Galleria mappe mentale Utilizzo degli effetti speciali di base di Lumion10.0
Questa è una mappa mentale sull'uso degli effetti speciali di base in Lumion 10.0 Lumion 10.0 è un potente strumento di visualizzazione 3D che fornisce una serie di effetti speciali di base per migliorare l'espressività e il realismo della scena.
Modificato alle 2024-03-22 17:28:08個人求職簡歷模板的暗黑配色方案,包括個人簡介、職業規劃、行業經驗、自我評價等多個部分,讓你的簡歷更出彩。使用模板可以極大地提高效率,用戶不需要從頭開始設計結構和內容,只需在模板的基礎上填寫或添加自己的信息即可,這樣可以節省大量的時間和精力,歡迎參考使用!持續分享給大家……
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Effetti speciali di base di Lumion10.0
tempo atmosferico
sole
Raccomandazioni
1. L'altezza non può essere troppo bassa (>0,1). L'oggetto perderà il senso di luce, consistenza e volume. La luminosità dell'immagine dovrebbe essere utilizzata insieme all'esposizione.
2. L'intervallo altamente raccomandato (0,1-0,3) è quello di rendere l'ombra più lunga possibile per evidenziare il senso tridimensionale dell'oggetto e il senso dello spazio.
3. L'intervallo di luminosità solare consigliato per le scene diurne (0,5-1,2). Una luce solare troppo intensa sovraespone le parti luminose e rende intenso il contrasto delle ombre.
cielo reale
Parametri di base
1. Ruota attorno all'asse Y
Trova la luce giusta ruotando i raggi del sole.
2.Luminosità
Controlla la luminosità del cielo e l'effetto finale influisce sulla luminosità e sull'oscurità delle parti scure della scena.
3. Luminosità generale
Controlla la luminosità complessiva dell'immagine.
Raccomandazioni
Scegli il cielo reale e, facoltativamente, regola la luce solare nell'immagine con gli effetti speciali del sole. Non limitato all'altezza del sole nella trama.
cielo e nuvole
Parametri di base
luminosità del cielo
Controlla la luminosità del cielo, che influisce sulla luminosità complessiva dell'immagine, sulla luminosità delle parti scure delle ombre e attenua le ombre.
Raccomandazioni
Paesaggio solare: il sole pomeridiano ha una luminosità del cielo di 0,6 e una luminosità complessiva di 1,5. Disattiva le nuvole a bassa quota e le nuvole ad alta quota per cieli azzurri puliti.
Esistono tre modi per aggiungere il cielo: cielo reale, cielo e nuvole e trame personalizzate, tra cui "cielo reale" e "cielo e nuvole" non possono essere utilizzati contemporaneamente;
ombra
ombra
Parametri di base
1. Gamma d'ombra
L'intervallo effettivo che influenza le ombre virtuali e reali e le ombre nell'immagine viene regolato in base alle dimensioni della scena.
2.Tintura
Controlla i toni d'ombra caldi e freddi e usali con "Interni ed esterni".
3.Luminosità
Controlla la luminosità dell'ombra
4.Interno/esterno
Controlla il calore e la freddezza delle ombre.
5.omniombra
Aumenta l'ombra dello spazio sulla superficie girevole dell'oggetto per migliorare la tridimensionalità della struttura.
6.Correzione dell'ombra
Lo spostamento dell'ombra non viene utilizzato nelle scene generali.
esposizione
Raccomandazioni
Utilizzato con "Altezza del sole". Ad esempio, quando si realizza una scena notturna o una scena al tramonto, mantenendo invariata l'"altezza del sole" e riducendo l'"esposizione" è possibile preservare la luce e il volume dell'immagine.
luce del cielo
Parametri di base
1.Luminosità
Controlla la luminosità dell'ombra.
2. Saturazione
Controlla il colore delle ombre nell'immagine finale Le ombre con alta saturazione saranno più blu e le ombre con bassa saturazione saranno giallastre.
Raccomandazioni
1. Se utilizzato con il cielo reale, il colore del cielo reale è più blu e la saturazione della luce del cielo viene ridotta; il colore del cielo reale è giallastro e la saturazione aumenta;
2. Utilizzare con cielo e nuvole, parametri predefiniti.
super leggero
Parametri di base
Il rimbalzo secondario della sorgente luminosa sull'oggetto aumenta i dettagli delle parti scure e controlla la quantità di super luce per esaltare la delicatezza delle parti scure.
Raccomandazioni
Abilita il rendering di immagini e video quando il computer lo consente e si disattiva quando il rendering di video non lo consente. Utilizza parametri predefiniti.
colore
riflessione
Parametri di base
Soglia di riflessione
Quando la soglia è la più bassa, l'attenuazione della riflessione della luce è la più piccola. Quando la soglia è la più alta, l'attenuazione della riflessione della luce è la più grande. Di solito viene utilizzato il valore predefinito.
speedray
Fornisce una riflessione diffusa a tutti gli oggetti riflettenti nella scena, aumentando dettagli e volume.
piano riflettente
Concentrarsi sulla riflessione dell'acqua e del vetro.
Raccomandazioni
lo speedray deve essere acceso.
nebbia
Parametri di base
1.Densità della nebbia
Controlla la concentrazione della nebbia da lontano a vicino.
2. Attenuazione della nebbia
Colpisce il rapporto tra realtà e realtà nell'immagine.
3. Luminosità della nebbia
Influisce sul rapporto tra chiaro e scuro nell'immagine.
4. Colore della nebbia
Influisce sul rapporto tonale dell'intera scena.
Raccomandazioni
Ciò che vedi con l'effetto nebbia è ciò che ottieni e puoi vedere l'effetto nell'anteprima.
correzione del colore
Parametri di base
1.Temperatura
Controlla la temperatura e la temperatura dell'immagine e della luce solare. Utilizzato con "Colorazione".
2. Colorazione
Controlla il tono ciano-viola dello schermo e regolalo insieme alla "temperatura".
3. Correzione del colore
Dopo aver controllato la temperatura e la colorazione dell'immagine, regolare il calore, il freddo e l'intensità dei toni.
4.Luminosità
Regola la luminosità e l'oscurità dell'immagine.
5.Contrasto
Regola il contrasto dell'immagine
6. Saturazione
Saturazione generale della scena.
7. Correzione gamma
Controlla la luminosità dell'immagine, solitamente utilizzando il valore predefinito.
Raccomandazioni
1. "Contrasto" nella correzione del colore viene utilizzato insieme a "Luminosità del sole", "Luminosità del cielo", "Esposizione" e "Luminosità dell'ombra". Se si aumenta il contrasto, è necessario aumentare opportunamente la luminosità dell '"ombra".
2. La saturazione 0,7-0,9 è più realistica.
Ausiliario
Prospettiva a 2 punti
Parametri di base
Il valore più grande corregge la distorsione grandangolare della scena nell'obiettivo.
bagliore della lente
Parametri di base
Controlla principalmente la "Luminosità principale"
Raccomandazioni
Per creare effetti di lens flare in condizioni di retroilluminazione o vetro che riflette il sole, sono adatti parametri <0,1.
Proiettore
Parametri di base
Controlla l'alone sulla superficie che riceve la luce
Raccomandazioni
Impostare su (03-0,4) per rendere la luce più morbida. Questo parametro non occupa la memoria di rendering e si consiglia di attivarlo.
Luce volumetrica
Parametri di base
La luminosità controlla la retroilluminazione del raggio solare attraverso nuvole e oggetti per ottenere l'effetto Tyndall.
Raccomandazioni
Utilizzare con il sole retroilluminato.
colori autunnali
Parametri di base
Tinta
Regolare il raffreddamento e il riscaldamento dell'impianto
saturazione
saturazione delle piante
Raccomandazioni
Unifica lo strato vegetale e regola la saturazione della pianta senza influenzare il colore generale dell'immagine.