마인드 맵 갤러리 사용자 성장 실험 시리즈
사용자 성장은 단순히 계획을 세우고 목표를 설정하는 데 그쳐서는 안 되며, 실제적인 실험을 통해서만 문제점과 단점을 진정으로 이해하고 이를 즉시 해결하거나 지속적으로 개선하여 다음 실험에서 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 지도에는 실험 아이디어의 시작부터 실험 결과 분석까지의 전 과정이 나열되어 있으니 여러분께 도움이 되길 바랍니다.
2022-06-16 14:05:08에 편집됨인적 자원 비용 통제는 기업이 경제적 이익을 극대화하는 중요한 수단입니다. 기업은 문제에 대처하기 위해 핵심 경쟁력을 지속적으로 향상시켜야 합니다.
이것은 교육 기술에 대한 지침이 아니라 교육 분위기를 찾는 여정입니다. 독자 여러분, 이 책에서는 각 교육 이야기를 통해 진정한 교육자가 어떤 사람이어야 하는지를 알 수 있습니다. 예민하고 재치 있고, 아이들에게 적절한 것과 부적절한 것이 무엇인지 알고, 무엇을 말해야 할지, 무엇을 말하지 말아야 할지, 주의를 기울이십시오. 아이의 독특함에 주목하고, 아이의 개인 생활 세계에 관심을 기울이고, 아이의 말을 "보고" "듣는" 방법을 알아야 합니다. 참된 교육자만이 아이들의 마음을 이해하고, 준교육의 분위기를 조성하며, 교육과 성장을 더욱 아름답고 보람있게 만들 수 있습니다!
이 책에서 저자는 세부 사항을 벗겨내고 대부분의 사람들이 지식과 기술을 배우는 데 적합한 일련의 학습 방법을 요약합니다. 저자에 따르면 모든 학습은 정밀 입력, 심층 소화, 다중 출력의 세 단계로 나눌 수 있습니다. 첫 번째는 지식의 입력으로, 먼저 새로운 지식을 받아들이고, 그 다음 지식을 소화하고, 입력된 지식을 이해하고, 마지막으로 학습된 지식을 사용하는 것을 의미합니다. 이 책이 학습할 때 혼란스럽거나 새로운 기술을 배우는 방법을 모르는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다!
인적 자원 비용 통제는 기업이 경제적 이익을 극대화하는 중요한 수단입니다. 기업은 문제에 대처하기 위해 핵심 경쟁력을 지속적으로 향상시켜야 합니다.
이것은 교육 기술에 대한 지침이 아니라 교육 분위기를 찾는 여정입니다. 독자 여러분, 이 책에서는 각 교육 이야기를 통해 진정한 교육자가 어떤 사람이어야 하는지를 알 수 있습니다. 예민하고 재치 있고, 아이들에게 적절한 것과 부적절한 것이 무엇인지 알고, 무엇을 말해야 할지, 무엇을 말하지 말아야 할지, 주의를 기울이십시오. 아이의 독특함에 주목하고, 아이의 개인 생활 세계에 관심을 기울이고, 아이의 말을 "보고" "듣는" 방법을 알아야 합니다. 참된 교육자만이 아이들의 마음을 이해하고, 준교육의 분위기를 조성하며, 교육과 성장을 더욱 아름답고 보람있게 만들 수 있습니다!
이 책에서 저자는 세부 사항을 벗겨내고 대부분의 사람들이 지식과 기술을 배우는 데 적합한 일련의 학습 방법을 요약합니다. 저자에 따르면 모든 학습은 정밀 입력, 심층 소화, 다중 출력의 세 단계로 나눌 수 있습니다. 첫 번째는 지식의 입력으로, 먼저 새로운 지식을 받아들이고, 그 다음 지식을 소화하고, 입력된 지식을 이해하고, 마지막으로 학습된 지식을 사용하는 것을 의미합니다. 이 책이 학습할 때 혼란스럽거나 새로운 기술을 배우는 방법을 모르는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다!
사용자 성장 실험
실험적인 아이디어를 창출하다
1. 테스트 목표를 명확히 하세요.
올바른 운영: 사용자 및 비즈니스 문제부터 시작
단일 매장 전환율 향상
카피라이팅 테스트
디자인 테스트
단일 페이지 테스트
전체 유입경로 전환율 향상
경로 테스트
새 버전과 이전 버전의 지표 비교
새로운 기능이나 버전이 온라인에 있습니다.
새로운 기능 살펴보기
복잡한 실험, MVP, 함수, 알고리즘
2. 데이터에서 통찰력 찾기
고품질 실험 아이디어
보여주다
실험적 가설은 성공률이 높다
실험 지표가 크게 개선되었습니다.
이유
실험 가설은 데이터에 의해 뒷받침되지 않습니다
고품질 가설 개발
3가지 유형의 데이터 지원
정량적 데이터
정성적 데이터
모범 사례
관심을 끌다
동기 부여 강화
저항을 줄이다
시나리오를 고려해보세요
N 라운드의 데이터 분석
데이터를 분석하고 문제를 찾아보세요
예비 가설을 세우다
데이터를 추가로 분석하고 가설 품질을 개선합니다.
최고의 실험: 리프트 모델
가치 제안
명확하고 강력한 마케팅 슬로건을 통해 사용자는 자신이 얻을 수 있는 이점을 정확하게 인식할 수 있습니다.
상관관계
랜딩 페이지와 전환 페이지는 사용자의 기대를 충족하며 가치 제안과 밀접하게 관련되어 있습니다.
명쾌함
경험 프로세스는 명확하고 원활하며 사용자는 다음에 무엇을 해야 할지 명확하게 알고 있습니다.
불안감
빼기를 하고 사용자에게 너무 많은 선택권을 주지 마십시오.
혼란
시각적 간섭과 정보 노이즈를 줄이고 하나의 핵심 목적만 수행합니다.
긴박감
사용자에게 결정을 내리도록 요청하고 혐오감을 잃습니다.
3. 실험적 가설 수립
출력 템플릿
[구체적인 변경 사항]인 경우
[특정 지표는 X% 개선될 수 있다]
[데이터가 뒷받침하는 깊은 이유-가설] 때문에
템플릿을 사용하여 명확한 실험 가설 출력
우선순위
얼음 모델
기대효과 (impact) 성공적인 임상시험이 미치는 영향은 무엇입니까?
성공 확률(신뢰도) 테스트가 성공할 확률은 얼마입니까?
Ease (Ease) 실험을 온라인으로 진행하려면 얼마나 많은 리소스나 비용이 필요합니까?
영향력 증가
대부분의 핵심 제품 팀은 핵심 사용자에만 관심을 갖습니다.
더 많은 사용자에게 다가가세요
적극적으로 적용 범위를 확대하고 비핵심 사용자에 집중
트래픽이 많은 페이지와 경로로 시작하고 여러 번 실험해 보세요.
용이성 증가
MVP를 통해 가장 가까운 비용으로 실험 가설 검증
최소한의 자원을 투자하고 최대한 빨리 실험 가설을 증명하는 방법
실험이 유효한 결과와 통찰력을 제공할 수 있는지 여부
절대적인 정밀한 정렬을 추구하지 말고 실험의 빈도와 양을 늘려라
실험적 설계
1. 실험 지표 선택
올바른 실험 지표는 실험 가설의 진위 여부를 종합적이고 정확하게 테스트하여 실험의 성공 또는 실패를 측정할 수 있습니다.
실험의 성공 또는 실패를 측정하는 세 가지 유형의 지표
핵심지표(1)
실험의 성공과 실패를 결정하는 주요 지표
보조 지표(<10)
유입경로 세분화 단계 전환율
중요한 다운스트림 지표
기타 주요 사용자 측정항목
역방향 표시기(1-2)
실험의 가능한 부정적인 영향
2. 실험 대상자를 결정합니다.
실험에는 누가 포함될 것인가?
특정 사용자 그룹을 대상으로 실험 실행
실험에 대략 몇 개의 샘플이 필요합니까?
통계 학적으로 유의
대조군과 실험군의 전환율 차이는 실제이며 무작위 오류로 인한 것이 아닙니다.
실험에 필요한 샘플 수에 영향을 미치는 요소
원본 버전 전환율
새 버전 전환율
통계적 유의성 요구사항
트래픽이나 사용자가 적을수록 실험의 변화가 커집니다.
3. 실험 버전 디자인
몇 가지 버전이 설계되었나요? 차이점이 뭐야?
포인트 1: 실험 가설의 수에 따라 버전이 달라집니다.
포인트 2: 최적화 실험인지 탐색 실험인지 명확히 하세요.
포인트 3: 버전이 많을수록 필요한 총 샘플 수가 늘어납니다.
버전 간에 트래픽이 어떻게 분산됩니까?
균일한 흐름 분포
모든 외부 요인의 영향을 제거
개발 및 출시
특정 단계
개발 실험
실험 버전 개발
묻혀있는 데이터
실험적 QA 및 UAT
실험 버전과 데이터 매장지 확인
온라인 실험
온라인 코드
실험 시작
실험지표 매립방법 1 타사 A/B 테스트 도구
실험 지표 결정
해당 사용자 행동 찾기
요구 사항 정의: 행동 이벤트의 묻혀 있는 지점
개발이 완료되면 데이터는 A/B 테스트 소프트웨어로 반환됩니다.
A/B 테스트 소프트웨어는 실험 지표를 자동으로 계산합니다.
실험지표 매립방법 2 실험 결과를 수동으로 분석
실험 지표 결정
요구 사항 정의: 녹음 실험에 어떤 사용자가 포함됩니까? 어떤 버전의 실험을 보고 있었나요?
개발이 완료되고 데이터가 데이터베이스로 반환됩니다.
수동 분석, 실험 지표
결과 분석 및 적용
1. 평가결과의 신뢰성
결과가 통계적으로 유의미한지 확인
2. 실험 결과 분석
실험은 성공했나요, 실패했나요?
관찰기간
단기 관찰
장기 관찰
그 이유는 무엇입니까?
세분화 깔때기
사용자 조사
결과 그룹화
후속 실험
3. 실험의 다음 단계를 결정합니다.
실험 완료 → 결과 분석
상용화
포기하다
계속 반복하세요
실험적 영향 증폭
승리를 활용하세요
비유로 배우다
조정 계획