Galleria mappe mentale Significato della costante UEC
In UEC, il significato dell'utilizzo delle costanti è che UEC_constant è un termine utilizzato per rappresentare valori fissi in Unreal Engine. Viene utilizzato per impostare parametri o valori di attributi nel programma per facilitare agli sviluppatori il debug e la modifica.
Modificato alle 2024-02-01 10:22:18Questa è una mappa mentale su una breve storia del tempo. "Una breve storia del tempo" è un'opera scientifica popolare con un'influenza di vasta portata. Non solo introduce i concetti di base della cosmologia e della relatività, ma discute anche dei buchi neri e dell'espansione dell'universo. questioni scientifiche all’avanguardia come l’inflazione e la teoria delle stringhe.
Dopo aver letto "Il coraggio di essere antipatico", "Il coraggio di essere antipatico" è un libro filosofico che vale la pena leggere. Può aiutare le persone a comprendere meglio se stesse, a comprendere gli altri e a trovare modi per ottenere la vera felicità.
"Il coraggio di essere antipatico" non solo analizza le cause profonde di vari problemi nella vita, ma fornisce anche contromisure corrispondenti per aiutare i lettori a comprendere meglio se stessi e le relazioni interpersonali e come applicare la teoria psicologica di Adler nella vita quotidiana.
Questa è una mappa mentale su una breve storia del tempo. "Una breve storia del tempo" è un'opera scientifica popolare con un'influenza di vasta portata. Non solo introduce i concetti di base della cosmologia e della relatività, ma discute anche dei buchi neri e dell'espansione dell'universo. questioni scientifiche all’avanguardia come l’inflazione e la teoria delle stringhe.
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Significato della costante UEC
Domanda 1
In UE4C, l'editor Rider mi chiederà di impostare questa variabile come costante. Perché devo farlo? Ciò aumenta la quantità di codice Sebbene migliori la robustezza, il mio codice successivo non modificherà questa variabile.
risposta 1
L'impostazione delle variabili come costanti (const) è una buona pratica di programmazione e aiuta a rendere il codice più leggibile e gestibile. Sebbene possa aggiungere una certa dimensione al codice, i vantaggi in genere superano questo piccolo sovraccarico. Ecco alcuni motivi:
Leggibilità del codice: l'utilizzo di costanti per valori che non devono essere modificati rende il codice più facile da comprendere per gli altri. Trasmette un chiaro messaggio che il valore dovrebbe rimanere costante durante tutto il programma.
Prevenire modifiche errate: nello sviluppo quotidiano possono verificarsi modifiche errate. Dichiarare valori come costanti impedisce modifiche accidentali, rendendo il codice più robusto.
Opportunità di ottimizzazione: il compilatore può sfruttare l'immutabilità delle costanti per eseguire alcune ottimizzazioni per migliorare l'efficienza di esecuzione del codice. Ciò include la piegatura costante in fase di compilazione, ecc.
Migliore analisi statica: le costanti possono aiutare i compilatori e gli strumenti di analisi statica a rilevare potenziali problemi. Se una variabile non viene modificata in tutto il programma, il compilatore può eseguire una migliore ottimizzazione e analisi statica.
Sebbene l'utilizzo delle costanti possa aumentare leggermente la dimensione del codice, è generalmente considerata una buona pratica di programmazione e aiuta a migliorare la qualità e la manutenibilità del codice. Naturalmente, le decisioni specifiche dipendono anche dagli standard di codifica del progetto e del team, nonché dalla situazione specifica. Se sei sicuro che una variabile non verrà mai modificata, dichiararla come costante è una buona scelta.
Domanda 2
double UVerticalCurveAlgorithm::Calcuate_GetElevetion_Grade(FVerticalCurveData InVerticalCurveData_01, FVerticalCurveData InVerticalCurveData_02, double InMileage)
Allo stesso modo, il compilatore mi ha suggerito di considerare il passaggio di parametri formali come riferimenti costanti. Si ritiene che questo codice non abbia bisogno di copiare i parametri ogni volta che viene chiamato?
Risposta 2
Le richieste del compilatore di utilizzare un riferimento costante per passare parametri formali servono solitamente a migliorare le prestazioni ed evitare copie non necessarie di oggetti. Nella firma della funzione, InVerticalCurveData_01 e InVerticalCurveData_02 sono parametri di tipo struttura. Se la struttura è di grandi dimensioni, la copia dell'oggetto avverrà quando viene passata alla funzione e l'utilizzo di riferimenti costanti può evitare questa copia.
Riscrivi la dichiarazione della tua funzione per utilizzare parametri di riferimento costanti. Considera di scriverla in questo modo:
double UVerticalCurveAlgorithm::Calcuate_GetElevetion_Grade(const FVerticalCurveData& InVerticalCurveData_01, const FVerticalCurveData& InVerticalCurveData_02, double InMileage) { //Il corpo della funzione rimane invariato }
Tale riscrittura non solo evita la copiatura dell'oggetto, ma esprime anche un messaggio: questi due parametri di struttura non verranno modificati all'interno della funzione.
Va notato che esistono condizioni per passare parametri di struttura utilizzando riferimenti costanti. Questa riscrittura potrebbe non essere sempre vantaggiosa se l'oggetto struttura è piccolo, il sovraccarico della copia dell'oggetto non è grande o se i parametri necessitano davvero di essere modificati all'interno della funzione. Quando si tratta di ottimizzazione delle prestazioni, è meglio testare e valutare caso per caso.
Per i parametri dei tipi di dati di base (come double), in genere non è necessario modificarli in riferimenti costanti perché la loro dimensione è piccola e il sovraccarico delle prestazioni quando li passano è relativamente piccolo. I riferimenti costanti vengono utilizzati principalmente per passare oggetti di grandi dimensioni (come strutture o classi).