心智圖資源庫 人體工學自用
這是一個關於人體工學自用的心智圖,介紹詳細,描述全面,希望對有興趣的小夥伴有幫助!
編輯於2024-01-05 17:50:28이것은 (III) 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제에 대한 마인드 맵이며, 주요 함량은 다음을 포함한다 : 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제 (HIF-PHI)는 신장 빈혈의 치료를위한 새로운 소형 분자 경구 약물이다. 1. HIF-PHI 복용량 선택 및 조정. Rosalasstat의 초기 용량, 2. HIF-PHI 사용 중 모니터링, 3. 부작용 및 예방 조치.
이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
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人體工學
人體工學的起源與發展
經驗人體工學
f.w.泰羅
科學人體工程學
現代人體工學
學科的研究內容
人 機器 環境【7】
產品設計人體尺度
人體構造尺寸(靜態尺寸)
功能尺寸(動態尺寸)
測量基準面
矢狀面 正中矢狀面
冠狀面
橫斷面
眼耳平面
支承面和衣著
平均值
變異數
標準差
百分位數
人體尺寸的應用方法
確定所設計產品的類型單限位尺寸還是雙限位尺寸
明確尺寸計算邏輯或尺寸舒適性條件
確定使用人體的哪些尺寸
選擇人體尺寸的分數位
根據舒適性條件或目標邏輯計算基礎尺寸
確定功能修正量
著裝修正量
姿勢修正量
確定心理修正量
最小功能尺寸=人體尺寸百分位數 功能修正量
再加功能尺寸=人體尺寸百分位數 功能修正量 心理修正量
腦神經網路組成
腦神經元 感覺神經元 運動神經元
細胞體 樹突 軸突 突觸
人的智能形成宏觀過程【p41】
感覺器官 思考器官 效應器官 反應系統
人的智能形成過程模型【p43】
目的
感覺器官(感知系統)
傳導神經系統
思維器官(訊息處理系統)
記憶系統
知識
效應器官
語言表達
人的智慧形成的轉換機制(即資訊轉換)
本體論資訊到認識論資訊(資訊獲取)
認識論資訊到知識(認知)
知識的智慧策略(決策)
智能策略到智能行為(執行)
人的智能行為形成【p48】
明確的目的
特定環境 具體的目標 解決的問題
獲取相關資訊
資訊提煉知識 實現認知
知識活化為智慧策略
轉化為智慧行為,解決問題 達到目標
新目標 新問題 新環境
人的智慧擴展與科技發展規律
輔人律
擬人律
共生律
心理活動
人的心理是客觀世界在人腦中主觀能動的反應
行為反應
行為是心理活動的外在表現,是活動空間的狀態推移
刺激S 生物體O 反應R
行為既包括內在蘊含的動機情緒,也包括外在顯現的動作表現
感覺的基本特徵
適宜刺激
感覺閾值
感覺閾下限
感覺閾上限
差別感覺閾限
適應
感覺器官經持續刺激一段時間後,在刺激不變的情況下感覺會逐漸減少以致消失這種現象稱為適應
交互作用
感受能力因其他刺激的干擾而降低
對比
餘覺
知覺的基本特性
知覺是人腦對直接作用於感覺器官的客觀事物和主觀狀況整體的反映
感覺反映客觀事物的個別屬性,知覺反映客觀事物的整體
整體性,選擇性,理解性,恆常性,錯覺
注意的特點
人的各種心理活動都有一定的指向性與集中性,心理學上稱之為注意
有意注意,無意注意
瞬間的注意廣度一般為7個單位(6-8-9)
加強環境刺激的強度,加強環境刺激的變化性,採用新穎突出的影像刺激
記憶
想像過程
利用原有形像在人腦中形成新形象的過程
無意想像
有意想像
再造想像
創造想像
幻想
思維過程
分析 綜合 比較 抽象 概括
發散性思考 集中思維
創造性形成機理
創造力五要素:知識 經驗 天賦 心理素質機遇
創造性三個推動力:創造性慾望 思考 實踐
肢體的出力範圍
發揮的力量大小
人體肌肉的生理特徵
施力姿勢
施力部位
施力方式
施力方向
最大蹬力在膝部屈曲160度時產生
人體不同姿勢的施力
腿部肌力下降比上肢更明顯
避免靜態肌肉用力
靜態施力無法避免
大小低於該肌肉的最大肌力的15%
簡單重複性動作不得超過最大肌力30%
設計重點
避免彎腰
避免長時間抬手
坐著工作
雙手同時操作 相同 相反
作業位置
常用工具
手在較高位置作業時使用支撐物托住肘關節前臂或手
利用重力作用
避免彎腰提起重物
直腰彎腰
彎腰直膝導致椎間盤內力增大
人機資訊介面【p89】
資訊性介面(最重要)
工具性介面
環境性介面
視覺系統
眼睛 視神經 視覺中樞
視覺刺激(光)
人眼接收波長380奈米—780奈米
視覺器官
人眼是直徑21~25毫米的球體
視覺機能
視野與視距
水平面視野
雙眼60度
單眼視野界線94~104度
垂直平面視野
最大視力 50~-70
一般狀態下
坐姿-10
站立-15
鬆弛狀態下
坐姿偏離38
站立偏離30
視距
人在作業系統中正常的觀察距離
38~76厘米
色覺與色視野
白黃藍紅綠視野依序減小
暗適應與明適應
暗適應20~25分鐘
明適應1分鐘
視覺特徵
由左至右,由上至下 順時針(視線變化)
水平方向運動快(疲勞程度)
水平方向尺寸準(準確性)
左上右上 左下右下(觀察優先性)
雙眼視野
直線輪廓較易接受(接受程度)
紅綠黃白(顏色辨識)黃底黑字,黑底白字,藍底白字,白底黑字
聽覺刺激
20~20000赫茲
錘骨 砧骨 鐙骨
聽覺的物理特徵【p97】
聽閾:在最佳的聽聞頻率範圍內,一個聽力正常的人剛剛能聽到給定各頻率的正弦式純音的最低聲強。稱為對應頻率下的聽閾值
800-1500赫茲無明顯變化
3000~4000最大聽覺靈敏度
大於6000靈敏度下降
痛閾:幾乎與頻率無關
掩蔽效應:
一個聲音被另一個聲音所掩蓋的現象稱為掩蔽
一個聲音的聽閾因另一個聲音的隱藏作用而提高稱為掩蔽效應
儀表顯示設計
儀表形式與誤讀率的關係【p100】
錶盤尺寸
刻度與標數(指針所指刻度字頭向上)
儀表指針
儀表色彩
聽覺訊息傳染裝置
廣泛採用
訊號簡單簡短時
要求迅速傳遞訊號時
傳輸後無必要查對訊號時
訊號只設計過程或時間事件時
視覺負擔過重或不利於視覺訊息傳遞時
操作人員處於巡視狀態並需要從中乾擾辨別訊號時
警報器
有噪音場所 選用聲頻與噪音頻率相差較遠的聲音作為訊號,削弱掩蔽作用
兩個或兩個以上訊號時應有明顯差異
使用間斷或變化的訊號,避免產生聽覺適應性
要求遠傳或繞過障礙物時使用高功率低頻訊號
危險訊號應有兩個聲學參數上與其他訊號或雜訊相區別 持續時間一致
手控操縱器的設計【p110】
把手與手的生理特徵相適應
手把形狀便於觸覺進行識別
符合人手尺度需要
腳控操作器的設計【p114】
廣泛採用
較大操縱力
連續操作不便用手
手的操作負荷太大
腳操控器至少有40n的阻力
腳操控器的尺寸
寬度與腳掌等寬一般大於2.5
腳踏板一般設計成長方形
操縱裝置編碼與選擇
形狀編碼
位置編碼
尺寸編碼
顏色編碼
符號編碼
坐姿生理學【p124】
腰弧曲線
股骨受力分析
坐骨結節
手握式工具設計原則【p128】
解剖學因素
避免頸椎負荷
保持手腕處處於伸直狀態
避免手指重複動作
把手設計
直徑(著力抓握30~40mm,精密抓握8~16mm)
長度
形狀
彎曲
雙把手工具
性別差異
視覺顯示終端作業崗位的人機介面【p137】
人椅界面
近身作業空間【p141】
作業面高度
一般作業面高度在手肘以下5~10厘米
精密作業
一般作業
重荷作業
作業場所佈置總則
重要性原則
使用頻率原則
功能原則
使用順序原則
人體對環境的適應程度
環境
熱環境 照明 噪音 振動 粉塵 有毒物質
影響熱環境的要素:
空氣溫度
空氣濕度
相對濕度80%以上高氣濕
相對濕度低於30%低氣濕
空氣流速
熱輻射
熱環境的舒適度
主觀評價依據
對光環境的要求
明視照明 功能為主
氣氛照明 舒適感為主
設計的基本原則
合理的照度平均 亮度和照度不應過高過低也不要過於一致而產生單調
光線的方向和擴散要合理,避免產生幹擾陰影,但可保留必要陰影,使物體有立體感
不要讓光線直射眼睛 避免產生眩光 只能反射光線進入眼睛
光源光色合理
照明和色相協調
不忽視經濟條件的限制
照明的照度與照度分佈
E=d光通/dA
噪音對人的影響
暫時性聽力下降
聽力疲勞
持久性聽力損傷
暴震性耳聾(150dB)
90分貝以上有明顯影響
人體的振動特性
低頻區 高頻區
4-8
10-12
20-25
人機系統可靠性
人的可靠性和機械的可靠性(Rs=Rh×Rm)
大腦意識水平的等級劃分
人的失誤的外在因素
事故發生階段順序
感知危險
認識危險
防避的決策
防避的能力
安全行為
安全裝置設計
連鎖裝置
雙手控制按鈕
利用感應控制安全距離
自動停機裝置
整體設計原則
與身體尺寸相關的設計
有關身體姿勢肌力和身體動作的設計
有關訊號顯示器和控制器的設計
人機功能分配
靈活創造突然 由人負擔
速度快 精密 機械 規律 長時間 笨重 由機械來承擔
人機匹配
人與顯示器
控制器與人體運動
顯示器與控制器
環境與人
人機環境
綜合整合法
專家體系 資料與資訊體系 電腦體系=一個高度智慧化的人機結合系統
綜合整合研討廳體系
專家體系 機器體系 知識體系=虛擬工作空間
簡單智慧系統綜合設計模型
感知層,決策層,執行層