마인드 맵 갤러리 게임 활동 가이드
이것은 게임 활동의 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 다음이 포함됩니다. 2 장 게임의 특성과지도, 1 장 어린이 게임 개요.
2025-02-18 19:53:17에 편집됨이것은 곤충학에 대한 마인드 맵으로, 곤충의 생태와 형태, 생식 및 발달, 곤충과 인간의 관계를 연구하는 과학입니다. 그것의 연구 대상은 곤충으로, 가장 다양하고 가장 많은 수의 동물이며 생물학적 세계에서 가장 널리 분포되어 있습니다.
이것은 어린이의 내부 동기를 육성하는 방법에 대한 마인드 맵입니다. 기업가를위한 실용적인 가이드, 주요 내용 : 요약, 7. 정서적 연결에주의를 기울이고, 과도한 스트레스를 피하십시오.
이것은 자동화 프로젝트 관리 템플릿, 주요 내용에 대한 마인드 맵입니다. 메모, 시나리오 예제, 템플릿 사용 지침, 프로젝트 설정 검토 단계 (What-Why-How), 디자인 검토 단계 (What-Why-How), 수요 분석 단계 (What-Why-How)에 대한 마인드 맵입니다.
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게임 활동 가이드
1 장 어린이 게임 개요
어린이 게임
어린이 게임의 의미
게임은 어린 아이들이 가장 좋아하는 활동이며 어린 아이들의 삶의 주요 내용입니다.
게임은 아동의 성장에 대한 적응이며 어린이의 신체적, 정신적 발달의 특성과 일치합니다.
게임은 어린 아이들을위한 자발적인 학습입니다
어린이 게임의 기본 특성
자율성 (가장 필수)
절차
소설
사람들을 사물로 교체하고 상황을 바꾸십시오
즐거운
어린이 게임의 분류
인지 발달 (Piager)에 기초
연습 게임
처음 나타났습니다
달리기, 점프, 노크 등
기호 게임
가장 전형적인
하우스 플레이, "병원"
구조 게임
건설
규칙 게임
가장 높은 형태
스포츠 게임, 인텔리전스 게임, 음악 게임
어린이의 사회적 행동 개발 (Paton)에 의한 분류
우발적 인 행동
목표없이 방황하고, 원하는대로하고, 위아래로 올라갑니다.
방관자
행동을 방해하지 않고 동반자 게임을 시청하십시오
혼자 플레이하십시오
게임 자료는 옆에있는 파트너와 다릅니다.
평행 게임
게임 자료는 다음 파트너와 유사하지만 일반적인 활동은 아닙니다.
공동 게임
다른 파트너와 플레이하고 대화하지만 목표 주변에서 구성하지는 않습니다.
협력 게임
아이들은 게임에서 공통 주제에 초점을 맞추고 있으며 함께 일하고 있습니다.
게임의 교육 역할에 따른 분류
창의적인 게임
캐릭터 게임
모방과 상상력을 바탕으로 인생에서 역할을 수행합니다
공연 게임
작업의 역할
구조 게임
규칙 게임
스포츠 게임
음악 게임
정보 게임
어린이 게임의 기능
어린이 게임에 영향을 미치는 요인
게임 환경 및 자료
게임 자료
어린이에게 충분한 게임 자료를 제공하십시오
어린이의 연령 특성에 따라 게임 자료를 제공하십시오
무대 교육의 목표와 내용과 일치하는 게임 자료 제공
고정 기능없이 게임 자료를 제공하십시오
적당한 친숙 함과 온화한 복잡성의 더 많은 게임 자료 제공
가시 위치에 게임 자료를 넣으십시오
공식 "발과 눈길을 끄는 것은 아무것도 볼 수 없습니다"
2 장 : 게임의 특징과지도
어린이 게임의 교사지도
어린이 게임에서 교사의 개입
교사 개입의 역할 위치
지지적인 역할
방관자, 무대 관리자, 공동 플레이어, 게임 리더
비지지 역할
참가자, 감독
개입시기
아이들이 게임을하는 데 어려움이있을 때
플레이하는 방법을 모릅니다
필요한 경우 게임 순서가 위협됩니다
명령을 재확인하십시오
아이가 놀면서 관심을 잃거나 포기할 준비가되었을 때
게임 컨텐츠 개발 또는 기술 개발에서 어려움이 발생할 때
유치원의 다양한 게임 활동에 대한 지침
캐릭터 게임 안내
작은 수업
(유형) 단일 게임, 병렬 게임
(테마) 단일 테마
(안내서) 플레이어로서의 지침
(재배 능력) 규칙 인식 배양에주의를 기울이고 점차 독립적 인 법을 배웁니다.
중급
공동 게임
테마는 불안정합니다
분쟁의 원인을 관찰하고 개입 할 적절한 시간을 선택하십시오.
게임 리뷰, 마스터 커뮤니케이션 기술 및 사양 및 게임에서 간단한 문제 해결
큰 수업
협력 게임
새로운 테마
게임의 의도를 관찰하고 기회를 제공하며 게임을하는 데 도움이됩니다.
아이들이 게임에서 작은 물건을 만들도록 격려하고, 의견을 통해 아이들이 서로 배우게하십시오.
게임 구축 가이드
작은 수업
(재료 선택) 재료 선택은 맹목적이고 간단합니다
(건설 계획 및 주제) 테마 건설 계획이 없습니다
(건축 능력) 간단한 물체를 독립적으로 구성하려고 노력하십시오
중급
"전반적인"
건설적인 테마를 가지며 쉽게 변경할 수 있습니다
솔루션을 설계하고 구성하는 기능
큰 수업
다양한 재료를 선택하기 위해 협력 할 수 있습니다.
게임 상황의 요구에 따라 지속적으로 새로운 테마를 생성 할 수 있습니다.
물체의 세부 사항 및 특성