心智圖資源庫 符号学——文献探讨下的设计方法与趋势
本思维导图以“符号学”中的“文献探讨”为核心,由EdrawMax绘制,从设计方法和数位设计趋势两大方向展开。设计方法包含隐喻设计、叙事设计;数位设计趋势则围绕参数式设计应用于产品造型创作、参数式设计应用于产品创作与探讨、数位典藏导入文化创意商品加值设计之研究三篇文献,分别列出摘要与关键字,详细阐述了符号学在设计领域通过文献研究呈现的设计方法与数位设计相关趋势内容。
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文獻探討
設計方法
隱喻設計
敘事設計
數位設計趨勢
自然模式:參數式設計於產品造形創作之應用 游勝博(2012)
摘要
參數式設計工具是以參數與運算邏輯之間互相連結以生成幾何型態的設計方式,透過參數與運算元件的調整得以即時得到幾何模型的變化,亦可藉由演算法的加入,使幾何模型依循演算法則的定義產出各種型態。本研究以自然通稱為模式(pattern)的幾何秩序與邏輯作為主要的演算法,利用參數式設計軟體Grasshopper作為建模輔助工具,嘗試將參數式設計手法應用於產品造型創作,透過設計過程的實驗與測試及最後的作品產出,檢討應用參數式工具於產品創作的可行性,並從設計經驗提出具體改進建議以提供初探參數式設計手法的產品設計者參考。
關鍵字:參數式設計、產品設計、模式、Grasshopper
參數式設計應用於產品創作與探討 李昇祐(2013)
參數式設計的出現帶動了不同的思考方式,透過參數模型,設計師能夠及時的評估與判斷產品的可行性。 本研究以運用參數式設計工具當作產品創作的主軸,探討如何將參數化設計應用於設計過程中,考慮現有製造流程與參數模型之間搭配的方式,將設計過程及製程和傳統設計方式做比較,整理出參數化設計可能遇到的優缺點,藉此探討參數式設計的思維與創作方式,並可作為後續學習者的參考依據。
關鍵字:參數式設計、衍生式設計、數位製造、Grasshoper
第一章 緒論
1-1 設計背景與動機
2008年的威尼斯建築雙年展,Zaha Hadid的合夥建築師Patrik Schumacher發表了《參數化主義的建築風格—參數化主義者的宣言》意謂著參數式設計的重要性。 參數式設計的出現帶動了不同於以往的思考方式。傳統設計中都是透過紙筆或者滑鼠一筆筆描繪,參數式設計方法則是架構在生成邏輯上,透過設計師對於設計概念的掌握,釐清相關參數之間的關聯性,定義出一套參數規則做為設計生成的基礎,除了能大量減少以往花在設計修改的時間,也使得許多元素得以加入電腦輔助設計中,從結構、環境、成本等,藉由動態調整參數化的數位模型,協助設計師作更多元的評估與判斷。
第二章 文獻探討
第六章 設計檢討與建議
第七章 結論
參考文獻
數位典藏導入文化創意商品加值設計之研究—以文化創意產品設計教學為例 李順興、郭政忠、李泊諺、黃榆婷(2015)
本研究利用訪談法探討數位典藏之文物、文物數位化、及應用加值對於文化創意商品加值設計之文化風格特色、設計概念模式、文化產品設計之關聯進行驗證;並以參與中央研究院--「數位典藏加值與商品化協同教學課程」之台中教育大學文化創意產業設計與營運學系之文化創意產品設計為實驗場域進行研究。 研究結果顯示,數位典藏之構面例如典藏文物、文物數位化、及應用加值對文創商品加值設計文化風格特色、設計概念模式及文化產品設計具有正向之顯著影響。這些影響包括可以產生類比數位化知識運用、連結及轉換而導致新概念誕生、增加邏輯思考能力、及更生活概念設計傾向......等。這也顯示出數位典藏之重要構面典藏文物、文物數位化、及應用加值對文創設計商品化之教學占重要角色,相信本研究結果能提供數位典藏在文創設計商品化之強有力影響之證據,也能強化後續數位典藏在文化創意商品加值設計教育相關應用價值。
關鍵字:數位典藏、文創設計、教學
符號學