Журнал (уровень по умолчанию): Общая информация. Используется в процессе разработки для вывода некоторой общей информации, не мешая нормальному выполнению игры.
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Это сообщение журнала."));
Предупреждение: предупреждающее сообщение. Используется для вывода некоторой информации, которая может вызвать проблемы, но не приведет к сбою игры.
UE_LOG(LogTemp, Предупреждение, ТЕКСТ («Это предупреждение.»));
Ошибка: Сообщение об ошибке. Используется для вывода информации, которая вызывает сбои в игре или серьезные проблемы.
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Это сообщение об ошибке."));
Фатальный: Фатальная ошибка. Обычно используется для выявления серьезной ошибки, из-за которой игра прекращает выполнение.
UE_LOG(LogTemp, Fatal, TEXT("Это сообщение о фатальной ошибке."));
В дополнение к общим уровням, упомянутым выше, вы также можете использовать другие пользовательские уровни журнала, такие как VeryVerbose, VeryWarning, VeryError и т. д., а также их комбинации. Различные уровни отображаются в выходных данных разными цветами и узорами, что упрощает выявление проблем и информации.