Galería de mapas mentales Clasificación de algoritmos de aprendizaje automático.
Resumen de clasificación de algoritmos de aprendizaje automático. La siguiente figura resume la clasificación de los algoritmos de aprendizaje automático, incluido el aprendizaje supervisado, el aprendizaje no supervisado, el aprendizaje semisupervisado, el aprendizaje por refuerzo, el aprendizaje por transferencia, los algoritmos de aprendizaje profundo, etc. ¡Espero que esta imagen pueda ayudarte!
Editado a las 2020-04-08 10:06:19,Este es un mapa mental sobre una breve historia del tiempo. "Una breve historia del tiempo" es una obra de divulgación científica con una influencia de gran alcance. No sólo presenta los conceptos básicos de cosmología y relatividad, sino que también analiza los agujeros negros y la expansión. del universo. temas científicos de vanguardia como la inflación y la teoría de cuerdas.
¿Cuáles son los métodos de fijación de precios para los subcontratos de proyectos bajo el modelo de contratación general EPC? EPC (Ingeniería, Adquisiciones, Construcción) significa que el contratista general es responsable de todo el proceso de diseño, adquisición, construcción e instalación del proyecto, y es responsable de los servicios de operación de prueba.
Los puntos de conocimiento que los ingenieros de Java deben dominar en cada etapa se presentan en detalle y el conocimiento es completo, espero que pueda ser útil para todos.
Este es un mapa mental sobre una breve historia del tiempo. "Una breve historia del tiempo" es una obra de divulgación científica con una influencia de gran alcance. No sólo presenta los conceptos básicos de cosmología y relatividad, sino que también analiza los agujeros negros y la expansión. del universo. temas científicos de vanguardia como la inflación y la teoría de cuerdas.
¿Cuáles son los métodos de fijación de precios para los subcontratos de proyectos bajo el modelo de contratación general EPC? EPC (Ingeniería, Adquisiciones, Construcción) significa que el contratista general es responsable de todo el proceso de diseño, adquisición, construcción e instalación del proyecto, y es responsable de los servicios de operación de prueba.
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Clasificación de algoritmos de aprendizaje automático.
El aprendizaje automático se clasifica según los métodos de entrenamiento.
Aprendizaje supervisado
Clase de red neuronal artificial
Propagación hacia atrás
Máquina Boltzmann
Red neuronal convolucional
Red Hopfield
Perceptrón multicapa
Red de funciones de base radial (RBFN)
Máquina Boltzmann restringida
Red neuronal recurrente (RNN)
Mapa autoorganizado (SOM)
Red neuronal de picos
bayesín
Bayes ingenuo
Bayes ingenuo gaussiano
Bayes ingenuo multinomial
Estimadores promediados de una dependencia (AODE)
Red de Creencias Bayesianas (BBN)
Red Bayesiana (BN)
Clase de árbol de decisión
Árbol de clasificación y regresión (CART)
Dichotomizador iterativo3 (Dicotomizador iterativo 3, ID3)
Algoritmo C4.5
Algoritmo C5.0 (Algoritmo C5.0)
Detección automática de interacciones chi-cuadrado (CHAID)
Tocón de decisión
Algoritmo ID3
Bosque aleatorio
SLIQ (Aprendizaje supervisado en Quest)
Clase clasificador lineal
Discriminante lineal de Fisher
Regresión lineal
Regresión logística
Regresión logística multinomial
Clasificador ingenuo de Bayes
Percepción
Máquinas de vectores soporte
Aprendizaje sin supervisión
Clase de red neuronal artificial
Redes generativas adversarias (GAN)
Red neuronal de avance
Máquina de aprendizaje de lógica
Mapa autoorganizado
Clase de aprendizaje de reglas de asociación
Algoritmo a priori
Algoritmo Éclat
Algoritmo de crecimiento FP
Agrupación jerárquica
Agrupación de enlace único
Agrupación conceptual
Análisis de conglomerados
Algoritmo de abedul
algoritmo DBSCAN
Maximización de expectativas (EM)
Agrupación difusa
Algoritmo K-medias
K-significa agrupación
Agrupación de medianas K
Algoritmo de cambio medio (desplazamiento medio)
Algoritmo ÓPTICO
Clase de detección de anomalías
Algoritmo K-vecino más cercano (KNN)
Algoritmo de factor de valores atípicos locales (LOF)
Aprendizaje semisupervisado
Modelos generativos
Separación de baja densidad
Métodos basados en gráficos
Co-entrenamiento
Aprendizaje reforzado
Q-aprendizaje
Estado-Acción-Recompensa-Estado-Acción (Estado-Acción-Recompensa-Estado-Acción, SARSA)
DQN (red Q profunda)
gradientes de políticas
RL basado en modelos
Aprendizaje diferencial temporal
Aprendizaje profundo
Máquinas de creencias profundas
Redes neuronales convolucionales profundas
Red neuronal recurrente profunda
Memoria temporal jerárquica (HTM)
Máquina Boltzmann profunda (DBM)
Codificador automático apilado
Redes generativas de confrontación
Transferir aprendizaje
Aprendizaje por transferencia inductiva
Aprendizaje por transferencia transductiva
Aprendizaje por transferencia no supervisado
Aprendizaje por transferencia transitiva
El aprendizaje automático se clasifica según la resolución de problemas
Clasificación de dos clases
SVM de dos clases: adecuado para escenarios con muchas características de datos y modelos lineales
Perceptrón promedio de dos clases: Adecuado para escenarios con tiempos de entrenamiento cortos y modelos lineales.
Regresión logística de dos clases: adecuada para escenarios con tiempo de entrenamiento corto y modelos lineales
Máquina de puntos Bayes de dos clases: adecuada para escenarios con tiempos de entrenamiento cortos y modelos lineales
Bosque de decisiones de dos clases: adecuado para escenarios con poco tiempo de entrenamiento y precisión
Árbol de decisión mejorado de dos clases: adecuado para escenarios con un tiempo de entrenamiento corto, alta precisión y un gran uso de memoria
Decision Jungle de dos clases: adecuado para escenarios con poco tiempo de entrenamiento, alta precisión y poca memoria
SVM localmente profundo de dos clases: adecuado para escenarios con muchas características de datos
Red neuronal de dos clases: adecuada para escenarios con alta precisión y largo tiempo de entrenamiento
Clasificación multiclase
Regresión logística multiclase: adecuada para escenarios con tiempo de entrenamiento corto y modelos lineales
Red neuronal multiclase: adecuada para escenarios con alta precisión y largo tiempo de entrenamiento
Bosque de decisiones multiclase: adecuado para escenarios con alta precisión y corto tiempo de entrenamiento
Multiclass Decision Jungle: adecuado para escenarios con alta precisión y poca memoria
"Multiclase uno contra todos": depende del efecto de los dos clasificadores
Algoritmo de regresión
Regresión ordinal: adecuada para escenarios donde los datos se clasifican y ordenan
Regresión de Poisson: adecuada para predecir el número de eventos
Regresión cuantil de bosque rápido: adecuada para escenarios de predicción de distribuciones
Regresión lineal: adecuada para escenarios con tiempo de entrenamiento corto y modelos lineales
Regresión lineal bayesiana: adecuada para modelos lineales y escenarios donde la cantidad de datos de entrenamiento es pequeña
Regresión de redes neuronales: adecuada para escenarios con alta precisión y tiempo de entrenamiento prolongado
Regresión del bosque de decisiones: adecuada para escenarios con alta precisión y corto tiempo de entrenamiento
Regresión del árbol de decisión mejorada: adecuada para escenarios con alta precisión, tiempo de entrenamiento corto y uso elevado de memoria
Algoritmo de agrupamiento
Agrupación jerárquica: adecuada para escenarios con poco tiempo de entrenamiento y gran cantidad de datos
Algoritmo K-means: adecuado para escenarios con alta precisión y corto tiempo de entrenamiento
Algoritmo FCM de agrupamiento difuso (Fuzzy C-means, FCM): adecuado para escenarios con alta precisión y corto tiempo de entrenamiento
Red neuronal SOM (Mapa de características autoorganizado, SOM): adecuada para escenarios con un tiempo de ejecución prolongado
Detección de anomalías
Máquina de vectores de soporte de una clase (SVM de una clase): adecuada para escenarios con muchas características de datos
Detección de anomalías basada en PCA: adecuada para escenarios con un tiempo de formación corto