Galleria mappe mentale Nozioni di base su JS Giorno5
Questa è una mappa mentale sulle nozioni di base di JS Day 5, inclusi oggetti, tipi di dati di base estesi e tipi di dati di riferimento, ecc.
Modificato alle 2024-01-18 10:23:24Questa è una mappa mentale su una breve storia del tempo. "Una breve storia del tempo" è un'opera scientifica popolare con un'influenza di vasta portata. Non solo introduce i concetti di base della cosmologia e della relatività, ma discute anche dei buchi neri e dell'espansione dell'universo. questioni scientifiche all’avanguardia come l’inflazione e la teoria delle stringhe.
Dopo aver letto "Il coraggio di essere antipatico", "Il coraggio di essere antipatico" è un libro filosofico che vale la pena leggere. Può aiutare le persone a comprendere meglio se stesse, a comprendere gli altri e a trovare modi per ottenere la vera felicità.
"Il coraggio di essere antipatico" non solo analizza le cause profonde di vari problemi nella vita, ma fornisce anche contromisure corrispondenti per aiutare i lettori a comprendere meglio se stessi e le relazioni interpersonali e come applicare la teoria psicologica di Adler nella vita quotidiana.
Questa è una mappa mentale su una breve storia del tempo. "Una breve storia del tempo" è un'opera scientifica popolare con un'influenza di vasta portata. Non solo introduce i concetti di base della cosmologia e della relatività, ma discute anche dei buchi neri e dell'espansione dell'universo. questioni scientifiche all’avanguardia come l’inflazione e la teoria delle stringhe.
Dopo aver letto "Il coraggio di essere antipatico", "Il coraggio di essere antipatico" è un libro filosofico che vale la pena leggere. Può aiutare le persone a comprendere meglio se stesse, a comprendere gli altri e a trovare modi per ottenere la vera felicità.
"Il coraggio di essere antipatico" non solo analizza le cause profonde di vari problemi nella vita, ma fornisce anche contromisure corrispondenti per aiutare i lettori a comprendere meglio se stessi e le relazioni interpersonali e come applicare la teoria psicologica di Adler nella vita quotidiana.
Nozioni di base su JS Giorno5
oggetto
cos'è l'oggetto
Un tipo di dati in JSl
Può essere inteso come una raccolta di dati non ordinata. Tieni presente che un array è una raccolta di dati ordinata.
Utilizzato per descrivere qualcosa, ad esempio una persona
Le persone hanno nome, età e altre informazioni
Se utilizzi più variabili per salvarlo, sarà più disperso e sarà più unificato se utilizzi oggetti.
Utilizzo degli oggetti
Sintassi della dichiarazione dell'oggetto
lascia il nome dell'oggetto = {}
lascia il nome dell'oggetto = nuovo Oggetto()
Nello sviluppo vero e proprio, vengono spesso utilizzate le parentesi graffe e {} è un oggetto letterale.
Gli oggetti sono composti da proprietà e metodi
Attributi: informazioni o caratteristiche (sostantivi) come dimensioni, colore, peso del cellulare...
Metodo: Funzione o comportamento (verbo) come effettuare chiamate su un telefono cellulare, inviare messaggi di testo...
let nome oggetto = {nome attributo: valore attributo, nome metodo: funzione }
Attributi
Le informazioni descrittive dei dati diventano attributi, come il nome, l'altezza, l'età, il sesso, ecc., che generalmente sono nominali
Gli attributi vengono visualizzati in coppie, inclusi nomi e valori degli attributi, e sono separati dall'inglese:
Utilizza l'inglese per separare più attributi
Le proprietà sono variabili collegate all'oggetto (variabili all'esterno, proprietà all'interno dell'oggetto)
I nomi degli attributi possono utilizzare "" o '', che generalmente vengono omessi a meno che il nome non incontri simboli speciali come spazi, trattini, ecc.
operare
Controlla: object.property
Dopo aver dichiarato l'oggetto e aver aggiunto diverse proprietà, è possibile utilizzarlo. L'ottenimento del valore corrispondente all'attributo nell'oggetto è chiamato accesso all'attributo
oggetto['proprietà']
change.oggetto.proprietà = valore
Aggiungere: nome oggetto.nuovo nome attributo = nuovo valore
Elimina: elimina nome oggetto.nome proprietà
metodi negli oggetti
Le informazioni sul comportamento dei dati sono chiamate metodi, come correre, cantare, ecc., che sono generalmente verbi e la loro essenza è una funzione.
I metodi sono composti da due parti: nome del metodo e funzione. Sono separati da:
Utilizza l'inglese per separare più attributi
I metodi sono funzioni collegate a un oggetto
I nomi dei metodi possono utilizzare "" o '', che generalmente vengono omessi a meno che il nome non incontri simboli speciali come spazi, trattini, ecc.
Dopo aver dichiarato un oggetto e aggiunto diversi metodi, è possibile utilizzarlo per chiamare funzioni nell'oggetto, operazione denominata chiamata del metodo.
È inoltre possibile aggiungere parametri formali e parametri effettivi
Nota: è necessario aggiungere parentesi dopo il nome del metodo.
Attraversa oggetti
grammatica
lascia oggetto = { unname: 'andy', . age: 18 } for (let k in obj) { console.log(k) console.llog(obj[k]) }
In genere, questo metodo non viene utilizzato per attraversare gli array, ma principalmente per attraversare gli oggetti.
La k nella sintassi for in è una variabile, che rappresenta il nome dell'attributo dell'oggetto a sua volta durante il ciclo.
Poiché k è una variabile, deve essere analizzata utilizzando la sintassi [].
Assicurati di ricordare: k è il nome dell'attributo dell'oggetto e il nome dell'oggetto [k] è il valore dell'attributo.
oggetti incorporati
L'oggetto fornito internamente da JS contiene varie proprietà e metodi che gli sviluppatori possono chiamare
Oggetto integrato-Math
L'oggetto Math è un oggetto "matematico" fornito da JS
Funzione: Fornisce una serie di metodi operativi matematici
I metodi contenuti nell'oggetto Math
casuale: genera un numero casuale compreso tra 0 e 1 (incluso 0 ma escluso 1)
ceil: arrotondare per eccesso
pavimento: arrotondato per difetto
max: trova il numero massimo
min: trova il numero più piccolo
pow: operazione di potenza
addominali: valore assoluto
Documentazione online sugli oggetti matematici
Tipi di dati di base dell'estensione e tipi di dati di riferimento
I tipi semplici sono anche chiamati tipi di dati di base o tipi di valore, mentre i tipi complessi sono anche chiamati tipi di riferimento.
Tipo di valore: tipo di dati semplice/tipo di dati di base Durante la memorizzazione, la variabile memorizza il valore stesso, quindi viene anche chiamata tipo di valore.
stringa, numero, booleano, indefinito, null
Tipo di riferimento: tipo di dati complesso. Durante la memorizzazione, viene memorizzato solo l'indirizzo (riferimento), quindi viene anche chiamato tipo di dati di riferimento. Gli oggetti (oggetti di sistema, oggetti personalizzati) vengono creati tramite la nuova parola chiave.
Oggetto, matrice, data