マインドマップギャラリー 新しいリズムと章構造を開発する
小説のペースと章の構造は、物語の進行と読者の読書体験を決定するため、非常に重要です。小説を書くときは、これらのポイントを押さえれば失敗しません!
2024-01-31 21:07:13 に編集されましたAvatar 3 centers on the Sully family, showcasing the internal rift caused by the sacrifice of their eldest son, and their alliance with other tribes on Pandora against the external conflict of the Ashbringers, who adhere to the philosophy of fire and are allied with humans. It explores the grand themes of family, faith, and survival.
This article discusses the Easter eggs and homages in Zootopia 2 that you may have discovered. The main content includes: character and archetype Easter eggs, cinematic universe crossover Easter eggs, animal ecology and behavior references, symbol and metaphor Easter eggs, social satire and brand allusions, and emotional storylines and sequel foreshadowing.
[Zootopia Character Relationship Chart] The idealistic rabbit police officer Judy and the cynical fox conman Nick form a charmingly contrasting duo, rising from street hustlers to become Zootopia police officers!
Avatar 3 centers on the Sully family, showcasing the internal rift caused by the sacrifice of their eldest son, and their alliance with other tribes on Pandora against the external conflict of the Ashbringers, who adhere to the philosophy of fire and are allied with humans. It explores the grand themes of family, faith, and survival.
This article discusses the Easter eggs and homages in Zootopia 2 that you may have discovered. The main content includes: character and archetype Easter eggs, cinematic universe crossover Easter eggs, animal ecology and behavior references, symbol and metaphor Easter eggs, social satire and brand allusions, and emotional storylines and sequel foreshadowing.
[Zootopia Character Relationship Chart] The idealistic rabbit police officer Judy and the cynical fox conman Nick form a charmingly contrasting duo, rising from street hustlers to become Zootopia police officers!
テーマ
オープニングシーン
映画や小説の雰囲気を設定し、映画や小説の気質を概説し、時間や場所を伝えます。
テーマプレゼンテーション
セリフを使ってテーマを明確にし、キャラクターやテーマ、世界観を説明します。
寝具
基本的に主要なキャラクターが登場し、善と悪の意見の対立が隠れた危険の基礎を築き、何かまたは誰かが将来に転機を引き起こすことを示唆しています。
基本的に主要なキャラクターが登場し、善と悪の意見の対立が隠れた危険の基礎を築き、何かまたは誰かが将来に転機を引き起こすことを示唆しています。
推進する
後押し、きっかけ、刺激的な出来事とは、突然起こり、主人公の人生のバランスを崩すものです。
喧嘩、争い
登場人物たちは心理的に葛藤し、ジレンマに陥り、主人公は選択をし、プロットは新たな方向へ進みます。
第2幕 転換点(トランジション)
葛藤と選択の末、主人公の選択によって場面は変わり、新たな世界へ。
Bストーリー
通常、感情的なシーン、またはテーマに密接に関連した出来事です。
ハッピーアワー
主人公の運命は上昇傾向にあり、プロットは観客/読者の予想を超えてリラックスして刺激的であり、プレッシャーを軽減し、リラックスさせます。
中間点
ちょっとしたクライマックスでは、主人公は勝利して目的を達成したかのように見えますが、問題は完全には解決されておらず、偽りの勝利によって本線が導入され、雰囲気が緊張し、友人間の相違などの伏線が張られます。
迫る悪役たち
状況は悪化し、外部は破壊され、内部の対立が次々と生まれ、主人公はますます無力になっていきます。
何もない
誰もが裏切られ、離散し、相手は強大で、勝ち目はなさそうだ。主人公は絶望的な気持ちになる。
魂の暗い夜
主人公の絶望を観客に感じさせ、精神世界の苦痛、変容、再生の過程を総合的に映し出す。
第3幕ジャンクション
支線が本線と衝突し、ある出来事が起こり、主人公は希望を取り戻し、元気を取り戻し、解決策を見つけたかのように見えます。
エンディング
クライマックス、主人公の最後の一撃で形勢は逆転不可能となり、最終的な勝利を収める。 (悲劇はその逆です)
最終画面
冒頭のシーンを再現しながら、主人公の最後の行方を説明します。