VR « Popuiation:One »
Acquisition du développeur du jeu VR "Lone Echo" Ready At Dawn
Acquisition du développeur de jeux Sanzaru Games
Acquisition de la société de jeux en nuage Play Giga
aptitude
Un ensemble d'accessoires appelé Active Pack for Quest 2 devrait sortir en 2022
éduquer
Investir 150 millions de dollars au cours des trois prochaines années pour créer un écosystème qui prend en charge l'apprentissage du Metaverse
RA
Presence Platform intègre de manière transparente le contenu virtuel dans le monde physique de l’utilisateur
Le projet AR Eyes Nazare est en cours de développement
Spark AR
Polaire
Abaisser le seuil de production de RA
Roblox
Événement important : le premier titre du Metaverse
Écosystème de contenu riche
Système économique complet
ouverture et sociabilité
Microsoft
Événement important : Proposition du plan « Enterprise Metaverse »
Espaces connectés Dynamics 365
Plateforme Xbox
Version AR de "Minecraft"
Flight Simulator est le jeu de simulation de vol le plus réaliste et le plus complet jamais créé.
Nadella adapte les jeux 2D en véritables jeux 3D
Microsoft Mesh
Plateforme virtuelle avec avatars 3D et autres fonctionnalités XR
Lancement de Mesh for Teams basé sur des scénarios d'applications bureautiques
Réalité mixte
Plateforme informatique de réalité augmentée
Outils de développement MRTK
Kit de développement multiplateforme open source pour applications de réalité mixte
Pays décentralisé
Point central : NFT publie des actifs
Émission de monnaie virtuelle MANA
Présentation du modèle P2E « jouer et gagner »
bac à sable
Point central : NFT publie des actifs
Émission de monnaie virtuelle SAND
Présentation du modèle P2E « jouer et gagner »
mon monde
Mode jouer et gagner
Application du monde virtuel
GucciGCCI
Shopping virtuel lancé sur Roblox, les sacs virtuels NFT sont encore plus chers que les vrais
"petit poivre"
Chaîne de restauration rapide mexicaine
Ouvrez un restaurant virtuel sur Roblox et les clients peuvent obtenir des coupons de restauration réels
PricewaterhouseCoopers
J'ai acheté un terrain virtuel sur Sandbox pour fournir des services dans le métaverse
Zepéto
Plateforme de mode virtuelle coréenne
Coca Cola
Menez un marketing d'enchères NFT sur l'échange virtuel OpenSea pour façonner la valeur virtuelle de votre propre marque
Adidas
Jeton de vêtements virtuels NFT
Le bénéfice a atteint 22 millions de dollars
Nike
Acquisition de la société de baskets numériques RTFKT
Ouvrez un espace virtuel sur Roblox
Métaverse Séoul
Événement important : Séoul, Corée du Sud, pourrait devenir la première vraie ville du métaverse
Mise en ligne prévue en 2022
Les citoyens de Séoul peuvent travailler virtuellement et participer à des événements dans le Metaverse
pomme
Auto-développé et investi dans des appareils de base
Kit de réalité augmentée
Essayez Adidas et Nike
JD Shopping
Assemblage à domicile IKEA
L'APP Store lance les applications AR C-side et B-side associées
Acquisition d'une société de diffusion en direct de contenu AR/VR next VR
Acquisition de la société d'images virtuelles 3D Spaces
Apple TV auto-développée ajoute du contenu AR/VR au service de streaming vidéo
Apple devrait lancer du matériel MR de transition en 2022
Le matériel AR avec une forme de produit relativement mature devrait être lancé en 2024
Soupape
Une société spécialisée dans le développement de jeux vidéo, développeur de la plateforme Steam
Demi-vie : Alyx
Jeux exclusifs VR
Machine VR tout-en-un VIVE Focus3
Unité
Écosystème de développement Unity3D
Événement important : acquisition de la société d'effets spéciaux Weta Digital pour 1,625 milliard de dollars américains
L'architecture sous-jacente du métaverse
Visualisation architecturale, animation 3D en temps réel
Solution de puissance de calcul distribuée dans le cloud
Acquisition de Visual Live
Focus sur le développement de solutions de visualisation et de collaboration AR
Acquisition du logiciel Pixyz
Développeur de logiciels de traitement et d'optimisation de données 3D
Acquisition d'IDV, Parsec, OTO Systems
Jeux épiques
Moteur irréel
Adopter activement la technologie blockchain et NFT
Fortnite
Événement important : le chanteur américain Travis Scott donne un concert virtuel en ligne
Interopérabilité des plateformes et partage de contenu
Interaction dans le monde virtuel et réel
Février 2019, premier concert live de Marshmello
Le réalisateur JJ Abrams "Rencontrez le public"
Boutique de jeux épiques
Services en ligne épiques
Nvidia
Omnivers
Événement important : Lancement de la plateforme de simulation 3D et de collaboration Omniverse
La deuxième saison du documentaire officiel chinois sur l'exploration lunaire "To the Moon" utilise la plateforme Omniverse
BMW s'associe à Nvidia pour construire une usine numérique virtuelle
Générer une image numérique IA interactive et réaliste Omniverse Avatar
GPU CPU DPU "trois cœurs"
Qualcomm
Puce XR : a été largement utilisée dans les équipements VR/AR grand public
Plateforme Xiaolong Spaces XR : assistance au développement logiciel et matériel des appareils AR
Sony
Console VR : Positionnement différencié du PS VR
Jeux exclusifs de haute qualité
IP de contenu riche
Acquisition de 1,4 % du capital d'Epic Games pour 250 millions de dollars
IA
Cadre d'algorithme d'apprentissage profond Tensor Flow
Puce d'intelligence artificielle TPU
Écosystème Android
Systèmes d'exploitation des appareils matériels VR/AR grand public
Google Cloud
lunettes Google
Lancée pour la première fois en 2014, la RA au niveau de l'entreprise est revenue en 2017
Concevoir des machines agricoles, manufacturières, médicales, logistiques et autres domaines
Daydream View VR lancé en 2016