마인드 맵 갤러리 7장 유리수
7장에서 유리수의 정의, 수축, 반대수, 절댓값, 유리수의 비교 등을 포함한 유리수에 관한 마인드맵입니다.
2024-04-03 22:45:59에 편집됨이것은 (III) 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제에 대한 마인드 맵이며, 주요 함량은 다음을 포함한다 : 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제 (HIF-PHI)는 신장 빈혈의 치료를위한 새로운 소형 분자 경구 약물이다. 1. HIF-PHI 복용량 선택 및 조정. Rosalasstat의 초기 용량, 2. HIF-PHI 사용 중 모니터링, 3. 부작용 및 예방 조치.
이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
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7장 유리수
7, 2, 1 유리수
1. 정의
1. 양의 정수, 0, 음의 정수를 총칭하여 정수라고 합니다.
2. 양의 분수와 음의 분수를 합쳐서 분수라고 부릅니다.
3. 유리수: 정수와 분수를 총칭하여 유리수라고 합니다.
2. 분류
(1) 개념에 따르면:
유리수
정수
양의 정수
0
음의 정수
분수
긍정적인 점수
음수
(2) 성격에 따라
유리수
양의 유리수
양의 정수
긍정적인 점수
0
음의 유리수
음의 정수
음수
(3) 보충: Wu는 유리수가 아니며, Wu는 양수이다.
7, 2, 2, 수직선
1. 숫자 축
원점, 양의 방향 및 단위 길이를 지정하는 직선
수직선의 세 가지 요소
기원
벽감
긍정적인 방향
화살표로 표시된 오른쪽(또는 위쪽)
단위 길이
적당한 길이
2,
일반적으로 숫자 a가 양수인 경우 숫자축의 숫자 a점과 그 원점 오른쪽의 원점 사이의 거리가 단위 길이이고, 숫자 -a를 나타내는 점은 단위 길이입니다. 원점에서 원점의 왼쪽으로 멀리 떨어져 있습니다.
7, 2, 3 반대 숫자
1. a가 양수라고 가정합니다. 원점에서 멀리 떨어진 두 개의 숫자 a가 원점의 왼쪽과 오른쪽에 각각 나타납니다. 서로.
2. 반대 숫자: 부호가 다른 두 숫자를 반대 숫자라고 합니다.
3. 반대 숫자를 찾으려면 숫자 앞에 1( )을 추가하세요. 반대 숫자는 숫자 자체와 같으며, 즉 0입니다.
7, 2, 4 절대값
1. 절대값: 숫자 a를 나타내는 점과 숫자 축의 원점 사이의 거리를 숫자 a의 절대값이라고 하며, 0의 절대값은 0으로 기록됩니다.
2. 절대값의 성질
1. 양수의 절대값은 그 자체이다
2. 음수의 절대값은 그 반대입니다.
3. 0의 절대값은 0이다
유리수 7, 2, 5의 크기 비교
1. 규정: 유리수는 숫자 축에 표시됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로의 순서는 작은 것에서 큰 것의 순서입니다. 즉, 왼쪽의 숫자가 오른쪽의 숫자보다 작습니다.
2. 규칙
양수는 0보다 크고, 0은 음수보다 크고, 양수는 음수보다 큽니다.
두 개의 음수를 비교할 때 절대값이 큰 쪽이 더 작습니다.
7, 3, 1 유리수 덧셈
(1)
1. 규칙
1. 동일한 부호를 가진 두 숫자를 더하고 그 절대값을 더합니다.
2. 절대값이 같지 않은 부호가 다른 두 숫자를 더하고, 절대값이 더 큰 부호를 취하고, 더 큰 절대값에서 더 작은 절대값을 뺍니다.
3. 0에 숫자를 더하면 이 숫자가 계속 나옵니다.
2. 방법:
덧셈 계산 방법:
①확실한 상징
② 절대값을 계산합니다(같은 부호 더하기 다른 부호 빼기).
(2)
유리수 덧셈의 법칙
1. 교환법칙: a + b = b + a
2. 결합법칙: (a + b) C = a + (b + C)
기술
1. 같은 기호의 숫자를 추가할 수 있습니다.
2. 소수를 분수로 변환하거나, 분수를 소수로 변환한 후 분모가 같은 분수를 더하여 반올림할 수 있는 숫자를 더하세요.
3. 서로 반대되는 두 수 더하기
7, 3, 2 유리수 뺄셈
(1)
1. 유리수 뺄셈 규칙: 숫자를 빼는 것은 숫자의 반대를 더하는 것과 같습니다
2. 차이 방법을 사용하여 두 숫자의 크기를 비교합니다.
(2)
하나,
발음:
1. 피연산자 20 더하기 3 더하기 5 빼기 7
2. 마이너스 20, 플러스 3, 플러스 5, 마이너스의 합
둘,
점 AB는 각각 ab를 나타내며 숫자 축의 두 점 사이의 거리는 ab보다 깁니다.
7, 4, 1 유리수 곱셈
(1)
1. 유리수 곱셈 법칙: 두 숫자를 곱할 때 부호가 같으면 양수, 부호가 다르면 음수가 되며 절대값을 함께 곱합니다.
2. 0을 곱한 숫자는 0이 됩니다.
단계:
①확실한 상징
②절대값의 곱셈
(2)
곱의 부호 규칙: 0이 아닌 여러 숫자의 곱의 부호는 음수의 수에 의해 절대적으로 결정됩니다.
부정적인 요소의 개수가 짝수이면 긍정적인 제품이 됩니다.
음의 요인이 홀수개 있으면 음의 제품이 됩니다.
여러 숫자를 곱합니다. 요소 중 하나라도 0이면 제품은 0입니다.
(삼)
유리수 곱셈의 법칙
1. 곱셈의 교환법칙: ab=ba
2. 곱셈의 결합법칙: Cab)c=a(bc)
3. 곱셈의 분포 법칙: a (b + c) = ab + ac a (b ten C ten d) = ab ten ac ten ad
7, 4, 2 유리수 나누기
(1)
합리적인 나누기 규칙
1. 0이 아닌 숫자로 나누는 것은 이 숫자의 역수를 곱하는 것과 같습니다.
2. 두 숫자를 나누어 부호가 같으면 양수, 부호가 다르면 음수가 되며 절댓값을 나눕니다.
(2)
새로운 작전
예: a*b=(a十b)¶(1-ab)
(삼)
유리수의 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 혼합 연산: 1. 먼저 곱하고 나눈 다음 빼세요. 2. 괄호가 있는 경우 괄호 안의 괄호를 먼저 계산한 후 작은괄호, 대괄호, 중괄호 순으로 진행합니다. 3. 동일한 레벨의 작업은 왼쪽에서 오른쪽으로 순차적으로 수행됩니다.
7, 5, 1 전력
(2)
유리수의 연산 순서: 먼저 지수를 계산한 다음 곱셈과 나눗셈을 계산하고 그 다음 2의 덧셈과 뺄셈을 수행합니다. 동일한 수준의 연산은 괄호가 있는 경우 왼쪽에서 오른쪽으로 세 번 수행됩니다. 괄호 안의 값을 먼저 계산한 후 작은 괄호, 중간 괄호, 중괄호를 순서대로 계산합니다.
(1)
1. N개의 동일한 인수 a의 곱셈은 n으로 작성됩니다. ㅏ
2. 동일한 여러 수의 곱을 거듭제곱으로 곱하는 연산을 지수화라고 하며, 지수화의 결과를 지수화라고 합니다.
3. 지수의 부호 규칙
1. 음수의 홀수 음수
2. 음수의 짝수는 양수이다.
3. 양수의 거듭제곱은 양수입니다.
4. 0의 양수 또는 음수 거듭제곱은 0입니다.
7, 5, 2 과학적 표기법
100…00 (n개 뒤에 0이 있음) = n 10
A는 10보다 크거나 같고 작으며, n은 양의 정수이다.
과학적 표기법은 m자리 정수를 나타내며, 여기서 0의 지수는 m 빼기 1입니다.
7, 3, 2 대략적인 숫자
1. 정확한 숫자와 대략적인 숫자
2. 정확도: 대략적인 숫자와 정확한 숫자 사이의 근접성 정도입니다.
반올림
홀수 부정 심지어 긍정
a²b=aXb/1(b≠0)
역수가 자신과 같은 수는 ±1입니다.
서로 반대되는 두 숫자를 더하면 0이 됩니다. a+b=0 ab는 서로 반대되는 숫자입니다.
음수가 아닌 숫자: 0과 양수
양수가 아닌 숫자: 0과 음수