마인드 맵 갤러리 컴퓨터 공통 기초
데이터 구조와 알고리즘, 프로그래밍 기초, 데이터베이스 설계 기초, 소프트웨어 공학 기초 등 컴퓨터의 공통 기초에 대한 마인드맵입니다.
これはバクテリアに関するマインドマップであり、その主な内容には、概要、形態、種類、構造、生殖、分布、アプリケーション、および拡張が含まれます。概要は包括的で綿密で、レビュー資料として適しています。
これは、植物の無性生殖に関するマインドマップであり、その主な内容には、概念、胞子の生殖、栄養生殖、組織培養、芽が含まれます。概要は包括的で綿密で、レビュー資料として適しています。
これは、動物の生殖発達に関するマインドマップであり、その主な内容には、昆虫、カエル、鳥、性的生殖、無性生殖が含まれます。概要は包括的で綿密で、レビュー資料として適しています。
민첩한 개발 프로세스---소프트웨어 엔지니어링
소프트웨어공학과 소프트웨어공학 경제학 마인드맵
813 소프트웨어공학-요구사항분석
요구 사항 분석 소프트웨어 테스팅 소프트웨어 엔지니어링 소프트웨어 디자인 자율 학습 마인드 맵
4장 디자인공학 마인드맵
소프트웨어 공학 경제학의 기초
컴퓨터 공통 기초
1. 데이터 구조 및 알고리즘
1. 연산
1. 알고리즘의 정의
2. 알고리즘의 기본 특성
3. 알고리즘의 기본 요소
4. 알고리즘의 시간 및 공간 복잡도
2. 데이터 구조의 기본 개념
1. 데이터
2. 구조
3. 데이터 구조
1. 데이터 구조의 분류
1. 논리적 구조
1. 선형 구조가 질서정연하다
1. 선형 테이블
1. 선형 테이블의 의미
2. 선형 테이블의 순차 저장 구조
1. 시퀀스 테이블
3. 선형 테이블의 연계형 저장 구조
1. 선형 연결리스트
2. 이중 연결 리스트
3. 순환 연결 리스트
4. 스택과 큐
1. 스택
2. 대기줄
3. 순환 대기열
2. 비선형 구조 장애
1. 나무
1. 이진 트리
1. 특수 이진 트리
1. 완전 이진 트리
2. 완전 이진 트리
2. 비어 있지 않은 이진 트리의 특성
3. 이진 트리 순회
1. 루트 주위의 선주문 순회
2. 순차 순회 왼쪽 루트 오른쪽
3. 후위 순회 왼쪽 및 오른쪽 루트
2. 저장 구조
1. 순차 저장 구조
2. 체인 저장 구조
3. 작업
1. 데이터 검색
1. 순차 검색
2. 이진 검색(반쪽 검색)
2. 데이터 정렬
1. 교환 수업
1. 버블정렬
2. 빠른 정렬
2. 수업 삽입
1. 삽입 정렬
2. 힐소트
3. 수업 선택
1. 선택 정렬
2. 힙 정렬
2. 프로그래밍 기본
1. 프로그래밍 방법 및 스타일
1. 좋은 프로그래밍 스타일
2. 좋은 프로그래밍 스타일을 형성하는 방법
3. 소스 프로그램의 내부 문서화
2. 구조화된 프로그래밍
1. 구조화된 프로그래밍 원리
2. 구조화된 프로그램의 기본 구조
3. 프로그래밍 언어의 기본 구성요소
3. 객체 지향 프로그래밍
1. 몇 가지 용어
2. 객체의 기본 특성
3. 상속하다
4. 정보
5. 다형성
3. 소프트웨어 엔지니어링 기초
1. 소프트웨어 공학의 기본 개념
1. 소프트웨어의 의미
2. 소프트웨어 분류
3. 소프트웨어 위기
4. 소프트웨어 공학
5. 소프트웨어 엔지니어링의 세 가지 요소
6. 소프트웨어 수명주기
7. 3개 기간, 8개 스테이지
8. 수요 분석
9. 요구사항 사양(SRS)
2. 구조화된 분석 방법의 역할
1. 데이터 흐름 다이어그램(DFD)
3. 구조화된 설계 방법 수행 방법
1. 소프트웨어디자인학부
2. 소프트웨어 설계의 기본 원칙
3. 소프트웨어 모듈 독립성
4. 개요 디자인
5. 상세한 디자인
6. 프로그램 흐름도의 기본 기호
4. 소프트웨어 테스트에서 오류 발견
1. 정적 테스팅과 동적 테스팅
2. 화이트박스 테스팅과 블랙박스 테스팅: (기능 구분)
3. 소프트웨어 테스트 단계(순서는 변경할 수 없습니다)
5. 프로그램 디버깅 및 오류 수정
4. 데이터베이스 디자인 기초
1. 데이터베이스 설계의 기본 개념
1. 데이터베이스 애플리케이션 시스템(DBAS)
데이터베이스 시스템(DBS)
데이터베이스(DB)
데이터베이스 관리 시스템(DBMS)
1. 운영 체제
2. 하드웨어
데이터베이스 관리자(DBA)
소프트웨어 플랫폼
하드웨어 플랫폼
애플리케이션
애플리케이션 인터페이스
2. 데이터 관리의 3단계
수동 관리
파일 관리
데이터베이스 시스템
3. 데이터베이스 시스템 기능
4. 3단계 패턴 및 양극성 매핑
2. 데이터 모델
개념적 데이터 모델(Conceptual Model)
E-R(엔티티 관계 모델)
논리적 데이터 모델(데이터 모델)
계층적 모델(트리)
네트워크 모델(무방향 그래프)
관계형 모델(2차원 테이블)
물리적 데이터 모델(물리적 모델)
3. 관계 대수학
관계형 모델의 기본 작업
끼워 넣다
삭제
개정하다
문의
투영 동작 선택란
작업 선택 행 선택
데카르트 곱 연산 T =R x S
관계 대수학의 확장된 연산
그리고 T = RS
차이 T= R - S
지불하다
T =R/S 제외
자연스러운 접합
4. 데이터베이스 설계 및 관리
데이터베이스 디자인 개요
데이터베이스 설계 단계
데이터베이스 관리