마인드 맵 갤러리 PS 참고 사항 초보자부터 마스터까지
PS 참고 사항: 인터페이스 이해 및 파일 열기, 파일 생성 및 저장, 레이어 및 이동 도구, 자유 변형 등을 포함하여 초보자부터 마스터까지.
2024-01-28 15:45:19에 편집됨이것은 (III) 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제에 대한 마인드 맵이며, 주요 함량은 다음을 포함한다 : 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제 (HIF-PHI)는 신장 빈혈의 치료를위한 새로운 소형 분자 경구 약물이다. 1. HIF-PHI 복용량 선택 및 조정. Rosalasstat의 초기 용량, 2. HIF-PHI 사용 중 모니터링, 3. 부작용 및 예방 조치.
이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
이것은 (III) 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제에 대한 마인드 맵이며, 주요 함량은 다음을 포함한다 : 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제 (HIF-PHI)는 신장 빈혈의 치료를위한 새로운 소형 분자 경구 약물이다. 1. HIF-PHI 복용량 선택 및 조정. Rosalasstat의 초기 용량, 2. HIF-PHI 사용 중 모니터링, 3. 부작용 및 예방 조치.
이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
PS 참고 사항: 초보자부터 마스터까지
강의 1: 인터페이스 이해 및 파일 열기
소프트웨어
어떤 버전이 사용하기 더 쉽나요?
버전이 높을수록 기능이 더욱 강력해집니다.
버전이 높을수록 컴퓨터 요구 사항도 높아집니다.
PS에서 처리한 이미지를 비트맵이라고 하며 색상 값이 매우 풍부합니다. 픽셀 이미지, 비트맵 이미지라고도 합니다. 픽셀은 정사각형이며 각 픽셀에는 단 하나의 색상만 있습니다.
PS에 대해 알아보세요
메뉴바
위에서는 메뉴바라고 부릅니다.
도구 모음
왼쪽에는 도구 모음, 즉 단일 및 이중 가닥이라고 부르는 화살표가 있습니다. 각 도구의 오른쪽 하단에는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수 있는 솔리드가 있습니다. 숨겨진 확장 기능을 사용합니다.
레이어 패널
오른쪽에는 레이어 패널이 있습니다. 레이어 패널의 위치를 이동하고 조정할 수 있습니다. 실수로 닫혔을 경우 창에서 원하는 도구를 찾으세요.
창에 내용을 추가할 수 있습니다.
작업 공간
창-작업공간-새작업공간
창-작업공간-작업공간 삭제
편집하다
키보드 단축키
단축키를 변경할 수 있으며, 변경을 원하시면 ctrl 영문자를 눌러 변경하시면 됩니다. 변경을 원하지 않으시면 복원을 클릭하시면 됩니다.
메뉴
레이어 가시성을 수행하고, 작은 눈을 켜면 볼 수 있고, 작은 눈을 끄면 숨길 수 있습니다.
도구 모음
도구 모음 사용자 정의
첫번째 선택
CtrlK
인터페이스 색상은 변경 가능하며, 창 전환 단축키는 F 입니다.
도구를 전환하려면 Shift 키를 누른 채 도구 단축키를 추가하세요. 예: 펜 도구 상태에서 Shift p를 누르면 무료 펜 도구로 전환됩니다.
파일 열기
파일 열기
열고 싶은 이미지를 선택하고 확인을 클릭하세요
사진을 선택한 다음 놓지 않고 사진 위에서 마우스를 클릭하고 PS로 직접 드래그한 다음 앞에 있는 파일과 수평이 되는 위치로 드래그한 다음 손을 뗍니다.
그림을 드래그하려면 그림을 PS로 직접 드래그하거나 파일-내장형 스마트 개체 배치를 클릭한 다음 배치를 클릭하세요.
파일-열기를 클릭합니다. 사진을 두 번 클릭하여 열 수도 있습니다. 여러 장의 사진을 열려면 b 마우스를 누른 채 프레임을 직접 선택한 다음 열기 버튼을 클릭하세요.
작업 공간을 두 번 클릭하세요. 그림을 두 번 클릭하면 열린 상자가 나타납니다.
Ctrl 탭으로 파일 탭을 전환할 수 있음
줌 보기
확대/축소 도구
Alt 키를 길게 누르면 더하기 기호와 빼기 기호 사이를 전환할 수 있습니다. Alt 키를 누르고 있으면 일시적으로 빼기 기호로 전환되고, 놓으면 다시 더하기 기호로 변경됩니다. . 플러스 기호는 증가하고 마이너스 기호는 감소합니다. 확대/축소 도구는 마우스를 중심점으로 사용하여 확대/축소 작업을 수행합니다.
Ctrl 0은 화면에 맞추는 것과 동일한 작업을 수행하며 전역 보기입니다.
화면 채우기는 전체 화면의 내용을 전체 화면에 채우는 것입니다.
100% 보기 상태로 빠르게 돌아가려면 확대/축소 도구를 두 번 클릭하세요.
미세 줌
체크한 경우, 마우스를 왼쪽으로 드래그하면 축소되고, 마우스를 오른쪽으로 드래그하면 확대됩니다.
체크하지 않은 경우 마우스를 이용하여 확대/축소가 필요한 영역을 선택할 수 있습니다.
보기(캔버스 중심으로 확대/축소)
Zoom in Ctrl은 전체 화면을 확대하는 것입니다.
축소 Ctrl - 전체 화면을 축소합니다.
화면 중앙을 중심점으로 확대/축소 작업을 수행합니다.
그리퍼 도구 H
사진을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
다른 도구 아래에서 스페이스바를 눌러 일시적으로 그리퍼 도구로 전환합니다.
더블클릭 - 화면에 맞추기
단축 키
Ctrl 스페이스 마우스 클릭 = 확대/축소
Alt Space 마우스 클릭 = 축소
대체 스크롤 휠
창 탐색기
캔버스 중앙에 놓고 왼쪽으로 확대/축소하고 오른쪽으로 확대(일반적으로 사용되지 않음)
강의 2: 파일 생성 및 저장
새 파일 생성
새 파일 생성
파일-새 Ctrl n
픽셀과 센티미터 밀리미터의 차이
픽셀, 센티미터, 밀리미터의 차이점은 웹상의 광고 배너, 기업 웹 사이트 디자인, 개인 웹 사이트 디자인, 프로모션 웹 사이트 디자인, 이벤트 웹 사이트 디자인, 전자 제품 브랜드 페이지 등 인터넷 제품을 만들 때 일반적으로 픽셀이 단위로 사용된다는 것입니다. -커머스 웹사이트, 상세페이지 등, 모바일 아이콘 디자인, UI 인터랙티브 페이지 디자인, 소셜미디어(웨이보, 위챗 공식 계정) 마케팅 일러스트레이션 디자인 등
픽셀 애플리케이션
웹페이지에 존재하는 모든 위치에서 픽셀로 측정됩니다.
센티미터와 밀리미터의 응용
cm mm 인쇄용으로 존재합니다.
해결
72
화면 표시
300
보기, 책, 전단지 닫기
주로 단위 면적당 픽셀 값의 수를 나타냅니다.
이미지 크기
문서 원본 크기
동일한 크기의 새 문서 만들기: 모두 선택하려면 ctrl a, 복사하려면 ctrl c, 새 문서 클립보드를 클릭하세요.
리샘플
상자를 선택하면 픽셀이 변경되었음을 나타냅니다.
선택을 취소하면 픽셀이 변경되지 않습니다.
배경 콘텐츠
배경색 채우기
CtrlDelete
편집-채우기
시프트 F5
전경색으로 채우기
대체 삭제
2018 버전 및 일부 2019 버전에서는 Alt 삭제만 사용할 수 있습니다(버그).
숫자 패드의 삭제 키를 사용하지 마십시오
PS 단축키 입력방법 문제
개별 단축키는 영어로 입력해야 합니다.
엑스
주로 도구 상자에 있는 도구
일치하는 단축키가 있으면 영어를 사용할 필요가 없습니다.
Ctrl 키
대체
옮기다
주로 메뉴의 단축키
기본 전면 및 배경 색상: 전면은 검정색, 후면은 흰색 D
전면색과 배경색 전환 X
화면 밖의 색을 흡수하고 싶다면 배경색을 클릭해 화면 밖으로 이동한 후 마우스를 놓지 말고 클릭하세요.
문서 보관
저장 Ctrl s
원본 파일을 직접 덮어쓰기
Ctrl Shift s로 저장
새 사본을 저장하면 원본 자료는 삭제되지 않습니다.
파일 저장 형식
PSD 형식
소프트웨어 모드의 저장 형식은 PS의 소스 파일 형식으로 두 번 편집할 수 있으며 디자이너가 예약한 파일 형식입니다.
장점: 레이어 패널에 레이어 정보를 유지할 수 있으며, 편집한 파일을 다시 편집하고 새로운 효과를 추가할 수 있습니다.
단점: 대용량 파일 저장 공간, 더 많은 컴퓨터 공간 차지
JPEG
파일 미리보기 형식, 이미지 형식으로 존재
장점: 빠른 효과 미리보기, 더 작은 저장 파일, 컴퓨터 공간 절약, 편리한 전송 및 공유
단점: 레이어 관계가 유지되지 않아 다시 편집하고 수정하기가 어렵습니다.
(손실이 있는 압축 사진, 고품질)
PNG
(투명 표현) 배경이 투명한 파일을 저장할 수 있습니다.
GIF
(애니메이션) 픽셀이 매우 열악하고 파일이 작고 투명도가 지원됩니다.
파일-내보내기-웹 형식으로 저장 Ctrl Shift Alt s
이런 일이 일어나야 해
다른 이름으로 저장과 웹용으로 저장 형식을 사용하여 PNG와 JPEG를 저장하는 것의 차이점은 무엇입니까?
더 압축할 수 있는 웹에서 사용되는 형식으로 저장됩니다.
메모리 크기 요구 사항이 없으면 스토리지를 다음과 같이 사용하십시오.
저장과 저장의 차이점과 적용
저장소: 원본 파일을 기준으로 저장소를 덮어쓰고 마지막 저장소 효과를 유지합니다. 예를 들어 캔버스에 그래픽을 그리고 파일을 저장하려는 경우 저장소 명령을 실행하면 됩니다.
다른 이름으로 저장: 원본 이미지를 무시하고 파일로 다시 인쇄합니다. 일반적으로 문서 수정 및 형식 수정에 사용됩니다. 파일에 이미지를 추가하는 경우 다른 이름으로 저장 명령을 실행하여 새 파일을 저장할 수 있습니다.
간단히 말해서, 저장은 원본 파일을 기반으로 반복적으로 반복하는 것이고, 저장은 새로운 파일로 저장하여 여러 파일을 구성하는 것입니다. 일반적으로 실제 사용 과정에서는 먼저 PSD 형식의 파일로 저장되며, 그런 다음 제작 과정에서 사고로 인한 파일 손실을 방지하기 위해 언제든지 단축키 Ctrl s를 눌러 저장하면 됩니다.
3강 레이어와 이동 도구
레이어 속성
독립성, 피복성, 투명성 등
레이어
일반 레이어
임의의 작업을 수행할 수 있는 레이어
특별한 레이어
일반적으로 특수 레이어라고 하며 특별한 속성을 지닌 레이어입니다.
편집할 수 없습니다. 레이어를 래스터화하려면 s를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다.
레이어를 래스터화한다는 것은 스마트 레이어를 일반 레이어로 바꾸는 것을 의미합니다.
새 레이어 만들기
Ctrl Shift n은 색상을 선택할 수 있습니다
또는 레이어 패널 오른쪽 하단의 끝에서 두 번째 아이콘을 클릭하고 레이어를 클릭한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 색상을 선택합니다.
Alt 키를 누른 채 새 레이어 아이콘을 클릭하면 대화 상자가 나타납니다.
레이어를 표시하고 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 색상을 선택하세요.
레이어 이름을 더블클릭하면 레이어 이름이 변경됩니다.
레이어 삭제
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 메뉴 표시줄에서 삭제를 선택하세요.
휴지통으로 드래그
삭제, 백스페이스
레이어 사본
컨트롤
이동 도구를 선택하고 Alt 키를 누른 채 화면에서 드래그하세요.
레이어를 놓지 않고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 다음 새 레이어로 드래그하여 복사합니다.
레이어의 상단 및 하단 위치
상위 레이어가 하위 레이어를 덮습니다.
당신이 작업하는 사람을 선택하십시오
한 레벨 위로 이동하려면 ctrl ], 한 레벨 아래로 이동하려면 ctrl [
위에 놓으면 Ctrl Shift ], 아래에 놓으면 Ctrl Shift [
레이어 위치를 변경하려면 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 레이어를 직접 드래그하세요.
레이어 표시 및 숨기기
레이어 앞의 눈을 클릭하세요.
다른 레이어를 숨기려면 Alt 키를 누른 채 현재 레이어의 작은 눈을 클릭하고, 다시 클릭하면 돌아갑니다.
레이어 불투명도
숫자를 직접 입력하여 불투명도 값을 변경할 수 있습니다.
아니면 불투명도를 드래그하면 됩니다.
배경 레이어
위치가 잠겨 있어 이동할 수 없습니다.
하단에만
일반 레이어로 변환
클릭 잠금
배경 레이어 축소판을 두 번 클릭합니다.
배경 레이어에는 투명한 영역이 있을 수 없습니다.
투명한 영역이 있는 경우 일반 레이어를 배경 레이어로 변환할 때 해당 영역이 배경색으로 채워집니다.
일반 레이어를 배경 레이어로 변환
레이어-새-레이어 배경(배경 레이어)
레이어 선택 항목 추가 및 빼기
연속 레이어를 선택하려면 Shift 키를 누르세요.
레이어를 선택하지 않고 Ctrl을 누르세요.
계층을 병합하다
컨트롤 전자
선택한 레이어 병합
레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 병합을 선택합니다.
스탬프 레이어
Ctrl Shift Alt E
여러 레이어의 효과를 하나의 레이어에 집중시키기 위해 눈에 보이는 레이어를 스탬프 처리합니다.
기본 레이어에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.
투명 픽셀 잠금
픽셀이 있는 곳을 채우기
Alt Shift delete는 전경색을 채우고, 픽셀이 있는 곳은 전경색을 채우고, 픽셀이 없는 곳은 채우지 않습니다.
ctrl Shift delete 배경색을 채우고, 픽셀이 있는 곳은 배경색을 채우고, 픽셀이 없는 곳은 채우지 않습니다.
레이어 그룹화
Ctrl 키
레이어 그룹 해제 Ctrl Shift G
레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.
이동 도구 V
이동할 해당 레이어를 선택하세요.
자동 선택으로 전환하려면 Ctrl을 누르세요.
변환 컨트롤을 확인하고 Shift 키를 누른 채 드래그하세요.
문서 이동
분산
3개 이상의 레이어의 경우 가장 중요한 것은 그래픽 간의 거리를 일정하게 유지하는 것입니다.
조정
레이어가 2개 이상인 경우 정렬은 주로 캔버스를 정렬하고 그래픽 간 그래픽을 정렬하는 것을 목표로 합니다.
편집하다
레이어 자동 정렬
일반 레이어 아래에서 사용하려면 스마트 레이어인 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 레이어 래스터화를 선택하세요.
레이어 자동 혼합
4강 자유변형
자유변형
컨트롤 t
레이어를 확대하거나 축소할 수 있습니다.
비례변환
1. 반드시 Shift 키를 누르고 있어야 합니다. (2019는 제외)
2. 꼭지점을 드래그해야 합니다. (2019 제외)
대칭 변환
Alt 키를 누른 채 가장자리 점을 드래그하여 왼쪽이나 오른쪽 또는 위아래로 변형합니다.
Alt 키를 누른 채 모서리를 드래그하면 중심에서 주변으로 변형됩니다.
Shift 키와 Alt 키를 누른 채 모서리 점을 드래그하면 중심에서 주변으로 변환됩니다.
자유변형의 중심점
Alt 키, 이동할 곳 클릭
회전할 때 Shift 키를 누른 상태에서 15도의 배수 각도로 회전합니다.
변환 종료
확인하려면 입력하세요.
마우스를 두 번 클릭합니다(자유 변형 상자 내부를 두 번 클릭).
이 무료 변환 취소
에스
15도마다 회전하려면 Shift 키를 누르고 있습니다.
ctrl t 다른 변환을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭
베벨 컷
Edge 편집의 경우 2019 버전에서는 왜곡을 사용할 때 Shift 키를 누르지 않으면 경사지고 Shift 키를 누르면 왜곡됩니다.
왜곡
각 포인트에 대한 편집
흉한 모습
가장자리에는 호가 있을 수 있습니다.
esc는 자유 변환을 취소합니다
스마트 개체(스마트 레이어)
래스터화: 책 레이어(스마트 개체, 모양 레이어, 텍스트 등)를 일반 레이어로 변환합니다.
변형 제어
배경 레이어에서는 작업할 수 없습니다.
핀을 삭제하려면 삭제를 누르세요.
다시 변신
자유변형을 위해 지난번에 어떤 매개변수가 실행됐는데, 이번에는 어떤 매개변수가 실행될까요?
Ctrl Shift Alt T
다시 변형(복사)
원본 레이어에서는 작업하지 말고 반드시 레이어를 복사하세요
역사 기록
창문
ctrl z는 이전 단계로 돌아갑니다.
Ctrl Alt Z 반복 실행 취소
보다
자
단위를 변경하려면 눈금자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.
참조선
삭제
이동 도구를 선택하고 직접 드래그하세요.
보기-지우기 가이드
Ctrl 키 숨기기
환경설정에 따라 색상이 변경될 수 있습니다.
강의 5 규칙 윤곽 도구
후원자
선거구는 제한적인 역할을 한다
선택 영역 내에서만 레이어 편집이 이루어지도록 제한
삭제 삭제, 백스페이스
복사 Ctrl J
컬러 그레이딩
이동하다
변환
충전재
자유변형
크기
위치
회전하다
선거구의 목적
일반 선택(타원, 직사각형)
선택이 어떤 레이어에 영향을 미치나요?
해당 레이어를 선택해야 합니다. 선택한 레이어가 해당 레이어에 영향을 미칩니다.
직사각형 선택 윤곽 도구
그리는 중
정사각형 선택을 그리려면 Shift 키를 누르세요.
Shift 키를 누른 채 마우스 포인트를 중심으로 직사각형 선택을 그립니다.
마우스 포인트를 중심으로 사각형 선택을 그리려면 Alt Shift 키를 누르세요.
선택 항목에 대한 부울 연산
새 선택(기본값)
선택을 취소하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.
그려진 선택 영역 안에 마우스를 놓고 마우스를 끌어서 이동합니다.
선택 항목에 추가
그리기 전에 Shift 키를 누르세요.
선택에서 빼기
그리기 전에 Alt 키를 누르세요.
선택과 교차
그리기 전에 Shift 키와 Alt 키를 누르세요.
선거구 취소
새로운 선택 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.
Ctrl D 선택 취소
선택의 움직임
그리는 동안의 움직임
스페이스바를 누른 채 마우스를 드래그하세요.
작화 완료 후의 움직임
새로운 선택 상태에서 선택 항목 위에 마우스를 놓고 드래그합니다.
고정된 크기
스타일 고정 크기 특정 값 조정
딸깍 하는 소리
선택 항목을 추가하고 완벽한 원이나 사각형을 그리고 싶습니다.
먼저 선택 영역을 그린 다음 Shift 키를 누른 채 선택하고 마우스를 드래그하여 선택 영역을 그린 다음 키보드에서 손을 떼고 다시 Shift 키를 누르면 완벽한 원과 사각형이 됩니다. 크기가 결정되면 를 놓습니다. 먼저 마우스를 놓은 다음 키보드에서 손을 떼세요
타원형 선택 윤곽 도구
타원 그리기
완벽한 원을 그리려면 Shift 키를 누르고, 중심점을 기준으로 완벽한 원을 그리려면 Alt Shift 키를 누르세요.
안티 앨리어싱
가장자리의 불투명도를 1-2픽셀 줄일 수 있습니다.
깃털
깃털
시프트 F6
참고: 노트북은 fn과 협력해야 할 수도 있습니다.
자연
가장자리 픽셀 불투명도의 점진적 감소
도면 선택 전 변경
선택 항목 편집
선택 반전 단축키
Ctrl Shift I
선택 항목 로드: Ctrl 키를 누른 채 레이어의 축소판을 클릭하면 선택 항목이 로드됩니다(레이어에서 픽셀이 있는 영역 선택).
선택 변환
선택 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Ctrl t가 아닌 선택 변환을 선택합니다.
6강 비정규선거구 및 기타선거구 활용
부정선거구
올가미 도구
마우스로 드래그한 윤곽선이 선택 영역의 윤곽선입니다.
시작점으로 돌아가기 전에 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 해제된 지점이 시작점과 직선으로 연결됩니다.
사용
개체의 대략적인 윤곽선을 선택합니다.
콘텐츠 인식과 함께 사용됨
마술봉 도구와 함께 사용하면 선택한 영역에서 선택 항목을 추가하거나 뺄 수 있습니다.
다각형 올가미 도구
지침
마우스 왼쪽 버튼을 눌러 점을 만든 다음 점을 직선으로 연결합니다.
포인트를 삭제하려면 직접 삭제하거나 백스페이스를 사용하면 됩니다.
이 그리기를 취소하려면 Esc 키를 누르세요.
사용
직선 변이 있는 일부 객체 결정
삼각형, 다각형 등 직선으로 이루어진 모양을 만들 수 있습니다.
45도 각도로 그리려면 Shift 키를 누르세요.
자석 올가미 도구
지침
마우스를 클릭하여 첫 번째 지점에 도달한 다음 개체의 가장자리를 따라 이동하면 이동 중에 지점이 자동으로 공격됩니다.
이동 중 표시해야 할 장소가 표시되어 있지 않은 경우 마우스를 수동으로 클릭하여 수동으로 표시할 수 있습니다.
포인트를 삭제하고 싶다면 직접 삭제할 수 있습니다.
이 그림을 취소하려면 Esc를 누르세요.
빈도
비율을 결정
설정이 클수록 그리기 점의 밀도가 높아집니다.
더 많은 점을 그릴수록 더 정확해집니다.
너비
차이
빠른 선택 도구
빈도가 상대적으로 높음
사용 규칙
선택하려는 개체 내부로 드래그해야 합니다.
왼쪽 괄호[좁은 괄호, 오른쪽 괄호]
사용할 영어 입력 방법
뺄셈 선택의 인식 능력은 덧셈 선택의 인식 능력보다 강합니다.
선택 항목을 추가할 때 너무 많이 선택하기 쉬운 경우 선택 항목 빼기로 전환하여 다중 선택 항목을 뺄 수 있습니다.
마술 지팡이 도구
마술봉 도구는 선택할 때 유사한 색상을 선택합니다.
용인
허용되는 색상 편차
공차 값
50
50 이내의 공차를 나타내는 색상을 선택할 수 있습니다.
30
허용오차 30% 이내의 색상을 선택할 수 있습니다.
허용치 값을 크게 설정할수록 더 많은 색상이 선택됩니다.
마술 지팡이 도구를 사용한 후 선택한 영역이 원하는 영역보다 크다면 허용 오차를 줄이세요.
마술봉 도구를 사용한 후 선택한 영역이 원하는 영역보다 작은 경우 허용 오차를 늘립니다.
선택을 위한 다른 응용 프로그램
콘텐츠 식별
선택과 함께 사용됨
시프트 F5
또는 편집-채우기-콘텐츠 인식
얼굴 변화
Hu Ge 소재를 드래그하면 Huo Jianhua 소재를 드래그하고 Huo Jianhua 소재를 래스터화합니다.
올가미 도구를 선택하고 얼굴 영역을 선택한 다음 선택을 취소하고 삭제하세요.
그런 다음 크기를 조정하십시오.
Ctrl 키를 누른 채 레이어 썸네일을 불러오고 배경 레이어를 일반 레이어로 변경한 뒤 선택-수정-3픽셀 축소 후 삭제
그런 다음 두 레이어를 선택하고 레이어 편집-자동 혼합으로 이동합니다.
7강 이미지 자르기
캔버스 크기
기능은 캔버스를 확장하고 자르는 것입니다
레이어가 배경 레이어인 경우 캔버스 확장 색상을 선택할 수 있습니다. 배경 레이어가 일반 레이어가 되면 확장 색상을 선택할 수 없습니다.
클릭은 상대적이다
이 기본 픽셀을 기반으로 직접 추가해 보세요.
주로 수치 계산이 어렵다는 전제하에 적용
취소는 절대 불가
얼마만큼 추가할지 계산할 필요 없이 원하는 캔버스 크기를 직접 입력하면 됩니다.
이미지 회전
캔버스를 기준으로 회전
자르기 도구 C
비율을 동일하게 하려면 Shift 키를 누르고, 중심점을 기준으로 비율을 동일하게 하려면 Alt 키를 누르세요.
캔버스를 무선으로 늘리고 무한히 추가할 수 있습니다.
자르기 도구를 사용하고 배경 레이어를 아래로 드래그하여 배경색으로 채웁니다.
일반 레이어에 드래그하면 투명도가 나옵니다.
자르기 확인
속성 표시줄에서 확인 표시를 선택합니다.
확인하려면 키를 입력하세요.
확인하려면 상자에서 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭하세요.
비율을 원하지 않으면 지우기를 클릭하면 됩니다.
잘린 픽셀 제거
잘린 픽셀을 삭제하려면 확인하세요.
원래 크기로 복원하려면 선택을 취소하세요.
버전 2017 이상에는 콘텐츠 인식 기능이 있습니다.
새로 추가된 영역은 주변 톤을 이용하여 타일을 생성합니다.
눈금자 도구
눈금자 도구는 작동이 매우 간단합니다. 왼쪽 버튼을 누른 채 직선을 그린 다음 마우스를 놓으면 됩니다.
눈금자 선분을 그린 후 Alt 키를 누른 채 두 번째 선분을 계속 그릴 수 있습니다. (선분을 두 개까지 그리면 Alt 키를 다시 눌러도 소용이 없습니다.)
키보드의 Shift 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 끌어당긴 직선은 수평선 또는 수직선이 됩니다.
원근 자르기 도구
원근 왜곡이 있는 이미지 수정
두 가지 작동 모드
먼저 클릭하여 놓아주세요.
두 번째 방법은 마우스 왼쪽 버튼을 놓지 않은 채 누른 상태에서 프레임을 선택한 다음 모서리를 닫는 것입니다.
슬라이스 도구
Ctrl 키를 누른 상태에서 슬라이스를 선택하고, 이동하고, 늘이고 축소할 수 있습니다.
슬라이스를 복사하려면 Alt 키를 누르세요.
슬라이스를 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 하이퍼링크를 추가합니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 분할 조각을 선택합니다.
파일 - 웹에서 사용하는 형식으로 저장, jpg 선택 선택 이미지만 형식 지정
HTML은 웹페이지 형식입니다.
개별 슬라이스를 저장하려면 Shift 키를 누른 채 선택 항목을 추가하세요.
그런 다음 저장할 때 선택한 슬라이스를 선택하십시오.
파일-자동 연락 양식
많은 사진을 정리할 수 있습니다.
전제는 이미지 크기가 일정하다는 것입니다.
텍스트를 클릭하면 각 사진 아래에 텍스트가 표시되고 그렇지 않으면 텍스트가 표시되지 않습니다.
8강 초기브러시
브러시 단축키
[ ] 왼쪽 및 오른쪽 괄호(영어로 사용) 왼쪽은 축소, 오른쪽은 확대를 의미
Alt를 누른 상태에서 놓지 말고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 오른쪽으로 이동하면 확대되고 안쪽으로 이동하면 축소됩니다.
둥근 모서리가 있는 부드러운 모서리는 일반적으로 가상 전환에 사용됩니다.
단단한 가장자리는 둥글고 단단하며 일반적으로 그림을 자르는 데 사용됩니다.
브러시는 전경색으로 색칠됩니다.
불투명도: 마우스를 누른 시점부터 마우스를 놓을 때까지 어떻게 칠하든 상관없이 그리는 내용은 항상 설정한 불투명도 값이 됩니다.
흐름 : 마우스를 눌렀을 때부터 마우스를 놓을 때까지 계속해서 적용하면 1%의 흐름이라도 100%의 효과를 낼 수 있습니다.
브러시 끝이 십자 아이콘으로 변하는 경우
1. 키보드의 대문자를 켜면 브러시가 십자 모양으로 변합니다.
2. 브러시가 너무 작으면 십자 모양으로 변합니다.
3. 브러시가 너무 크면 십자 모양으로 변합니다.
드로잉 브러쉬: 검정, 흰색, 회색. 검은색은 단색, 회색은 반투명, 흰색은 투명을 나타냅니다.
정의를 추가할 때 배경을 원하지 않으면 배경색을 흰색으로 변경하거나 배경을 투명하게 변경할 수도 있습니다.
브러시 도구: Shift를 사용하면 가로 및 세로 선을 그릴 수 있습니다.
대각선을 그리고 싶다면
먼저 대각선의 첫 번째 점을 클릭한 다음 Shift 키를 누른 채 대각선의 두 번째 점을 클릭하면 두 점 사이의 거리가 직선으로 연결됩니다.
브러쉬 패널
폴더에서 브러시를 삭제할 수 있습니다
이름
브러쉬 보관
브러시를 삭제하려면 하나를 클릭하고, 삭제하려면 Shift 키를 눌러 여러 브러시를 선택하세요.
2017 이상 버전의 경우 브러시는 폴더 형태입니다.
브러시 설정
모양 역학
크기 지터
각도 지터
진원도 지터
걷다
펜촉 위치 제어
매번 펜촉으로 적용되는 물감의 양을 조절하세요
색상 역학
전경색, 배경색 디더링
색조의 지터
채도 지터
밝기의 지터
연필 도구: 가장자리가 매우 딱딱하여 들쭉날쭉한 느낌이 강해집니다. 픽셀 그림을 만들 때 주로 사용됩니다. 픽셀 그림을 만들려면 브러시가 1이어야 하며 가장 큰 캔버스여야 합니다.
굽기 도구: 어둡게 하기 위한 도구입니다. 그림자는 어두운 영역을 더 어둡게 만들고, 하이라이트는 밝은 영역을 더 어둡게 만들고, 중간톤은 전체 영역을 어둡게 만듭니다.
닷지 도구는 밝게 하기 위한 것입니다. 하이라이트는 사진의 밝은 부분을 더 밝게 만드는 데 사용되고, 그림자는 사진의 어두운 부분을 더 밝게 만드는 데 사용되고, 중간톤은 전체를 밝게 만드는 데 사용됩니다. , 노출을 너무 높게 설정하지 마십시오. 약 20 정도입니다.
9강 수정 브러시 도구
Shift F5 콘텐츠 인식
나쁜 일을 이상적인 결과로 처리하십시오.
선택 윤곽 도구나 올가미 도구를 사용하여 원하지 않는 영역을 선택하면 콘텐츠 인식을 통해 선택 윤곽 주변의 톤을 화면에 타일링할 수 있습니다.
선택 수리
선택 양식을 사용하여 커버하고, 원하지 않는 영역을 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 채우기를 선택한 다음 내용 인식을 선택합니다. 참고: 이 프레임 선택 시 커버리지 값은 프레임에 쉽게 영향을 미칠 수 있으므로 너무 커서는 안 됩니다. 결과.
패턴 정의
직사각형 선택 윤곽 도구를 사용하여 원하는 패턴을 선택한 다음 패턴을 편집하고 정의합니다. 그런 다음 새 캔버스를 만든 다음 편집-채우기(f5)를 눌러 방금 정의한 패턴을 선택하세요.
스팟 복구 브러시 도구
브러쉬로 덮혀있어요
덮고 싶은 것보다 브러시 크기를 너무 크게 만들지 마십시오.
힐링 브러시 도구
Alt 키를 사용하려면 Alt 키를 사용해야 합니다. 복구 브러시 도구는 샘플링된 부분의 톤을 새 영역에 타일링하여 빛과 질감을 기반으로 원본 샘플링된 부분을 통합합니다. 새로운 위치는 더욱 완벽해졌습니다.
모방 스탬프와의 차이점은 모방 스탬프가 샘플링할 때의 모습과 유사하며 복구 브러시 도구를 사용하면 주변 톤에 따라 혼합된다는 점입니다.
패치 도구
출처: 나쁜 부분을 드래그하고 좋은 부분을 덮어서 필요한 복구 효과를 얻습니다.
목표: 좋은 곳을 선택하여 다른 곳으로 덮고, 나쁜 곳을 교체합니다.
콘텐츠 인식 모바일 도구
모드: 이동은 위치를 이동하는 것을 의미하고 확장은 선택한 피사체를 복사, 복사 또는 이동하는 것을 의미합니다.
기본적으로 사용되지 않음
복제 스탬프 도구
Alt 키를 누른 상태에서 샘플링하려면 샘플링된 부분이 완전히 복사되어 다른 영역에 붙여넣어집니다. 가장자리가 단단한 원은 가장자리가 매우 단단하고 단단한 반면, 가장자리가 부드러운 원은 실제에서 가상으로 변하는 가장자리를 갖습니다.
현재 레이어
현재 및 하위 레이어
캔버스를 샘플링하지만 위 레이어는 샘플링하지 않습니다.
모든 레이어
적목 현상 도구
적목 현상 제거
그럴 필요는 없다
흐림 도구
흐리게 하는 데 사용됩니다.
선명 도구
주로 뿌리, 줄기, 잎 등을 선명하게 해주세요. 반복해서 바르지 마세요. 여러 번 바르면 효과가 변합니다.
스머지 도구
우리가 할 수 있는 픽셀 값을 더욱 확장할 수 있습니다.
스펀지 도구
색상에 색상을 더하거나 빼는 데 사용됩니다.
감색이란 색깔이 있는 것을 어둡게 하는 것입니다.
색상을 추가하면 색상이 더 밝아집니다.
10강 지우개 도구와 그라디언트 도구
지우개
브러시 형태에서는 가장자리가 부드러운 원이 전환에 사용되고 가장자리가 딱딱한 원은 일반적으로 이미지를 잘라내는 데 사용됩니다.
배경 지우개
한 번 샘플링하는 것은 색상을 선택하고 한 번 닦아내는 것입니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 한 번 샘플링을 진행하지 마십시오.
샘플링 배경 색상 팔레트: 주로 단색용
마술 지우개
단색 배경에 컷아웃 효과를 빠르게 생성하는 기능
히스토리 브러시 도구
현재 상태를 기록할 단계 앞에 (소스)를 붙인 후 다른 레이어를 클릭하고 히스토리 브러시 도구를 선택하여 불투명도와 흐름을 줄이고 스머지(Smudge)를 만듭니다.
그라디언트 도구
그라데이션 스타일
선형 그래디언트: 마우스를 놓은 위치가 왼쪽의 색상 값이고, 마우스를 놓은 위치가 오른쪽의 색상 값입니다.
방사형 그라데이션: 마우스 포인트를 중심으로 마우스 포인트의 색상 값은 왼쪽의 색상 값이고, 마우스 릴리스 포인트의 색상 값은 오른쪽의 색상 값입니다.
각도 그라데이션: 그라데이션 값이 시계 방향으로 변경됩니다.
대칭형 그라데이션: 중심에서 바깥쪽으로 그려지는 표현입니다.
다이아몬드 그라디언트: 주로 다이아몬드 모양을 그리는 데 사용됩니다.
컬러 바
위쪽 두 슬라이더는 투명도를 제어할 수 없고 아래쪽 두 슬라이더는 색상을 조정합니다. 색상 슬라이더를 여러 번 추가할 수 있습니다. 삭제하려면 색상 표시를 누른 채로 놓지 말고 직접 드래그하여 삭제하거나 색상 표시를 단독으로 선택하고 아래 삭제 버튼을 클릭하세요.
색상 슬라이더를 두 번 클릭하여 색상을 변경할 수 있으며 불투명도는 독립 실행형으로만 변경할 수 있습니다.
강의 11 마스크 도구
레이어 마스크
이는 레이어의 로컬 불투명도를 제어합니다. 흰색은 표시(이 레이어)를 나타내고, 검은색은(이 레이어) 숨김(이 레이어)을 나타내고, 회색은 반투명도를 나타냅니다. 레이어 마스크는 브러시와 함께 사용해야 합니다.
검은색 마스크는 은폐를 나타내고 흰색 마스크는 복원을 나타냅니다.
브러시의 검은색은 닦아내기를 나타내고, 흰색은 표시를 나타냅니다.
지우개는 붓의 반대입니다. 검은색은 표시를 나타내고 흰색은 지우기를 나타냅니다.
마스크 삭제: 마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 마스크 삭제를 클릭하거나, 레이어 마스크를 선택하고 휴지통으로 드래그하여 삭제할 수 있습니다.
레이어 마스크를 두 번 클릭하여 속성 패널로 들어갑니다. 속성 패널의 페더링은 특히 레이어 마스크 페더링에 사용됩니다. 농도: 레이어 마스크의 불투명도 값으로 이해하면 농도 불투명도를 낮추면 마스크가 원래 모습으로 돌아가는 것과 같습니다.
Ctrl i는 마스크를 반전시킵니다. 이는 흑백을 반전시킬 수 있고 흑백을 반전시킬 수 있음을 의미합니다.
Shift: Shift 키를 누른 채 독립형 마스크를 추가하여 레이어 마스크를 숨긴 다음 Shift 키를 누른 채 독립형 마스크를 추가하여 레이어 마스크를 표시합니다.
alt: alt 독립 실행형 레이어 마스크, 레이어 마스크 내부에 들어가서 작동할 수 있으며, 레이어 마스크를 다시 Alt 키를 누른 채 클릭하면 복원됩니다.
Ctrl: Ctrl 독립 실행형 레이어 마스크, 마스크의 흰색 및 회색 부분 선택을 로드할 수 있습니다.
마스크를 직접 드래그하는 것은 마스크 위치를 조정하는 것과 같습니다. Alt 키를 누른 채 드래그하는 것은 레이어 마스크를 복사하는 것과 같습니다.
마스크에서 삭제를 사용하려면 선택 항목에 협력해야 합니다. 먼저 선택 항목을 만든 다음 전경색과 배경색을 원래 상태로 되돌립니다. (d) 전경색이 흰색이고 삭제를 누르면 내용이 표시됩니다. 선택 항목이 숨겨집니다. 분열을 복원하려면 X를 사용하여 전경색과 배경색을 검은색으로 전환하고 삭제하면 복원됩니다.
마스크는 선택 항목에 직접적인 영향을 미칠 수도 있으며, Alt delete를 사용하면 전경색을 채우고 Ctrl delete를 사용하면 배경색을 채울 수도 있습니다.
마스크를 직접 채울 수도 있습니다. Alt delete는 전경색을 채우고 Ctrl delete는 배경색을 채웁니다.
퀵 마스크
단축키 Q
브러시 도구를 사용하여 적용하고 Q를 눌러 종료합니다.
클리핑 마스크
ctrl alt g Shape Above - 레이어의 표시 범위를 제어하고, 하위 레이어의 모양을 사용하여 상위 레이어의 표시 상태를 제한합니다.
만드는 방법
첫 번째 방법은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 클리핑 마스크를 만드는 것입니다.
둘째, Alt 키를 놓지 않은 채 누른 다음 두 레이어 사이에 마우스를 놓고 클릭합니다.
세 번째 유형, ctrl alt g
클리핑 마스크 해제
첫 번째 방법은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 클리핑 마스크 해제를 선택하는 것입니다.
둘째, Alt 키를 누른 채 두 레이어 사이에 마우스를 놓습니다.
세 번째 유형, ctrl alt g
클리핑 마스크를 선택 항목과 함께 사용할 수 있습니다.
색상 채우기 레이어
레이어 마스크가 함께 제공됩니다.
색상은 언제든지 변경 가능
강의 12 컬러 모드
화면
RGB
빨간색
녹색
파란색
밝기 레벨 0-255, 총 256 레벨
256*256*256=16777216
2의 8승 = 256 8비트 채널 색상
기본 색상은 빨간색, 녹색, 파란색입니다.
2차 원색 시안색 마젠타색 노란색
3차 기본색상: 1차 기본색상 2차 기본색상
다양한 색상의 값
색상
아르 자형
G
비
순수한 검정색
0
0
0
순백의
255
255
255
순수한 빨간색
255
0
0
순수한 녹색
0
255
0
순수한 파란색
0
0
255
뉴트럴 그레이 50% 그레이
128
128
128
808080
값이 클수록 값이 밝아지고, 값이 작을수록 값이 어두워집니다.
추가 색상 모드
순수한 노란색
255
255
0
파란색
0
255
255
마젠타
255
0
255
색상 세 가지 요소 HSB
색조
시간
색상 Hue 원 0~360도의 모양
포화
에스
색상 선명도 0-100%
명도
비
색상 밝기 0-100%
CMYK 모드
삼원색 인쇄, 환원 원리(빛 없음, 빛 반사 원리)
씨
파란색
중
마젠타
와이
노란색
케이
검은색
첫 번째 수준 색상 cmy
보조 색상 RGB
3차 색상: 기본 색상 2차 색상
색의 균형
현재 색조 값을 낮추거나 나머지 두 가지 색조 값을 높입니다.
보색
180도에 해당하는 색상 값
색상환의 두 각도에서 180도 다른 색상을 보색이라고 합니다.
빨간색(r)
녹색(c)
녹색(g)
마젠타(m)
파란색(b)
황색(y)
보색 기능
색상환에서 가장 먼 색상
당신은 강하고 나는 약합니다.
삼원색 중 두 가지를 혼합하면, 관련되지 않은 색의 보색이 결과색이 됩니다.
빨간색 녹색
노란색
빨강, 파랑
빨간색
그린 블루
녹색
주어진 색상에서 보색을 찾는 방법은 무엇입니까?
r 20g 30b 200
r 235g 225b 55
빨간색 (255 0 0)
녹색(0 255 255)
녹색(0 255 0)
마젠타색(255 0 255)
파란색(0 0 255)
노란색 (255 255 0)
랩
엘
밝기 값 표현
AB
색상값 표현
ㅏ
짙은 녹색-회색-분홍색
비
청회색-황색
채널 패널
색상 채널(기본 색상 채널)
RGB 모드 상황, 3개의 색상 채널 및 1개의 복합 채널
알파(선택) 채널
별색 채널
특수 잉크로 인쇄하는 경우
새 문서를 만들 때 색상 모드를 선택하세요
화면 표시로 사용하는 경우 RGB 모드를 사용하십시오.
인쇄(인쇄)용으로 사용한다면 어떤 모드로 만들어야 하나요?
cmyk 모드
이 모드에서는 보이는 모든 색상을 인쇄할 수 있습니다.
단점: 일부 명령은 cmyk 모드를 지원하지 않습니다.
RGB 모드
장점: 모든 명령은 RGB 모드를 기반으로 개발되었습니다.
단점: 보시는 색상이 인쇄시 출력되지 않아 색상차이가 발생할 수 있습니다.
모든 색상이 cmyk 색역 내에 있으면 인쇄 시 색상 차이가 없나요?
있어야합니다
모니터가 부정확함
인쇄된 잉크 색상 변경
13강 색조의 조정
역상
컨트롤
보완적인 색상 표현
밝기 대비
밝기 - 더 작은 단위로 밝기 값을 조정합니다.
차이
약한 대비
대비가 약하면 밝은 것은 어두워지고 어두운 것은 밝아질 수 있습니다.
강한 대비
대비가 강하다는 것은 밝은 것은 더 밝고 어두운 것은 더 어둡다는 뜻입니다.
컬러 스케일
컨트롤
왼쪽 슬라이더는 이미지의 어두운 영역을 제어하고, 오른쪽 슬라이더는 밝은 영역을 제어하고, 가운데 슬라이더는 중간톤을 제어합니다.
레벨 채널 패널에서는 전체 그림의 색상 강도를 조정할 수 있습니다. 조정을 위해 색상 채널 중 하나를 선택하여 이미지의 색상을 변경할 수 있습니다.
산출
이미지의 어두운 부분을 밝게 하려면 명도 슬라이더를 오른쪽으로 밀고, 이미지의 밝은 부분을 어둡게 하려면 밝기 슬라이더를 왼쪽으로 미십시오.
세 개의 빨대
블랙 필드
어디를 클릭하든 블랙필드가 된다
이미지의 가장 어두운 부분을 클릭하세요
화이트 필드
어디를 클릭하든 하얀 필드가 됩니다
사진에서 가장 밝은 부분을 클릭하세요
애쉬 필드
어디를 클릭하든 회색필드가 됩니다
원래 회색이었지만 지금은 회색이 아닌 곳을 클릭해야 합니다.
색상 그라데이션 곡선의 차이점
가장 큰 차이점은 브라이트닝 과정에서 채도와 대비에 미치는 영향입니다.
곡선이 밝아지는 동안 채도가 더 잘 유지되고 대비가 향상됩니다.
밝아지는 과정에서 채도가 감소하고 대비도 감소합니다.
곡선
Ctrl m
빨대 3개. 검은점, 회색점, 흰점 검은색은 어둠을 억제하는 것이고, 흰색은 그림 전체를 밝게 하는 것이고, 회색은 전체를 집중시키는 것입니다. (주로 영상의 밝기 조절을 목적으로 함)
어리석은 조작
앵커 포인트 추가
앵커 포인트 삭제
역상 곡선
평형곡선
통로
특정 색상 채널을 선택할 때 위로 당기는 것은 밝기를 높이는 것과 같습니다. 아래로 당기는 것은 보색을 추가하는 것과 같습니다.
색의 균형
Ctrl B
그림자: 사진의 어두운 부분을 대상으로 합니다.
중간톤은 전체 그림을 조정하는 데 사용됩니다.
하이라이트는 전체 사진의 밝기를 조정합니다.
밝기 유지
사진의 밝은 부분을 보존할 수 있습니다.
빨간색
녹색
녹색
마젠타
파란색
노란색
히스토그램
히스토그램(막대 그래프)
가장 어두운 것은 검정색, 밝기는 0, 가장 밝은 것은 흰색, 밝기는 255
픽셀의 색상 밝기 레벨(색상 스케일) 0 ~ 255(풀 컬러 스케일)
14강 색조 조정
색조 채도
색상의 세 가지 요소
색조
포화
명도
색상
포화
색상 선명도 증가/감소
전체 이미지 모드에서 채도를 -100으로 줄이면 이미지가 흑백이 됩니다.
명도
색상을 늘리거나 줄이는 방법
색상에 검정색이나 흰색을 추가하는 것과 같습니다.
밝기를 높이고 싶다면 색상에 흰색을 추가하세요
밝기를 낮추면 색상에 검정색을 추가합니다.
밝기를 낮추면 색상의 채도가 감소합니다.
밝기를 높이면 색상의 채도도 감소합니다.
밝기를 높이거나 낮추면 채도에 영향을 줍니다.
색상만 선택하면 4개의 슬라이더가 생기고, 4개의 슬라이더가 3개의 간격을 형성합니다.
가운데 부분은 상대적으로 큰 변화 정도를 나타냅니다.
두 간격이 양쪽에서 멀리 떨어져 있을수록 변화 정도는 약해집니다.
착색
Colorize를 선택하면 사진이 흑백 사진이 됩니다.
색상이 순백색이라면 어떻게 사용하나요?
순백색이 되지 않도록 먼저 밝기를 줄여주세요.
색상이 퓨어블랙인 경우 어떻게 사용하나요?
먼저 밝기를 높여서 불순한 검정색이 되도록 하세요.
조정 레이어
조정 레이어를 사용하는 것과 레이어에서 직접 단축키를 사용하는 것의 차이점은 무엇입니까?
조정 레이어의 장점
1. 마스크와 함께 제공됩니다.
2. 조정된 매개변수를 유지할 수 있습니다.
레이어의 색상 특성 조정
모든 기본 레이어의 스탬프 색상 조정
색상을 선택할 수 있습니다
어떤 색상을 조정하려면 먼저 색상에서 어떤 색상을 선택하세요.
네 개의 슬라이더
녹색
빨간색 채널만 변경(부스트/어둡게)하고 다른 채널은 변경하지 않습니다.
마젠타
녹색 채널만 변경(부스트/어둡게)하고 다른 채널은 변경하지 않습니다.
노란색
파란색 채널만 변경(부스트/어둡게)하고 다른 채널은 변경하지 않음
검은색
3개 채널을 동시에 변경
빨간 연필
아르 자형
255에 가까운 비교적 큰 규모
g
0에 가까운 비교적 작은 크기
비
0에 가까운 비교적 작은 크기
파란색
아르 자형
0
g
255
비
255
마젠타색 연필
아르 자형
255에 가깝습니다.
g
0에 가까움
비
255에 가깝습니다.
상대적인 것과 절대적인 것
절대적 변화의 정도는 상대적 변화보다 크거나 같은 크기입니다.
약간 신선함
색이 더 밝아지고 채도도 높아져요
녹색은 가능한 한 청록색 쪽으로 가야 합니다.
강의 15 기타 색상 조정 명령
색상 제거
Ctrl Shift U
사진 속 색깔은 버려도 돼요
역상
컨트롤
보완적인 색상 표현
노출
노출
화면의 밝기를 위해
배수량
그레이스케일
검정색과 흰색
표현의 두 가지 형태
하나는 흑백 음영 조정으로 색상의 음영을 조정할 수 있습니다.
하나는 색상 밝고 어두운 조정입니다. 혼합 모드를 밝기로 변경합니다.
흑백과 색상 제거의 차이: 흑백은 밝기를 변경할 수 있지만 색상 제거는 변경할 수 없습니다.
색상 조회
필터 - 전체 그림에 해당 변경 사항을 적용합니다.
포스터화
풍부한 색조 값은 극한까지 가져갈 수 있지만 값이 클수록 색상이 더 섬세하고 풍부해 지지만 육안으로는 볼 수 없습니다.
색조 균질화
사진의 밝기 값을 일정한 상태로 만들 수 있습니다. 사용 방법은 한 단계에 불과합니다.
그라데이션 맵
전체 사진의 톤을 빠르게 조정할 수 있습니다. 사용 시 블렌딩 모드를 소프트 라이트로 변경하세요.
그림자/하이라이트
그림자와 하이라이트를 변경하는 데 사용됩니다. 그림자는 밝게 하는 데 사용되고 하이라이트는 압축하는 데 사용됩니다.
HDR
실제 영상 효과를 복원하는 높은 범위의 톤 조정
활기
포스트 사진에 사용됨
자연 채도는 약간의 선명도를 제어하고 채도는 큰 정도의 선명도를 제어합니다. 자연 채도는 그다지 밝지 않은 일부 색조 값을 더욱 밝게 하며 기본적으로 첫 번째 수준에서 균형이 잡힌 영역에는 변화가 없습니다.
조정 레이어
이점
마스크가 포함되어 있어 언제든지 조정하고 싶지 않은 부분을 칠할 수 있습니다.
조정 레이어의 썸네일을 두 번 클릭하여 패널을 불러오고 매개변수를 복원할 수도 있습니다.
강의 16 믹싱 모드 (1부)
블렌딩 모드는 두 개 이상의 레이어를 겹쳐서 생성됩니다.
배경 레이어는 허용되지 않습니다.
여러 개념을 혼합
기본 색상 레이어
블렌딩 레이어와 블렌딩할 블렌딩 레이어 아래의 레이어를 기본 색상 레이어라고 합니다.
기본 색상 레이어의 색상을 기본 색상이라고 합니다.
혼합층
블렌딩 모드가 변경되는 레이어를 블렌딩 레이어라고 합니다.
혼합 레이어의 색상을 혼합 색상이라고 합니다.
결과 레이어
블렌딩 모드 이후의 효과 발생
혼합 후의 색상을 결과 색상이라고 합니다.
동일한 소스 레이어
즉, 상위 레이어와 하위 레이어가 완전히 동일하게 블렌딩됩니다.
일반 그룹
정상
레이어의 불투명도를 줄여 혼합 효과 만들기
디졸브
이 레이어를 기반으로 불투명도를 줄이고 입자 값을 무작위로 잃어버리면 아래 레이어가 노출됩니다.
굽기 모드
어둡게 되다
두 레이어를 비교하면 현재 레이어의 더 밝은 픽셀이 기본 레이어의 더 어두운 픽셀로 대체되고 밝기 값이 기본 픽셀보다 낮은 픽셀은 변경되지 않은 채 유지됩니다.
기본 색상
r 79 지 83 b 128
혼합 색상
r 126g 52b 29
결과 색상
r 79 지 52 b 29
결론적으로
기본 색상과 혼합 색상의 rgb 채널 3개를 각각 비교하여 더 작은 쪽이 승리합니다.
곱하기 블렌드 모드
기본 색상과 블렌드 색상을 곱한 후 255로 나누면 결과 색상의 색상 값이 나오며 항상 원래 색상보다 어둡습니다.
일반적으로 프로젝션을 할 때 더 많이 사용됩니다.
곱셈과 어둡게의 차이
곱셈과 혼합 후에는 부드러워집니다.
어둡게 하기 모드의 결과 색상이 반드시 두 레이어에 의해 결정되는 것은 아닙니다.
r 50 g 39 b 78 (기본 색상)
r 128 b 139 g 102 (혼합 색상)
결과 색상 = 기본 색상
가족 아빠 엄마
아들
그냥 엄마 흉내내세요
딸
부모 모두 유전자를 가지고 있다
깊게 하다
색이 깊어진다
사용하지 않을 일반 사진 2장
두 개의 단색 레이어를 혼합하는 것은 의미가 없습니다
단색 및 일반 사진 사진: 사진의 색조를 변경할 수 있습니다.
선형 심화
사용하지 않을 일반 사진 2장
두 개의 단색 레이어를 혼합하는 것은 의미가 없습니다
단색 및 일반 사진 사진: 사진의 색조를 변경할 수 있습니다.
색상이 어두울수록 대비가 강해집니다.
어두운
두 레이어의 모든 채널 값의 합을 비교하여 더 작은 값의 색상을 표시합니다.
닷지 모드
닦다
밝게 하고 검은색을 제거하고 흰색을 남겨둡니다. 이는 어두워지는 것과 반대입니다. 기본 색상과 혼합된 색상 중 더 큰 값이 결과 값으로 선택됩니다.
베이스 컬러 57
혼합 색상 112
결과 색상 112
필터 색상
밝은 색상은 나타나고 어두운 색상은 나타나지 않아 더 밝은 이미지가 됩니다. 곱셈의 반대
검정색을 제거하고 흰색을 남겨두세요
스크린 모드
화면의 발광 원리를 시뮬레이션합니다.
채널은 화면의 조명 원리를 시뮬레이션할 수도 있습니다.
컬러 필터 모드의 컷아웃
1. 검정색 바닥
2. 반투명 물체
컬러 닷지
사용하지 않을 일반 사진 2장
두 개의 단색 레이어를 혼합하는 것은 의미가 없습니다
단색 및 일반 사진 사진: 사진의 색조를 변경할 수 있습니다.
선형 닷지
사용하지 않을 일반 사진 2장
두 개의 단색 레이어를 혼합하는 것은 의미가 없습니다
단색 및 일반 사진 사진: 사진의 색조를 변경할 수 있습니다.
밝은 색
두 레이어의 모든 채널 값의 합을 비교하여 더 큰 값의 색상을 표시하며, 세 번째 색상은 생성되지 않습니다.
강의 17 혼합 모드 (2부)
대비 모드
대비 증가(어두울수록 어두워지고, 밝을수록 밝아짐), 마스크 회색
씌우다
중간 톤은 변경되고 하이라이트와 그림자 영역은 기본적으로 동일하게 유지되며 흰색은 밝아지고 검은색은 어두워지며 밝기가 50 이상이면 밝아지고 밝기가 50 미만이면 어두워집니다.
기본적으로 기본 색상에 따라 색상을 곱하거나 필터링합니다.
기본 색상의 RGB 값이 128보다 크면 컬러 필터이고, 128보다 작으면 언더레이입니다.
기본 색상 r 28 g 136 b 99
혼합 색상 r 158 g 26 b 138
결과 색상
r은 곱셈 공식을 실행합니다.
g는 색상 필터링을 위한 공식을 실행합니다.
b 곱셈을 실행
결과 색상은 기본 색상에 크게 영향을 받습니다.
부드러운 빛
혼합 색상이 기본 색상의 픽셀보다 밝으면 결과 색상이 더 밝아집니다. 혼합 색상이 기본 색상의 픽셀보다 어두우면 결과가 더 어두워지고 이미지의 밝기 대비가 높아집니다. .
색상
이미지 편집
상동층을 혼합하면 회색을 제거할 수 있음
섬광
혼합된 색상의 밝기가 50% 회색보다 높으면 이미지가 밝아지고, 50% 회색보다 낮으면 이미지가 어두워집니다.
부드러운 빛보다 더 강한 효과가 있습니다
블렌드 색상에 따라 색상을 곱하거나 필터링합니다.
혼합 색상의 RGB 값이 128보다 크면 필터 색상이고, 128보다 작으면 곱셈입니다.
기본 색상 r 28 g 136 b 99
혼합 색상 r 158 g 26 b 138
결과 색상
r 컬러 필터 모드를 실행하는 공식
g 곱셈을 수행하는 공식
b 색상 필터링을 수행하는 공식
결과 색상은 혼합 색상에 크게 영향을 받습니다.
밝은 등
대비를 조정하여 색상을 어둡게 또는 밝게
강한 빛보다 더 강할 거에요
선형 빛
밝기를 줄이거나 늘려 색상을 어둡게 하거나 밝게 합니다.
밝은 빛보다 더 강할 거에요
스포트라이트
혼합 색상의 색상 값에 따라 해당 색상을 대체합니다.
단색 혼합
혼합 색상 기본 색상 <255 결과 색상 = 0
최종 색상은 흑백 8색, 기본 6가지 색상이어야 합니다.
혼합 색상 기본 색상>=255 결과 색상=255
비교 모드
차이점
합성 색상으로 값을 줄이려면 높은 값을 사용하십시오.
기본 색상 r 28 g 96 b 207
혼합 색상 r 99 g 27 b 107
결과 색상 r 71 g 69 b 100
들어오지 못하게 하다
흰색은 기본색과 혼합되어 기본색의 보색이 되고, 검정색은 기본색과 혼합되어 흰색이 됩니다.
마이너스
상위 색상 값이 하위 색상 값보다 크면 색상은 0이 됩니다. 하위 색상 값이 클 경우 = 하위 색상 값과 상위 색상 값의 차이가 발생하면 흰색이 기본 색상과 혼합되어 검정색이 됩니다. , 검정색을 기본 색상과 혼합하여 기본 색상을 얻습니다.
기본 색상 r 28 g 96 b 207
혼합 색상 r 99 g 27 b 107
결과 색상 r 71 g 69 b 100
나누다
원색이 혼합된 값보다 크거나 같으면 혼합된 색상은 흰색이 되며, 원색과 원색이 혼합된 것보다 원색의 값이 작아서 결과 색상이 더 편안해집니다. 기본 색상을 얻으려면 검정색과 기본 색상을 혼합하여 흰색을 얻습니다.
색상 모드
색상에 대한 세 가지 요구 사항
색조
포화
명도
색조
아래쪽 색상을 위쪽 색상으로 교체
포화
채도를 상위 레이어에서 하위 레이어로 교체
색상
상단 색상을 하단 색상으로 교체
명도
상위 레이어의 밝기를 하위 레이어의 밝기로 바꿉니다.
고급 믹스
속을 비우다
얕은
얕은 비우기 레이어를 설정했는데 레이어 내부에 없으면 깊은 비우기 레이어와 동일하게 배경 레이어까지 직접 비워집니다.
레이어 내부에 얕은 속이 빈 레이어를 설정하면 속이 빈 레이어 아래에 있는 그룹의 레이어만 속을 비울 수 있습니다.
깊은
배경 레이어에 직접 속을 비우세요
배경 레이어가 없으면 직접 속을 비우고 투명하게 만듭니다.
혼합 색상 스트립
이 레이어
이 레이어의 숨기기 제어
슬라이더 양쪽 끝의 밝기가 숨겨집니다.
다음 레이어
다음 레이어의 표시 제어
18강 펜 도구
펜 P
특징: 인쇄하지 않도록 허용할 수 있으며, 개봉도 허용할 수 있습니다.
경로를 그릴 수 있습니다
경로는 선택 항목으로 변환되어 이미지를 잘라내는 데 사용할 수 있습니다.
장점: 사람의 눈으로 경계를 볼 수 있는 한 펜 도구를 사용하여 경로를 만들고 잘라낼 수 있습니다.
단점: 효율성이 낮다
도형을 그리거나 편집할 수 있습니다.
두 가지 다른 형태
직선 그리기
하나는 곡선 그리기
마우스 상태
(별표)는 새 경로를 다시 그리는 것을 나타냅니다.
패스를 그리는 동안 펜 도구의 오른쪽 하단에는 아무것도 없습니다.
⚪(원)은 클릭 후 닫히는 경로를 나타냅니다.
백스페이스/삭제 한 번 누르면 실행 취소되고, 다시 누르면 모두 취소됩니다.
Ctrl Alt Z는 여러 번 실행 취소할 수 있습니다.
길
경로 끝
Ctrl 키를 누른 채 일시적으로 초보자 도구로 전환한 다음 문서의 다른 곳(경로가 아닌)을 클릭하여 경로 그리기를 종료합니다.
취소하려면 ESC 키를 누르세요. 경로를 끝내려면 한 번 누르세요. 경로를 지우려면 계속해서 두 번 누르세요.
Ctrl 키를 눌러 빈 영역을 클릭하여 경로 그리기를 마친 다음 새 경로를 그릴 수 있습니다.
그런 다음 그려
끝난 경로의 경우 경로의 끝점에서 마우스를 클릭하여 계속 그릴 수 있습니다.
곡선 그리기
곡선의 곡률을 제어하려면 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 클릭하세요.
경로 삭제
해당 경로를 직접 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 경로 삭제를 선택합니다.
작업 경로 패널을 휴지통으로 드래그하여 삭제할 수도 있습니다.
CTRL Enter: 선택 경로(경로는 닫힐 수 없지만 선택은 닫혀야 함)
경로 숨기기 및 표시
CTRL h는 캔버스의 경로와 참조를 함께 숨길 수 있습니다.
Ctrl Shift h는 경로를 개별적으로 숨기거나 표시할 수 있습니다.
경로 패널에서 경로를 보려면 개별적으로 선택하고, 모두 보려면 연속적으로 선택합니다. 선택 항목을 로드하려면 Ctrl 키를 누르거나 아래의 세 번째 아이콘을 클릭합니다. 앵커 포인트를 표시하려면 Alt 키를 누르고 있습니다.
선택 경로
경로 패널에서 선택 항목을 경로로 변환할 수 있습니다.
교대: 45도 그릴 수 있습니다
펜 도구를 전제로 Xiaobai를 선택합니다. Xiaobai는 앵커 포인트를 개별적으로 선택하고 편집할 수 있습니다. Xiaohei는 펜 도구를 전제로 기본적으로 Ctrl 키를 누르면 Xiaobai가 나타납니다.
기준점이 속이 비어 있으면 선택되지 않은 것을 의미하고, 단색이면 선택되었음을 의미합니다.
경로 선택 도구(작은 검은색 도구)
경로 선택
경로를 완전히 선택하려면 경로의 아무 곳이나 (상자 선택)을 클릭합니다.
여러 경로를 선택하는 경우
1. 여러 경로를 직접 선택
2. 먼저 하나의 경로를 선택한 다음 Shift 키를 누른 채 다른 경로를 클릭하여 선택 항목을 추가할 수 있습니다.
이동 경로
검은색 도구를 사용하고 선택한 경로를 드래그하여 이동하세요.
경로 복사
Ctrl j를 누르거나 Alt 키를 누른 채 경로를 드래그하여 경로를 복사할 수 있습니다.
직접 선택 도구(초보 도구)
곡선의 제어 핸들을 움직여 곡선의 곡률을 조정할 수 있습니다.
앵커 포인트를 이동하여(개별 앵커 포인트 또는 부분 앵커 포인트) 경로를 편집할 수 있습니다.
펜 도구를 사용할 때 Ctrl 키를 누르고 있으면 일시적으로 Xiaobai로 전환됩니다.
포인트 도구 변환
펜 도구를 사용할 때 Alt 키를 누르고 있으면 포인트 변환 도구로 전환됩니다.
1. 제어 핸들이 부러질 수 있으므로 조정 중에 경로 세그먼트를 조정할 수 있습니다. (깨진 후에는 Xiaobai 도구를 사용하여 개별적으로 조정할 수도 있습니다.)
2. 컨트롤 핸들을 잘라도 됩니다. (반드시 펜 도구를 일시적으로 전환할 때 컨트롤 핸들을 잘라도 됩니다.)
3. 앵커 포인트의 속성을 변환할 수 있습니다.
직선 앵커 포인트를 곡선 앵커 포인트로 바꿀 수 있습니다.
드래그해야 함
곡선 앵커 포인트를 직선 앵커 포인트로 바꿀 수 있습니다.
직접 클릭
강의 19 모양 도구 및 경로 조각 편집
모양 도구
모양 레이어
충전재
패딩 없음
단색 채우기
그라데이션 채우기
패턴 채우기
모양 레이어의 썸네일을 더블클릭하면 색상 선택기가 바로 팝업되어 색상을 선택할 수 있습니다. (Gradient Editor, Pattern Selection 대화 상자)
뇌졸중
뇌졸중 없음
단색 스트로크
그라데이션 획
패턴 스트로크
스트로크 옵션
획 선 설정
조정
내부에
모따기 없음
센터
주와이(외부)
끝점
뇌졸중에는 휴식이 있어야합니다
모서리
내부 스트로크는 모따기되지 않습니다.
속성 패널
CC 버전의 새로운 기능
사각형 도구, 둥근 사각형 도구, 타원 도구가 팝업될 수 있습니다.
모양의 움직임
독립적으로 움직일 수 있는 작은 검은색 도구
모양의 사본
Alt 키를 누른 상태에서 검은 도구로 직접 드래그하여 복사하세요.
모양 페더링
속성 패널에서 직접 페더링을 사용하는 동안 Shift 키를 누른 채 사각형을 그립니다.
직사각형 도구
직사각형 도구
둥근 사각형 도구
CC 버전 이상에서는 기능은 동일합니다.
그리는 과정에서 Alt 키를 누른 채 중앙(마우스 착지점)에서 주변까지 직사각형을 그립니다.
Alt 키와 Shift 키를 누른 채 중앙에서 모든 측면으로 정사각형을 그립니다.
타원 도구
그리기 규칙
그리는 과정에서 완벽한 원을 그리려면 Shift 키를 누르세요.
그리는 과정에서 Alt 키를 누른 채 중앙(마우스 착지 지점)에서 모든 측면으로 타원을 그립니다.
Alt 키와 Shift 키를 누른 상태에서 중앙에서 모든 측면까지 완벽한 원을 그립니다.
다각형 도구
특정 방향으로 다각형의 모서리 방향을 지정하려면 Shift 키를 누르세요.
수평, 수직, 45도
트라이앵글 툴(2021)
선 도구
Shift 키를 누른 채 수평, 수직 또는 45도 직선을 그립니다.
사용자 정의 모양 도구
비례적으로 그리려면 Shift 키를 누르세요.
모양을 정의할 때 경로나 모양이 있어야 정의할 수 있습니다.
펜 도구로 모양을 그립니다.
아이콘을 그리는 스태킹 방법
Alt 키를 누른 채 앵커 포인트를 클릭하고 드래그하여 크랭크를 꺼냅니다.
경로 조각 편집
편집하다
자유변형
복사
컨트롤
삭제
특정 세그먼트 삭제
Xiaobai를 사용하여 해당 경로만 선택하고 직접 삭제하세요.
그 위에 앵커 포인트를 추가하고 직접 삭제(삭제)
복합 경로
레이어에 경로 선이 여러 개 있으면 자동으로 닫힙니다.
경로 패널
경로 패널의 축소판
경로 축소판은 부울 연산에 대한 참조로 사용할 수 있습니다.
회색
회색 장소는 선거구로 전환된 후 선택되지 않은 장소를 나타냅니다.
하얀색
백인 지역대표는 선거구로 전환돼 선발된 곳이다.
이미지를 잘라낼 때 경로 패널 축소판의 흰색 영역을 보고 선택한 항목인지 확인할 수 있습니다.
숨겨진 길
1.ctrl h 경로 숨기기
2. Enter를 눌러 숨기기 = 경로 패널에서 이 경로를 선택하지 않음
작업 경로
임시 경로
숨겨지면 새 경로를 다시 그려 대체됩니다.
경로 저장
지원되는 경로 형식, psd, jpg
벡터 마스크 생성
패스를 그린 후 펜 도구, 속성, 만들기, 마스크를 클릭합니다.
패스를 그린 후 Ctrl 키를 누른 채 패스 패널 하단의 마스크 만들기 버튼을 클릭하거나 레이어 마스크 하단의 마스크 버튼을 클릭합니다.
벡터 마스크 색상
회색
숨다
하얀색
보여주다
편집 방법은 Xiaohei, Xiaobai 등의 벡터 도구를 사용하여 편집할 수 있습니다.
펜 도구에 대한 부울 연산
도형 병합
유니온(선택 항목에 추가)
마이너스 상단 모양
차이(선택 영역 제외)
모양 영역과 교차
교차(선택 항목과 교차)
겹치는 모양 제외
제외(교차하는 위치를 선택하지 않고, 교차하지 않는 두 개의 위치를 선택)
연산 규칙: 나중에 그린 경로와 이전에 그린 경로만 계산할 수 있습니다.
강의 20 불리언 연산과 도형의 절단방법 그리기
동일한 모양 레이어 내의 모양
모양 레이어 병합
Ctrl E를 사용하기 전에 병합할 모양 레이어를 선택해야 합니다.
같은 모양의 레이어에서
채우기에는 한 가지 색상만 사용할 수 있습니다(단색, 그라데이션, 패턴).
스트로크의 크기는 동일할 수 있습니다.
스트로크 옵션(스트로크 위치, 모따기, 포트)에는 동일한 옵션만 있습니다.
이미 모양 레이어가 있습니다. 기존 모양 레이어에 직접 그리는 방법은 무엇입니까?
조건: 모양 레이어에 경로가 표시되어야 합니다.
1. 모양 레이어 속성 표시줄에서 직접 모양 병합으로 전환합니다.
2. 그리기 전에 Shift 키를 누른 채 모양 레이어에 직접 완벽한 원(사각형)을 그립니다. (사각형(완벽한 원)을 원하지 않는 경우 그리기 과정에서 Shift 키를 놓습니다.
3. Alt 키를 누른 채 그리기 하면 중심에서 주변까지 직접 도형을 그릴 수 있고, 윗 레이어를 빼면 바로 그릴 수 있습니다.
동일한 모양 레이어 내의 모양 정렬 문제
이동 도구는 레이어를 정렬하므로 더 이상 이동 도구를 사용할 수 없습니다.
모양 도구를 사용하여 속성 표시줄에 정렬합니다.
선택한 도형이 모두 정렬됩니다.
선택 영역을 캔버스로 전환하면 캔버스가 기본으로 사용됩니다
모양의 사본
복사한 레이어가 새 레이어입니다.
Ctrl J는 선택한 모양을 새 모양 레이어로 복사합니다.
Alt 키를 누른 채 레이어 패널에서 복사하려는 레이어를 드래그하세요.
복사하려는 레이어를 레이어 패널 하단으로 직접 드래그하면 두 번째 버튼
이동 도구를 사용하고 Alt 키를 누른 채 문서에서 복사할 레이어를 드래그합니다.
같은 레이어 내에서 복사
Alt 키를 누른 상태에서 검정색 도구를 사용하여 복사하려는 레이어를 드래그합니다.
다른 비트 복사
복사하려는 도형을 선택한 다음 Ctrl C를 사용하여 복사하고 Ctrl V를 사용하여 붙여넣습니다.
복사해서 붙여넣기와 동일
동일한 레이어의 모양 계층 문제
늦게 온 사람이 먼저다
뒤에서 오는 사람이 가장 높은 레벨을 갖게 됩니다.
부울 연산
상태
1. 부울 연산을 수행하려면 모양이 동일한 모양 레이어에 있어야 합니다.
2. 하위 레벨 셰이프에는 상위 레벨 셰이프만 계산됩니다.
모양에 대한 부울 연산
도형 병합
마이너스 상단 모양
특징
1. 상단 레이어를 제외한 모양을 설정하면 사라집니다.
2. 다른 레벨의 농지와 겹치는 모양을 비울 수 있습니다.
아래쪽 레이어를 위쪽 모양을 마이너스로 설정하면 이때 아래쪽 모양은 사라지고 나머지 부분은 모두 원래 모양의 색으로 채워지게 됩니다.(오류에 해당)
모양 영역과 교차
겹치는 모양 제외
펜 도구에 대한 부울 연산
펜 도구가 부울 연산을 수행할 때 나중에 그린 패스는 이전에 그린 패스와 비교됩니다. 그 이유는 나중에 그린 패스가 더 낮은 레벨에 있고 나중에 그린 패스는 더 높은 레벨에 있기 때문입니다. 낮은 레벨이 작동됩니다.
절단 방법 도면
스태킹 방법
즉 하나의 레이어와 레이어가 겹겹이 쌓인 것을 아이콘이라고 합니다.
절단 방법
빼기(큰 도형에서 빼기)를 하세요.
그리는 두 가지 방법
강의 21 레이어 스타일과 응용
스마트 개체
1. 스마트 개체 레이어 그림이 왜곡되지 않습니다.
2. 프로토타입 제작 가능
그는 우리 사진에 대한 녹음 기능을 가지고 있습니다. 당신이 어떻게 조정하든 그는 매칭 방법에 적응하고 프레젠테이션을 할 것입니다.
문서에 새 레이어를 생성하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해 스마트 개체를 변환한 뒤, 더블클릭해 레이어에 들어가서 내용을 수정한 뒤 Ctrl s를 눌러 저장하면 내용이 적용됩니다.
베벨 및 릴리프
그래픽의 3차원 효과를 만드는 데 사용됩니다.
스타일에 일반적으로 사용되는 것은 두 가지가 있는데 하나는 외부 경사이고 다른 하나는 내부 경사입니다. 이는 텍스처와 동일하며 입체적인 효과는 외부에서 나옵니다. 내부 경사는 그래픽 자체에 의해 생성됩니다.
밝은 상단과 어두운 하단은 볼록하고, 어두운 상단과 밝은 하단은 오목합니다.
사이즈는 사이즈 값을 주로 말하는 것으로 스케일링 프로그램입니다.
연화 값은 가장자리의 부드러움입니다.
뇌졸중
획 효과는 색상, 그라디언트 또는 패턴을 사용하여 개체의 윤곽선을 그릴 수 있으며 텍스트와 같이 가장자리가 선명한 모양에 특히 유용합니다.
내부 그림자
내부 그림자 효과는 레이어 콘텐츠 가장자리 바로 안쪽에 그림자를 추가하여 레이어 콘텐츠에 움푹 들어간 효과를 줍니다.
내부 글로우
내부 광선 효과는 레이어 내용의 가장자리를 따라 안쪽으로 광선을 만듭니다.
광택
광택 효과는 금속 표면의 광택 있는 모양을 만드는 데 자주 사용되는 부드럽고 광택 있는 내부 음영을 적용합니다.
컬러 오버레이
색상 오버레이는 레이어 개체에 색상을 오버레이합니다. 즉, 스타일이 적용되는 개체에 단색 레이어를 채웁니다.
그라데이션 오버레이
그라디언트 오버레이는 레이어 개체에 그라디언트 색상을 오버레이합니다.
패턴 오버레이
패턴 오버레이는 레이어 개체에 패턴을 오버레이합니다.
외부발광
외부 광선은 레이어 개체, 텍스트 또는 모양의 윤곽선 가장자리에서 바깥쪽으로 광선 효과를 추가합니다. 외부 광선은 내부 광선과 달리 윤곽선 가장자리가 바깥쪽으로 균일하게 퍼지도록 합니다.
투사
그림자 효과는 레이어 내용에 그림자를 추가하여 3차원 효과를 줍니다. 혼합 모드: 그림자와 기본 레이어의 혼합 방법을 설정하는 데 사용됩니다. 기본값은 "곱하기" 모드입니다.
슈퍼 타원형
타원 도구(ctrl-t)를 사용하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변환을 선택한 다음 확장을 선택합니다.
강의 22 텍스트 도구, 단락 텍스트, 경로 텍스트
텍스트 입력
입력 종료
1. 속성 표시줄에서 제출 버튼을 직접 클릭합니다.
2.ctrl Enter를 눌러 입력을 종료합니다.
3. 대형 키보드의 숫자 영역에서 오른쪽 하단의 Enter 키를 누릅니다.
4. Esc 키를 눌러도 됩니다. (2017 이상 버전)
레이어의 모든 텍스트를 선택하려면 텍스트 레이어의 축소판을 두 번 클릭하세요.
텍스트 색상 변경
텍스트 도구 속성 표시줄에서 색상을 직접 변경할 수 있습니다.
채우기 방식(전경색 채우기, 배경색 채우기)을 직접 사용하여 색상을 변경합니다.
텍스트 단위(포인트)
1포인트 = 4픽셀
특정 Hu 씨와 레이어의 일부 텍스트를 별도로 편집하고 싶습니다.
편집을 위해 하나 이상의 텍스트를 개별적으로 선택할 수 있습니다(크기, 색상, 글꼴).
텍스트 도구용 글꼴
컴퓨터의 글꼴을 자동으로 읽는 것은 PS 소프트웨어입니다.
컴퓨터에 어떤 글꼴이 있든 PS에는 해당 글꼴이 있습니다.
글꼴 설치
특정 글꼴을 설치하려면 설치를 클릭하세요.
글꼴 폴더에 직접 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
C 드라이브》창》글꼴
이모티콘 글꼴(2019 버전)
글리프 패널
텍스트 감싸기
캐리지 리턴 및 줄 바꿈
앤티앨리어싱 옵션
없음
글꼴 크기가 상대적으로 작고 약간 흐릿하게 보일 경우 없음을 선택하면 됩니다.
텍스트 변형
캐릭터 패널
줄 간격 설정
먼저 레이어뿐만 아니라 텍스트를 선택하고 Alt 키와 ↓를 눌러 줄 간격을 늘립니다.
먼저 레이어뿐만 아니라 텍스트를 선택하고 Alt 키와 ↑를 눌러 줄 간격을 줄입니다.
단어 간격 설정
먼저 (레이어뿐만 아니라) 텍스트를 선택하고 Alt 키를 누른 채 → 문자 간격을 늘립니다.
먼저 레이어뿐만 아니라 텍스트를 선택하고 Alt 키와 ←를 눌러 단어 간격을 줄입니다.
기준선 오프셋 설정
모서리 마크와 하단 마크의 위치를 설정하는데 사용됩니다.
가짜 대담한
가짜 굵은 텍스트는 모양으로 변환할 수 없습니다.
모두 대문자
소문자만 가능
모두 소문자
소문자만 가능
모양을 만들 텍스트
가짜 굵은 텍스트는 모양으로 변환할 수 없습니다.
단락 텍스트
경로 텍스트
강의 23: 필터
액화
첫 번째 순방향 변형 기능은 주로 3개를 사용하는데 크기는 브러시 크기, 농도는 30이 적용 범위, 왼쪽은 적용 범위가 작고 오른쪽은 적용 범위가 크고 압력은 주로 30을 사용하여 강도를 조절합니다.
두 번째 버튼 기능은 재구축입니다.
세 번째 다듬기 도구는 많이 수행된 영역을 다듬을 수 있습니다.
네 번째는 시계 방향으로 회전합니다. 로컬 위치의 회전 조정을 위해서는 브러시 크기가 조정된 위치보다 커야 합니다. 이는 회전 속도를 나타내는 속도와 관련이 있으며, 누르고 있을수록 오른쪽으로 빠르게 이동합니다. Alt 키를 누르고 놓지 않으면 시계 반대 방향을 의미합니다.
다섯 번째는 주름 도구입니다.
여섯 번째는 확장 중에 확대됩니다.
일곱번째 왼쪽 밀기는 앞으로 도구와 동일하지만 표현 형태가 다릅니다.왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 아래에서 위로 밀면 왼쪽이 오른쪽에서 왼쪽으로 밀면 아래에서 밀기를 의미합니다. 위에서 왼쪽은 아래에서 확대, 오른쪽은 확대를 의미합니다.
여덟 번째 프리즈 마스크는 아웃백을 위해 다른 지역을 얼릴 수 있으며, 오른쪽에서 마스크 색상을 변경할 수 있습니다.
cr 필터
색온도는 따뜻하고 차갑습니다.
톤은 중립적이다
노출은 밝기를 증가시키는 것이고, 노출은 어둡게 하는 것입니다.
대비: 오른쪽은 강한 대비, 왼쪽은 약한 대비
선명함은 선명함이다
제거하면 나쁜 입자를 제거할 수 있습니다.
샤프닝은 오른쪽으로 갈수록 사진이 좀 더 선명해집니다.
소음을 줄이기 위해 직접 제거할 수 있습니다.
색조와 채도에는 범위가 있으며 그 범위 내에서 조정이 가능합니다.
렌즈 교정이 비네팅됩니다.
효과가 밋밋해요
소실점
그림 피팅을 위해 일부 원근 이미지를 제공할 수 있습니다.
희미한
모션 블러
이 필터를 적용하면 전체 이미지가 모션 블러 상태로 나타날 수 있습니다.
표면 흐림
등고선의 흐림 정도는 상대적으로 약하고 점의 흐림 정도는 상대적으로 강하여 강해집니다. 반경은 흐림 정도를 조정하는 범위이며 임계값은 흐림 정도를 조정하는 데 사용됩니다.
방사형 흐림
회전하다
방사형 흐림 상태 표시
줌
주변에서 중앙까지 이미지를 흐리게 합니다.
가우스 흐림
이러한 흐림 필터를 사용하면 이미지 전체의 노이즈가 줄어들고 이미지의 디테일이 더욱 통일됩니다.
렌즈가 흐릿함
카메라 렌즈와 같은 효과를 만드는 데 사용되는 필터
흐림 갤러리
장면
흐림 정도는 고정 지점을 통해 제어할 수 있습니다. 장면 흐림을 사용하여 "대형 조리개 초점" 효과를 생성하거나 장면의 로컬 흐림을 촉진할 수 있습니다.
구멍
구체적으로 조정할 수 있는 타원형 영역을 정의합니다.
경사
드래그하여 조리개 위치와 흐림 수준을 조정할 수 있습니다.
길
이미지에 경로를 자동으로 추가하여 흐림 방향을 제어합니다.
회전 흐림
스마트 필터
일반 사진을 스마트 개체로 변환
반복적으로 수정 및 편집 가능
반복 필터
단축키 ctrl f는 마지막 필터 작업을 다시 수행할 수 있습니다.
강의 24: 필터
양식화
바람
밝은 픽셀에서 어두운 픽셀로만 이동할 수 있고, 어두운 픽셀에서 밝은 픽셀로 이동할 수는 없습니다.
대비가 클수록 움직임이 더 커집니다.
방법
바람
부드러운 가장자리
강한 바람
단단한 가장자리
허리케인
콜라주
타일 수
짧은 쪽(문서의 길이와 너비보다 작은 쪽)의 타일 수
노출 과다
이미지 반전(장소가 어두워질수록 반전이 덜 명확해짐)
왜곡
파도
사진이 파도처럼 왜곡될 수 있습니다. (왜곡 정도는 매우 크게 설정할 수 있습니다.)
사인
삼각형
리플
강의 파도처럼 뒤틀려
물 파문
물에 돌을 던지는 것처럼 파문을 일으킬 수 있음
극좌표
평면 좌표에서 극좌표로
극좌표에서 평면좌표로
종종 일본식 필터를 함께 결합하면 특정 방향에서 모든 방향으로 변경될 수 있습니다.
압출
픽셀은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 네 방향에서 중심을 향해 이동합니다.
선택이 있는 경우 선택의 중심점이 돌출의 중심이 됩니다. (선택이 없으면 문서의 중심이 돌출의 중심이 됩니다.)
구형화
픽셀은 중심에서 주변으로 이동하여 중심이 더 크게 확장되고, 주변 영역이 중심에서 멀어지면서 작아집니다.
회전 트위스트
특정 중심을 회전의 중심으로 삼아 비틀고 회전시키는 동작
대사
변위 레이어의 밝은 부분과 어두운 부분에 따라 픽셀을 이동할 수 있습니다.
갈다
갈다
밝은 부분과 어두운 부분의 경계에서는 대비가 더 커집니다. 원래 밝은 부분은 더 밝아지고 어두운 부분은 더 어두워집니다.
한 픽셀만 선명하게 하기
더 날카롭게
범위는 선명도와 동일하지만 선명도는 선명도 명령의 3배입니다.
USM 샤프닝
수량
샤프닝 강도
반지름
선명하게 할 때 가장자리에 미치는 영향 범위
한계점
선명하게 하기 위해 대비 크기를 제어하는 경우 대비가 임계값보다 큰 윤곽만 선명하게 할 수 있습니다.
즉, 임계값을 높여서 일부 작은 대비를 제거하고 상대적으로 대비가 큰 영역만 선명하게 만들 수 있습니다.
픽셀화됨
픽셀을 뭉치면 됩니다
정사각형
모자이크
라운드(하프톤)
색상 하프톤
최대 반경은 가장 어두운 곳, 즉 점의 반경을 의미합니다.
채널 1, 채널 2, 채널 3, 채널 4 각 채널의 배열 각도와 원점을 설정합니다. 각도가 같으면 세 채널의 원점이 겹칩니다(채널 4 명령은 CMYK의 K 채널에서 작동합니다).
다각형
격자
강의 25: 필터 아래
표현
불꽃
사용하려면 경로가 필요합니다.
사진 프레임
경로가 필요하지 않습니다.
나무
길이 있을 수도 있고 없을 수도 있고, 길이 없으면 완전한 나무입니다. 길이 있으면 길 방향을 따라 가지가 있는 나무입니다.
구름
전경색, 배경색에만 관련될 수 있으며 레이어의 내용과는 아무런 관련이 없습니다.
계층화 된 구름
전경색, 배경색은 물론 선택한 레이어 콘텐츠와도 관련이 있습니다.
레이어드 클라우드 필터의 효과는 빈 레이어에 수행된 클라우드 필터의 효과와 레이어의 차이 모드입니다.
렌즈 플레어
섬유
전경색 및 배경색과 관련이 있으며 레이어 내용과는 아무런 관련이 없습니다.
빈 레이어에 사용할 수 있습니다.
잡색의
노이즈 추가
재료를 만든다
먼지와 긁힘
중앙값
중앙의 밝은 픽셀을 어두운 픽셀과 높은 픽셀로 확장합니다.
노이즈 제거
다른
최소값
어두운 픽셀을 밝은 픽셀 쪽으로 확산시킵니다.
최대값
밝은 픽셀을 어두운 픽셀 쪽으로 확산시킵니다.
필터 라이브러리
지침
외부 필터
외부 필터 접미사 .8bf
외부 필터 설치 방법
PS 바로가기 키 우클릭 > 속성 > 파일 위치 열기 > 플러그인
일부 필터 버전은 지원되지 않습니다.
강의 26 타임라인과 프레임 애니메이션
타임라인 패널
CC 이상 버전은 모두 타임라인입니다.
CS6 이하 버전은 애니메이션 스케치패드입니다.
애니메이션 형식은 gif 형식입니다.
Ctrl Shift Alt s는 웹에서 사용하는 형식으로 저장됩니다.
프레임 애니메이션
액자
프레임 애니메이션의 원리: 애니메이션을 형성하기 위해 지속적으로 빠르게 재생되는 다양한 프레임이 있습니다.
다양한 프레임을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?
서로 다른 프레임은 서로 다른 레이어에 의해 결정됩니다.
내용이 변경되면 레이어와 관련된 프레임도 변경됩니다. (3가지 경우 제외)
레이어 위치 변경
레이어 불투명도 변경
레이어의 효과(레이어 스타일) 변경(모두 적용되지는 않음)
프레임 소스 : 복사 (프레임 애니메이션 작화판의 끝에서 두 번째 버튼 클릭)
비디오 타임라인 애니메이션
원리: 두 개의 키 위치(키 프레임이라고 함)를 찾고 두 키 프레임 사이에 자동으로 애니메이션을 추가합니다.
애니메이션에 자유 변형을 사용하려면 레이어가 스마트 개체여야 합니다.
행동
녹음을 위한 단계는 다음과 같습니다.
강의 27 일괄 처리, 엣지 및 헤어 컷아웃
일괄 처리
일괄 처리
많은 수의 사진을 하나씩 드래그하지 않고도 문서로 가져올 수 있습니다.
다수의 이미지 크기 변경
머리카락 컷아웃
가장자리 조정(2015 이하)
빠른 선택 도구를 사용하여 문자의 대략적인 윤곽선을 선택합니다.
캐릭터의 신체를 정확하게 선택해야 합니다
캐릭터의 머리카락을 대략적으로 선택할 수 있습니다
조정 가장자리를 입력하십시오
보기 모드》배경 레이어
반경은 이미지를 여러 부분으로 나눕니다.
외부 반경
픽셀이 제거되었습니다.
반경 내
픽셀이 보존됩니다.
반경 자체
픽셀이 주어지거나 남겨집니다
왜 머리카락만 남겨두고 나머지는 삭제되나요?
머리카락은 가장자리이기 때문에
반경 조정 도구를 사용하여 번짐, 번질 위치 및 경고 반경을 표시할 위치를 지정합니다.
매끄러운
들쭉날쭉한 가장자리를 제거할 수 있습니다.
머리카락을 헝클어지게 만들 것이다
머리카락에 유해함
깃털
딱딱한 가장자리를 부드럽게 할 수 있습니다.
머리카락을 헝클어지게 만들 것이다
머리카락에 유해함
색상 정화
머리카락에 도움이 됨
가장자리 이동
머리카락에 도움이 되지만 클수록 좋지는 않습니다.
선택 및 마스크(2017 및 2017+ 버전)
선택항목 입력 및 마스킹 후 뷰에서 레이어를 선택합니다.
왼쪽의 두 번째 도구 사용: 가장자리 브러시 도구 조정 및 스미어
강의 28: 채널 컷아웃 및 계산 명령
색상 범위
샘플 색상
원하는 색상 범위를 직접 선택할 수 있습니다.
빨간색, 노란색, 녹색, 청록색, 파란색, 마젠타색
특정 색상을 지정하여 화면에서 동일한 색상을 골라낼 수 있습니다.
중간톤 그림자를 강조 표시합니다.
사진에서 윤곽선이 불분명한 빛과 그림자 영역을 선택할 수 있습니다.
세 개의 작은 빨대
첫 번째 스포이드 도구(새 선택)
작은 더하기 기호가 있는 두 번째 빨대가 샘플에 추가됩니다.
세 번째 빨대에는 작은 빼기 기호가 있으며 샘플에서 뺍니다.
색상 허용 오차
선택한 색상의 밝기 범위입니다. 허용치 값이 클수록 선택한 색상 범위가 넓어집니다.
미리보기 모드
선택 범위: 회색조로 표시됩니다. 흰색은 선택 영역, 검은색은 선택 영역 밖, 회색은 반투명 선택 영역입니다.
이미지: 표시된 원본 이미지
사진 분류
카테고리 1: 명확한 가장자리
선택 도구
브러시
카테고리 2: 복잡한 모서리
동물의 머리카락, 사람의 머리카락
가장자리 조정
선택 및 마스크(2017 이상)
카테고리 3: 투명(반투명)
유리, 물방울, 웨딩드레스 등
통로
통로
통로
회색 이미지
채널은 선택 항목을 저장할 수 있습니다.
채널은 밝기 값의 표현입니다.
컬러 채널
예를 들어 RGB 모드에서는 빨간색 녹색 파란색
복합 채널
편집 상태가 포함되어 있지 않습니다.
알파 채널
투명채널(채널은 임의로 편집 가능)
불투명한 상태 : 흑백(본체는 흰색) (대비가 더 큰 쪽을 선택)
반투명 상태 : 검정색, 흰색, 회색 (물잔, 웨딩드레스)
흑백 채널
비정상 채널(파괴된 채널)
별색 채널
계산 명령
새로운 채널(알파 채널)을 얻기 위해 채널과 채널을 혼합한 것입니다.
밝기를 높이거나 낮추면 채도에 영향을 줍니다.
곡선, 레벨, 밝기를 사용하여 사진의 명암을 조정한 후 채도를 높일 수 있습니다.