マインドマップギャラリー グラフィック推論 あらゆるタイプのマインドマップ
ラインテストの図形推論の知識ポイントは、受験者が図形推論の問題解決スキルをよりよく習得し、問題解決の効率と受験能力を向上させるのに役立つように整理されています。
2024-02-18 13:19:31 に編集されましたMappa mentale per il piano di inserimento dei nuovi dipendenti nella prima settimana. Strutturata per giorni: Giorno 1 – benvenuto, configurazione strumenti, presentazione team. Secondo giorno – formazione su policy aziendali e obiettivi del ruolo. Terzo giorno – affiancamento e primi task guidati. Il quarto giorno – riunioni con dipartimenti chiave e feedback intermedio. Il quinto giorno – revisione settimanale, definizione obiettivi a breve termine e integrazione culturale.
Mappa mentale per l’analisi della formazione francese ai Mondiali 2026. Punti chiave: attacco stellare guidato da Mbappé, con triplice minaccia (profondità, taglio, sponda). Criticità: centrocampo poco creativo – la costruzione offensiva dipende dagli attaccanti che arretrano. Difesa solida (Upamecano, Saliba, Koundé). Portiere Maignan. Variabili: gestione infortuni e condizione fisica dei big. Ideale per scout, giornalisti e tifosi.
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Mappa mentale per il piano di inserimento dei nuovi dipendenti nella prima settimana. Strutturata per giorni: Giorno 1 – benvenuto, configurazione strumenti, presentazione team. Secondo giorno – formazione su policy aziendali e obiettivi del ruolo. Terzo giorno – affiancamento e primi task guidati. Il quarto giorno – riunioni con dipartimenti chiave e feedback intermedio. Il quinto giorno – revisione settimanale, definizione obiettivi a breve termine e integrazione culturale.
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グラフィック推論 あらゆるタイプのマインドマップ
ロケーションクラス
グラフィック群の構成がほぼ同じ場合、位置規則を優先する
動的な位置
パン
方向
について
上下
良いことも悪いことも
斜めに
歩数
平等
等差
サイクル
回転させる
方向
時計回りに
反時計回り
角度
30; 45; 72 (正五角形)
フリップ
左右を反転
上下にフリップする
静的位置
別れた
エイリアン 含まれています
上下に分離、左右に分離。
正接
外側を切る; 内側を切る
接続方法
点接続
ワイヤー接続
交差領域内のエッジの数
同一のグラフィックの配置
スタイルクラス
質問文幹図形間に構造的な類似点がある場合
スタイルトラバーサル
形状/色/位置/数量/関係トラバーサル
スタイル操作
追加
減算
共通点を探す
違いを求める
数量カテゴリー
一連の写真を構成する要素が互いにまったく似ていない場合/点、線、面の要素が大きく変化している場合
操作の基本
ポイント数
終点
交点
お問い合わせ先
行数
いつラインを考慮すべきでしょうか?
直線
曲線
外枠線・内枠線
水平線/垂直線/斜め線
最長ライン/最短ライン
平行線
線分
同じ長さの線
ストローク数
角度の数
コーナーを考慮するタイミングは?
全封闭?
当都有三角形;出现锯齿状;有人为修整别扭的图形(角变了、点变了)
内角
直角
辺の数
エリアを考慮する場合: 閉鎖エリアは通常である/すべてが閉鎖エリアである
顔の数
同一の面の数
麺の種類
斜線部分の割合
素数の数
いつベジタリアンになることを検討すべきですか? 1組の絵は複数のパーツで構成されています/小さなパターンが多数表示されます
要素の数
要素の種類
要素の操作、置換
2 つの図形 (小さな星、三角形、積み重ね、ボックス内に 1 つの図形のみ) が表示される場合、オプションはこれら 2 つの図形の数も異なります。
よく使用される比率は 1:2 または 1:3 であり、検証に代用できることを覚えておいてください。
部品数量
パーツが分離されて接続されていない場合は、パーツの数を考慮してください。
パート/マルチパート
属性クラス
構成要素が異なり、グラフィックスにマクロ的な共通特徴(開閉・対称・正しさ)がある場合には、その属性が優先されます。
対称
中心対称/軸対称
対称軸の数/方向/対称軸が交差する面の数
点/平面を通る対称軸
対称軸間平行/直角/45度
対称軸は元の図面の線と一致していますか?
対称軸と対称面の演算: 加算と減算
メリット
全部真っ直ぐ
全部曲がってるよ
ダイレクトに音楽をプラス
直線と直線の位置関係
開いたり閉じたり
オペレーションクラス
電気の数え方、面の数え方、数直線、数の軸、角度の数え方にルールがない場合は、それらの間の加算と減算に注目してください。
白黒グラフィックスの辺/角/点の加算と減算
曲線間の加算と減算
内線と外線の加算と減算
面と曲線/内側と外側の線/面の加算と減算
機能クラス
小さな独立した図形(小さな黒い点など)が見つかった場合
ファンクションポイント
グラフィックを使用した位置のパターン
グラフの点/直線/直線/曲線/角上
2点間の線は影と影の関係にあります。
関数矢印
シアーヘッドの方向/ウィッシュパターンの方向の一貫性を考慮する必要があります
両矢印の関係
機能ライン
最長の行 最短の行 最初と最後の行
接続されたグラフィックの形状/方向