心智圖資源庫 小說寫作指南
這是一篇關於拆解一切故事寫作的思維導圖,主要內容包括: 常見問題,改稿,結尾,中段,開頭(製造緊張氛圍,吸引讀者),大綱,設計故事,故事架構,靈感。
編輯於2025-02-20 17:35:58小說寫作
靈感
完善與甄別
有頭無尾
發散思維,續寫結尾
無頭有尾
倒推補充故事邏輯線條
沒頭沒尾
補充開頭結尾,完善故事
加工雕琢
添加戲劇衝突
有目標且麻煩纏身的主角
阻力:現實阻力/情感阻力/心理阻力
行動:設置阻力/障礙/麻煩,逼主角行動,推動故事發展
核心賣點
製造反差 , 人物/事件、慾望/結果、行為/環境、意義/行為...
超越日常 ,如西部世界,聊齋誌異,仿真但神奇獨特
稀缺性 ,如靈異志怪小眾職業,稀缺資源
平常 反常=戲劇性
主題
反諷:刻意製造倆個表面看相互矛盾對立的東西,但實際上可能是互相依靠或互相成全 。如我不是藥神、絕命毒師、自殺小隊
故事架構
開頭(鉤子吸引 讀者)
展現--介紹主角生活的世界
打破--意外事件打亂
行動--主角跨越界限進入英雄世界
發展過程
陌生世界出現一個導師/朋友幫助/教導主角
克服一個個難關(其他人物帶來的阻礙/環境或主角自身性格造成的困難)
挑戰模式——唐僧取經模式
虐待模式——設置障礙,逼上絕路,身體心理給於打擊,一次次倒下又一次次爬起來
克服自己的心魔
暗線、線索
獲得的道具、救過的人、送過的禮物都會成為反轉的前提
總有新的轉機
主角在最後瀕臨絕境時腦洞大開大反轉,讓主角反敗為勝
結尾(反轉高潮驚嘆讀者)
最後一戰
高潮部分,熱血/激情/愛恨/恩怨都完整釋放,酣暢淋漓的表達
英雄的回歸
成功——達到新的高度,暫歸初始世界
失敗——巨大的”安慰獎“
設計故事
核心衝突(渴望 阻礙=衝突)
追溯主角過往,尋找對未來的渴望
障礙逼迫主角發狂,塑造人物個性(崩潰/憤怒/絕望——逃避/反抗)
衝突逼迫主角行動
主角開始行動後,就不要讓他停下,製造一個又一個阻礙
意外拉高期待,打造高障礙
轉折讓主角絕處逢生
好結局撫慰讀者,滿足期待
大綱
自用
頭腦聯想整個故事~簡略梳理書寫
投稿
作品介紹:書名、字數、類型
一句話推薦:勾勒故事大概
內容簡介:300~600字,故事題材、主線、人物、亮點
故事大綱:2000~20000字不等,體現故事的起承轉合(矛盾和衝突、主角和配角、主線和支線、高潮和結局) 網絡小說突出獨特金手指、爽點製造、等級劃分和大框架
作品賣點:描述作品的風格和特色、作品亮點和市場定位
人物介紹:主角、配角、反面角色都設定出來,讓人一目了然的看到這些人在一起會碰撞、產生衝突
正文:開頭往後3萬~5萬,樣章:個人最喜歡或感覺最出彩的一段
寫作
中(起承轉合)
平鋪直敘、娓娓道來
西(三幕式)
開頭(製造緊張氛圍,吸引讀者)
讓人意外
打破常規
利用時間
對過去事件進行回溯
對未來事件進行預判
對話衝突
荒繆魔幻
角色情感
認同(角色像正常人一樣)
渴望成功、有時膽小懦弱、有很多缺點
角色”下沉——“同情
製造危機,讓主角深陷危險
製造困難,且危機來自外界(悲慘的命運、大自然的力量大雪、社會制度壓迫)
比自己慘、弱小的主角,強大的敵人步步緊逼
角色”上升“——喜愛(設定一個增加10%的普通人)
外表美麗
性格獨特魅力
抬高角色定位:高貴的出身/巨額的財富/強壯的體魄/超高的智商/漂亮的外表/爆表的運氣
角色塑造
重感覺,輕描寫
營造第一印象
人物的深度
不斷提出問題,加強和完善人物細節,製作任務表,積累人物細節
人物的弧光
衝擊造成變化
生活觀察
隨時觀察,大膽想像
角色魅力
賦予角色強者屬性:在某個領域有突出的特長
賦予角色鮮明個性:現實生活的個性放大和誇張(性格極端給人留下深刻印象/讓讀者覺得爽快)
賦予角色反差弱點
性格上的缺陷或和特長完全不匹配的外貌、職業、處境
賦予角色同伴和對手
同伴:襯托角色性格、發展情節、表達信息、增加視角
對手:增加衝突,打敗增加爽感
明確故事基調
環境、主角的動作、人物的穿著、對話展現故事基調與設定
凸顯故事衝突
讓反派出場
最好比主角強大
邏輯自洽,有血有肉,甚至能激發讀者同情
活用視角
中段
內容豐滿
主角連續推動——情節持續推動(起、伏不斷交織,整體程上揚)
大主線切割小目標,每一個小目標一樣有起承轉合,矛盾衝突
正向反饋 獎勵機制=永不厭倦 需求層次不斷提高,作者推動故事產生小高潮
節奏:調節故事節拍 節拍組成場景,場景組成故事
故事節拍:在一個場景內,角色克服障礙、實現自己目標的過程 在一個場景裡,角色的每一次嘗試都是一次節拍
讓故事變的緊張刺激
給角色目標增加障礙
給主角增加一些策略
利用人物情緒推波助瀾
仔細梳理角色情感的細微變化,觸動人心,還要留下餘音迴響的空間
製造懸念
設置問題懸念,拆分成一個個小問題推動故事情節
關鍵時刻的停頓,斷章(回溯前文,思考破解之法)
控制信息釋放的節奏,和讀者一起玩“盲人摸象”
釋放信息:給予較大的信息量,對故事有一個大概的印象
釋放假象:有意識的“造假”,干擾角色,讓他誤入歧途
控制能力:角色有各自的線索和論斷,朝著不同的方向 努力,甚至互相干擾,產生更多的衝突矛盾
收集歸納:把線索放在不同的地方和人身上,主角逐個收集,場 景和人物不停變換,產生不同衝突
逐個排查:主角獲得所有信息/線索,篩選排查,對線索進行 組合排序,找出最後真相
情節展現人物
故事情節鋪陳出人物特徵&性格底色
意外的發生展現了角色的內心世界
壓力面前,展現和人物形象完全不一樣的深層本性
增加更大的壓力,面對更大的困難
角色所有的選擇深刻的改變了人物的性格
台詞對話高級感創作
有明確期許和規劃
對日常對話優化,使之簡潔有用且言之有物
屬於角色獨特的對話風格
在人物的性格、職業上進行對比
他人對話或視角引出人物
讓台詞不那麼直白,隱喻、潛台詞(比喻&類比)、話只說一半
巧用金句增加深度,階段點題,深刻印象
善用口頭禪突出人物性格
隱藏式對話
岔開話題:跳過線索
打插邊球:隱藏線索
加深場景印象
烘托緊張氛圍,增加失敗代價
在乎的和害怕失去的,這些受到威脅就會緊張
來自故事情節刻意營造出的代價
來源與性格本身
社會層面賦予的
拉長緊張感,讓氣氛更緊張
周圍人的反應,關鍵人物的反應,回憶殺凸顯
延長緊張時間
進行場景渲染,主角心理描寫、台詞解讀、環境描述、細節呈現多方面、多角度刻畫
交叉敘述,緊張感爆棚
提前鋪墊,然後靈活運用敘述、動作、心理活動、台詞交叉描寫
製造觀影般的臨場感&畫面感
用讀者熟悉的事物進行類比
加入帶有畫面感和五官刺激的形容
只呈現不敘述
呈現有感染力的畫面和行動
向影視導演學習鏡頭的運用(熟練的運用鏡頭、視角的切換 對人物和場景細緻入微的刻畫)
大全景——奠定故事基調/交代故事背景
全景——交代人物所處環境
中景——類似舞台,呈現人物與環境狀態
特寫——強調,人物細微的表情變化、長相細節、關鍵性道具
結尾
釋放大高潮:解決最大的矛盾衝突
抑制:調節故事的高低落差,刻意“壓抑”
讀者的不看好
讀者的期待
意外:再高潮來臨之前,再次加壓,挑戰極限
(捉迷藏)麻煩總是發生在匪夷所思的地方
轉折:在最緊張的時候,避免爆炸而按下的排壓閥
調節張力, 釋放一些情節上的壓力,為主角尋得一線生機 (回溯前文,找尋伏筆,合理出現轉折)
複查:出人意料、情理之中
故事創作中製造連鎖反應
是否有邏輯漏洞
是否有與上下文毫無關聯的情節
主線和支線是否完整
配角的命運是否安排好
主題表達是否完整,主角是否完成自己的使命
性格決定命運
成為一些不合理情節的“人性膠水“加深角色性格定位
出人意料、情理之中
製造出人意料的效果
提供反轉情節:轉變身份/態度,爆出隱藏目的/身份
設置障眼法:前期刻意誤導,後期直接推翻(夢境、雙生、幻覺、心魔...)
填坑
加入新場景
勇敢加入新劇情和新故事,寫一個相對獨立又和主線有關聯的場景
對話填坑
針對不重要的配角,在對話裡展現他的結局
新聞解讀
多見於現實題材的影視作品,小說中可以用對話或電視上看到宣判結果的方式展現
讀者問梗
借助外力求助朋友和讀者
結尾書寫
金句結尾
核心主題或主人公最後的感悟
抒情結尾
增加深度,舒緩緊張
對話結尾
點題,強調或展現人物轉變
場景結尾
景物隱喻,通過描寫環境表達含義(好萊塢式結尾)
改稿
通讀一遍,做好標記
客觀挑剔的讀,並做標記
過於拖沓,用記號筆”S“標記
邏輯不通,用記號筆”?“標記
情節薄弱/需要補充/增加內容,用記號筆” “標記
需要刪減的情節/片段,用記號筆”—“標記
問問題,找癥結
框架
是否以三幕式的方式推進的
主角是否遇到無法逃避的麻煩
主角是否克服了一波又一波困難
高潮事件呈現的時機是否準確無誤
人物
主角是否討人喜歡,令人印象深刻
主角目標是否明確,行動理由是否充分
故事進行的過程中,主角內心是否發生變化
主角的對手設定是否有趣、行動理由是否充分、是否比主角更強、
結尾的部分是否每個人的結局都安排好了
情節
故事情節中的衝突是否夠激烈
哪個情節顯得老套爛俗
是否可以有新的創意替換老掉牙的梗
場景的氛圍描寫是否到位
主題是否通過故事隱隱呈現
常見問題
後續乏力
回顧大綱,查看階段規劃(場景設定、人物行動路線、目標),問清主角最重要的事,在支線還是主線,梳理清楚
失去信心
寫作前,寫一篇對這個故事的評論文章,提前讚美自己作品
把自己想像成故事主角,克服困難,自我激勵
情節跑偏
重新打開人物設定,查看選擇是否符合性格,符合且沒有違反故事人物的主要目標,就修改大綱,順著人物意願寫下去
不符合性格,找到變化的關鍵點,查看作者和主角是否迷失自我,性格發生變化,並加以改正
場景失真
陌生場景
查找文字、圖片、視頻結合自己理解進行創作
虛構場景
加入人物的五官感受,聲音、光線、味覺、觸感
買家市場
按類型區分作品
網文
節奏快,篇幅長
小說網站掃榜,各類榜單前十基本代表網站主打風格和喜好,選擇自己最喜歡的和最接近的
IP向
10萬~30萬,故事性更強,人物塑造要求更高,創作上要求更嚴謹
新媒體
6K~1.5K,以公眾號,故事類APP,社交平台資訊類,碎片化閱讀
篇幅區分
短篇:2萬以下,雜誌(科幻世界...)公眾號(驚人院...)故事APP(簡書、每天讀點故事...)
中篇:2萬~8萬,故事APP連載、參加故事大賽(豆瓣閱讀、知乎...)
長篇:8萬~30萬,網絡簽約、實體出版
大長篇:100萬~500萬,網絡平台,流量向——情節簡單,不斷製造爽點;IP向——有出版、改編潛力
投稿
網站或網絡查找編輯郵箱,發送大綱和正文3萬字,3~7天內收到回复
拒簽1.投錯網站和分類
拒簽2.修改題材和設定(不夠新穎)
拒簽3.前三章不夠吸引人,修改
拒簽4.代入感不夠
拒簽5.金手指和等級系統沒有設定好
實體書投稿
書店找同類作品,查看編輯名字與郵箱,發作品,或找到電話,打過去提出投稿 社交軟件、圖書網站查找分類,排名前20左右的編輯,郵箱或私信投稿,還可以投給營銷編輯 離家近可以直接找出版社
版權代理公司、工作室也可以牽線搭橋
新媒體
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子主題
運營個人品牌兩大原則 1.幫別人節約時間 2.幫別人消磨時間
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打造人設
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持續創作
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短篇小說
靈感記錄、日常練筆、吸引粉絲、獲得知名度
有排版功能,分享點贊
讀書心得
0.8K~1.2K,有效讀書,加深印象,鍛煉思維表達能力,獲取流量與粉絲
寫作歷程
寫小說的心得體會簡單描繪 記錄自己、激勵自己、緩解孤獨感
運營個人作品
把握創作方向
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