마인드 맵 갤러리 PMP-18 기타 애자일 관행
이 마인드맵은, Xisai PMP 마인드맵을 기반으로, 확장. 이 장의 내용은 다음과 같습니다. PMP-18 기타 애자일 관행 동시에 관련 지식 포인트가 포함된 PMP 시험 문제도 있습니다. 지식포인트부터 해당 시험문제까지, 지식 포인트에 대한 이해와 기억을 깊게 할 수 있습니다!
2023-06-01 17:38:54에 편집됨이것은 (III) 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제에 대한 마인드 맵이며, 주요 함량은 다음을 포함한다 : 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제 (HIF-PHI)는 신장 빈혈의 치료를위한 새로운 소형 분자 경구 약물이다. 1. HIF-PHI 복용량 선택 및 조정. Rosalasstat의 초기 용량, 2. HIF-PHI 사용 중 모니터링, 3. 부작용 및 예방 조치.
이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
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이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
PMP-18 기타 민첩한 관행
하이브리드 애자일 방법
1. 팀 접근 방식
스크럼
제품 개발 관리를 위한 단일 팀 프로세스 프레임워크
익스트림 프로그래밍(XP)
빈번한 납품주기를 기반으로 한 소프트웨어 개발 방법입니다.
칸반 방법
린 제조(Lean Manufacturing)의 칸반(Kanban)은 재고 관리 및 보충을 계획하기 위한 시스템입니다.
워크플로우의 연속성과 가치 전달을 보장합니다.
스크럼반
1. Scrumban은 원래 Scrum과 Kanban 간의 전환 방법으로 설계된 Agile 방법입니다.
2. 이는 팀이 스크럼을 프레임워크로 사용하고 칸반을 프로세스 개선 방법으로 사용하는 또 다른 하이브리드 애자일 프레임워크이자 자체적으로 진화한 방법입니다.
기능 중심 개발(FDD)
대규모 소프트웨어 개발 프로젝트의 특정 요구 사항을 충족하도록 개발되었습니다.
동적 시스템 개발 방법(DSDM)
1. 민첩한 프로젝트 전달 프레임워크입니다.
2. 전달을 촉진하기 위한 제약을 강조하는 것으로 알려져 있음
3. 프레임워크는 처음부터 비용, 품질, 시간을 설정한 다음 공식적인 범위 우선 순위를 활용하여 이러한 제약 조건을 충족합니다.
애자일 통합 프로세스(Agile UP)(AgileUP)
소프트웨어 프로젝트에서 통합 프로세스(UP)의 한 부분입니다.
2. 확장 방법
결정법
1. Crystal은 방법론의 계열입니다.
2. Crystal Methodology는 프로젝트 규모(프로젝트에 참여하는 사람의 수)와 프로젝트의 중요성을 기반으로 방법론적 엄격성에 대한 옵션을 정량화하고 제공하도록 설계되었습니다.
기대다
1. 린 컨셉
가치에 집중하다
작은 배치
낭비 제거
2. 린(Lean), 칸반(Kanban), 애자일(Agile)의 관계
Agile 및 Kanban 방법을 Lean 사고의 파생물로 생각하십시오.
린 사고(Lean Thinking)는 다음의 상위 집합이다.
애자일(Agile)은 많은 관행을 포괄하는 용어입니다.
공통성
가치를 제공하고, 사람을 존중하고, 낭비를 줄이고, 투명성을 유지하고, 변화에 적응하고, 지속적으로 개선합니다.
스크럼 중의 스크럼(SoS)
"메타 스크럼"이라고도 함
하나의 대규모 스크럼 팀이 아닌 두 개 이상의 스크럼 팀에서 사용하는 기술입니다. 여기서 팀은 작업을 조정하기 위해 3~9명의 구성원으로 구성됩니다.
정기적인 모임을 가지세요
보통 일주일에 2~3회 정도
모델은 일일 스탠드업 회의와 유사합니다.
확장된 Agile 프레임워크(SAFe®)
대규모 개발 작업을 수행하기 위해 기업의 모든 수준에 대한 지식 기반을 제공합니다.
LeSS(애자일 대규모 개발)
스크럼 방법을 확장한다는 공통 목표를 가지고 여러 개발 팀을 구성하기 위한 프레임워크입니다.
훈련된 애자일(DA)
1. 이는 여러 민첩한 모범 사례를 포괄적인 모델에 통합하는 프로세스 의사 결정 프레임워크입니다.
2. DA는 너무 좁게 초점을 맞추거나(예: Scrum) 너무 세부적인(예: AgileUP) 대중적인 접근 방식의 균형을 맞추는 것을 목표로 합니다.
엔터프라이즈 스크럼
1. 단일 제품 개발 계층이 아닌 보다 전체적인 조직 계층을 통해 스크럼 방법론을 적용하도록 설계된 프레임워크입니다.
2. 목표는 파괴적인 혁신을 가능하게 하여 프로젝트 실행을 넘어 민첩한 방법을 확장하는 것입니다.
기대다
린 컨셉
1. 가치에 집중하다
2. 작은 배치
3. 낭비 제거
린(Lean), 칸반(Kanban), 애자일(Agile)의 관계
1. Agile 및 Kanban 방법을 Lean 사고의 파생물로 생각하십시오.
2. 린 사고(Lean Thinking)는 다음의 상위 집합이다.
3. 애자일(Agile)은 많은 관행을 포괄하는 용어입니다.
4. 공통성
가치를 제공하고, 사람을 존중하고, 낭비를 줄이고, 투명성을 유지하고, 변화에 적응하고, 지속적으로 개선합니다.
1. 린 사고
가장 좋은 일을 하기 위해 최소한의 돈을 지출합니다. 핵심은 낭비를 제거하는 것입니다.
2. 3M의 낭비
불안정한
초과 적재
쓰레기
3.7가지 핵심 개념
낭비 제거
팀에 역량을 부여하고 직원을 존중하세요.
빠른 배송, 최대한 빨리 배송
종합적인 최적화, 전체의 최적화
품질 우선, 품질에 집중
결정이 늦어지고 약속이 늦어진다
학습을 강화하고 개선을 장려합니다.
4. 린 제조의 7가지 낭비
운송
기다리다
행동
결함
재고
생산 과잉
과잉 처리
5. 가치 흐름 지도
식별하다
작업 항목의 각 프로세스 흐름
알아내다
불량(폐기물)을 발굴하고 개선방안을 강구합니다.
나타나다
제품에 부가가치를 제공하지 않는 활동
칸반
1. 정의
칸반(Kanban)은 린 제조(Lean Manufacturing)에서 재고 관리 및 보충을 계획하기 위한 시스템입니다.
오노 타이이치
도요타
"kanban"이라는 단어는 문자 그대로 "시각적 기호" 또는 "카드"로 번역됩니다.
카드가 있는 물리적 Kanban 패널을 사용하면 모든 사람이 볼 수 있도록 수정 시스템 내에서 작업 흐름을 시각화할 수 있습니다.
2. 칸반 방법의 정의 원칙
현재 상태에서 시작
점진적인 진화적 변화를 채택하는 데 동의
현재 프로세스, 역할, 책임 및 직위를 존중합니다.
모든 수준에서 리더십 행동을 장려합니다.
3. 칸반 방법의 핵심 속성
워크플로 시각화
진행 중인 작업 제한
관리 프로세스
프로세스 정책을 명확히 합니다.
피드백 루프 구현
협업 개선
4. 효과
작업 흐름 시각화
합의 정보 및 위험
지식 기반 작업을 위해 특별히 설계되었습니다.
워크플로의 연속성과 가치 전달을 보장할 수 있습니다.
5. Kanban의 6가지 핵심 사례(작업 보드)
시각적 작업흐름
제약이 있는 작업 진행 중(WIP)
활동 측정 및 관리(풀)
표시 규칙
피드백 루프 만들기
협업과 실험을 통해 개선
작업 보드
작업 보드: 생산 풀기
풀 시스템
팀이 항목을 완료하면 프로세스에 다른 항목을 추가할 수 있습니다.
작업 보드는 두 가지 목적으로 사용됩니다.
개발팀에 작업을 구성할 수 있는 편리한 메커니즘을 제공합니다.
또한 개발팀은 남은 작업량을 한눈에 확인할 수 있습니다.
워크플로, 병목 현상, 차단 요인 및 전반적인 상태 정보 제공
팀 업무 현황에 대한 최신 정보 제공
6. 진행 중인 작업 제한
합리적인 계획, 팀 효율성 및 병목 현상 식별
WIP
작업 진행 중
진행 중인 작업은 프로세스로 이해될 수 있습니다.
프로세스가 너무 많으면 컴퓨터나 휴대폰이 막히기 쉬우므로 적절하게 계획하고 WIP를 제한해야 합니다.
칸반 접근 방식에서는 새로운 작업을 시작하는 것보다 작업을 완료하는 것이 더 중요합니다.
1. 끝나지 않은 일에서는 아무런 가치도 얻을 수 없다
2. 따라서 팀은 전체 시스템의 모든 작업이 "완료"될 수 있도록 WIP 제한을 구현하고 준수하는 데 도움을 줄 것입니다.
7. 정보 송신기
번다운 차트
1. 남은 작업량을 표시
번다운 차트
남은 작업 시간과 남은 시간의 관계를 시간 상자에 그래픽으로 표현한 것입니다. 번다운 차트를 사용하여 시간에 따른 프로젝트 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
다른 플랜과의 비교
반복 계획
이번 반복에서 완료될 작업을 표시합니다.
제품 로드맵
특정 시점에서 원하는 상태 또는 특정 특성입니다.
출시 계획
주로 제품 비전과 목표를 공개하고 높은 수준의 요구 사항을 공식화합니다.
2. 반복 번다운 차트
3. 번다운 차트 게시
점화 차트
완료된 작업과 목표까지의 거리를 나타냅니다.
누적 흐름 그래프
1. 누적 흐름도는 칸반 방법의 핵심 측정으로, 각 프로세스 링크의 작업 항목 흐름을 잘 반영할 수 있습니다.
전체적
2. 누적 흐름도에 표시되는 내용은 다음과 같습니다.
리드타임
백로그 크기
남은 할 일 항목
기간 시간
재공품 수량정보
3. 누적 흐름도를 통해 분석, 개발, 테스트 및 배포 과정을 볼 수 있습니다.
진행중인 작업
완료된 작업 수
4. 따라서 누적 흐름도 작성은 칸반 보드에서 실행되는 WIP 한도 정보를 기반으로 해야 합니다.
5. 누적 흐름 그래프
Kanban의 다양한 모듈을 기반으로 한 완료 통계
현재 프로젝트의 범위 변경 및 추세 파악
8. Kanban 방법이 가장 적합한 시나리오
유연성
팀은 일반적으로 시간 제한이 없으며 백로그에서 우선순위가 가장 높은 작업을 수행합니다.
지속적인 전달에 집중
팀은 전체 시스템 워크플로를 완료하는 데 중점을 두고 WIP가 완료될 때까지 새 작업을 시작하지 않습니다.
업무 효율성 및 품질 향상
WIP를 제한함으로써 업무 효율성과 품질이 향상됩니다.
효율성 향상
부가가치 활동과 비부가가치 활동에 대한 각 하위 작업을 검토한 후 비부가가치 활동을 제거합니다.
팀원 집중
팀이 현재 작업에 집중할 수 있도록 WIP를 제한하세요.
워크로드 가변성
앞으로의 작업에 예측불가능성이 존재한다면, 단기적인 작업이라 할지라도 팀은 예측 가능한 약속을 할 수 없게 될 것입니다.
낭비를 줄이다
투명성은 폐기물을 눈에 띄게 만들어 제거합니다.
익스트림 프로그래밍(XP)
1. 정의
빈번한 납품주기를 기반으로 한 소프트웨어 개발 방법입니다.
2. 개발의 한계, 피드백 루프의 한계
3. 익스트림 프로그래밍(XP) 실습 영역
정리하다
1. 기본
중앙 집중식 사무실
팀 전체
정보가 풍부한 직장
2. 중고등 학년
실제 고객 참여
팀 연속성
지속 가능한 리듬
기술
1. 기본
페어 프로그래밍
첫 번째 프로그래밍 테스트
증분 디자인
2. 중고등 학년
공유코드/집합소유권
코드 및 테스트 문서
리팩터링
계획
1. 기본
사용자 스토리
주간주기
분기별 주기
시차로 인한 피로
2. 중고등 학년
근본 원인 분석
테일러링 팀
사용한 만큼 지불
범위 계약 협상
일일 스탠드업 회의
통합
1. 기본
구축하는 데 10분
지속적인 통합
먼저 테스트하세요
2. 중고등 학년
단일 코드베이스
증분 배포
일일 배포
4. 주장하는 방법
이 과정에서 최소 한 명의 고객 담당자가
빠른 배달
페어 프로그래밍
1. 개발자 2명
협력
하나는 코드를 작성
실시간 검토
2. 기능
더욱 집중하고 효율적으로
팀 장벽을 무너뜨려라
새로운 기술을 개발하다
3. 반전용 공간
동굴과 공용 공간
4. 수조창과 원격 페어링
어항 창문
팀의 다양한 위치 간에 장기적인 화상 회의 링크를 구축하여 어항 창을 만듭니다.
매일 작업을 시작할 때 링크를 열고 하루가 끝나면 링크를 닫습니다.
원격 페어링
음성 및 비디오 링크를 포함한 화면을 공유하기 위해 가상 회의 도구를 사용하여 원격 페어링을 설정합니다.
이는 모두 분산된 팀에서 사용할 수 있는 커뮤니케이션 기술 및 방법입니다.
예를 들어, 팀원의 실력이 부족할 때 페어 프로그래밍을 통해 팀원에게 충분한 신뢰를 주고 성장할 수 있도록 도울 수 있습니다.
테스트 주도 개발(TDD)
1. 테스트 주도 개발
2. 개발 전 테스트 케이스 작성
3. 테스트 중 코드
4. 테스트가 실패하면 리팩터링될 수 있습니다.
코드 공동 소유
초과 근무 없음(주당 40시간 이하)
열린 작업공간
즉시 계획을 조정하세요
리팩터링
코드의 유지보수성을 향상시키기 위해 함수를 변경하지 않고 코드를 최적화하고 재구성합니다.
5. 지속적인 통합
즉시 통합하여 코드 문제를 신속하게 찾아 해결
6. 자동화된 테스트
배송 후 잦은 실패 방지
수동 테스트 비용 증가 방지
7. 스크럼과 XP
XP는 소프트웨어 엔지니어링 및 기술에 해당합니다.
스크럼 해당 링크 및 프로세스
테스트 주도 개발(TDD)
1. 개발 전 테스트 케이스 작성
2. 코딩하면서 테스트하기
3. 테스트가 실패하면 리팩터링될 수 있습니다.
리팩터링
코드의 유지보수성을 향상시키기 위해 함수를 변경하지 않고 코드를 최적화하고 재구성합니다.