Galleria mappe mentale Configurazione dell'ambiente di sviluppo integrato Visual Basic
Tutorial sul progetto Visual Basic, specializzazione in informatica, studente della scuola professionale secondaria, configurazione dell'ambiente di sviluppo integrato di Visual Basic, installazione di Visual Basic6.0.
Modificato alle 2024-01-18 15:12:48Questa è una mappa mentale su una breve storia del tempo. "Una breve storia del tempo" è un'opera scientifica popolare con un'influenza di vasta portata. Non solo introduce i concetti di base della cosmologia e della relatività, ma discute anche dei buchi neri e dell'espansione dell'universo. questioni scientifiche all’avanguardia come l’inflazione e la teoria delle stringhe.
Dopo aver letto "Il coraggio di essere antipatico", "Il coraggio di essere antipatico" è un libro filosofico che vale la pena leggere. Può aiutare le persone a comprendere meglio se stesse, a comprendere gli altri e a trovare modi per ottenere la vera felicità.
"Il coraggio di essere antipatico" non solo analizza le cause profonde di vari problemi nella vita, ma fornisce anche contromisure corrispondenti per aiutare i lettori a comprendere meglio se stessi e le relazioni interpersonali e come applicare la teoria psicologica di Adler nella vita quotidiana.
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Configurazione dell'ambiente di sviluppo integrato Visual Basic
Cos'è Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0 è uno strumento di sviluppo di applicazioni Windows visive.
Caratteristiche
Gestisci automaticamente i messaggi sottostanti
Interfaccia visiva
modello guidato dagli eventi
sviluppo interattivo
Ambiente di sviluppo integrato Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0 integra la scrittura del codice, la progettazione dell'interfaccia grafica, la compilazione del codice, il debug dei programmi e altre funzioni che supportano lo sviluppo del programma per formare un ambiente di sviluppo integrato.
La finestra principale è il centro di controllo di Visual Basic 6.0. Fornisce varie funzioni operative sotto forma di comandi di menu e pulsanti degli strumenti. Altre finestre sono incluse nel modulo principale.
Le modalità di lavoro sono "Progettazione", "Esegui" e "Interruzione", nonché il controllo della finestra.
Finestra dell'oggetto modulo: quando si crea un progetto EXE standard, Visual Basic visualizzerà automaticamente la finestra del modulo, in cui esiste già un oggetto modulo denominato Forml.
Finestra della casella degli strumenti: quando si crea o si apre un progetto EXE standard nell'ambiente di sviluppo integrato di Visual Basic 6.0, per impostazione predefinita si aprirà automaticamente la finestra della casella degli strumenti standard, che contiene vari controlli necessari per creare applicazioni.
Finestra delle proprietà: Nell'ambiente di sviluppo integrato di Visual Basic 6.0, i form e i vari controlli hanno una serie di proprietà, come dimensione, posizione, colore e aspetto, ecc.
Metodo aperto: premere il tasto F4 o selezionare "Finestra Proprietà" nel menu a discesa "Visualizza".
Finestra Esplora progetto: la finestra Esplora progetto mostra la gerarchia generale della struttura del progetto corrente in forma schematica.
Finestra del codice: la finestra del codice viene utilizzata per visualizzare e modificare il codice del programma. In questo modulo è possibile dichiarare variabili pubbliche e scrivere procedure evento per programmi e oggetti di moduli pubblici.
Metodo di apertura: Selezionare il comando "Forma Codice" nel menu a tendina "Visualizza" oppure premere il tasto F7.
Concetti di base di Visual Basic
oggetto
Gli oggetti sono il nucleo della programmazione di Visual Basic 6.0. Moduli e controlli sono entrambi oggetti e anche i database sono oggetti. Gli oggetti esistono ovunque.
È una combinazione di codice e dati che può essere elaborata come un'unità.
metodo
evento
Attributi
Attributi: è una descrizione delle caratteristiche di un oggetto. Oggetti diversi hanno attributi diversi.
Didascalia del titolo
Nome Nome
Colore Colore
Dimensione carattere Dimensione carattere
È visibile?
Evento: è un'azione pre-progettata da Visual Basic 6.0 che può essere riconosciuta dall'oggetto.
Fare clic su Fare clic
Fare doppio clic, fare doppio clic
Carica Carica
MouseMove sposta il mouse
Modifica
Metodo: si riferisce al modo di controllare il comportamento dell'azione di un oggetto.
Passaggi di programmazione Visual Basic
In generale, lo sviluppo di applicazioni utilizzando Visual Basic prevede principalmente i seguenti tre passaggi:
Creare l'interfaccia utente dell'applicazione
L'interfaccia dell'applicazione è costituita da moduli e controlli
Imposta le proprietà di moduli e controlli
Scrivi il codice del programma
Progetti e moduli in Visual Basic
Un progetto è un insieme di file utilizzati durante lo sviluppo dell'applicazione in Visual Basic. Il file di progetto è un elenco di tutti i file e gli oggetti correlati al progetto e la sua estensione di file è vbp.
Modulo modulo: l'estensione del file è frm. Un modulo modulo può contenere procedure per la gestione di eventi, procedure generali e dichiarazioni a livello di modulo di variabili, costanti, tipi e procedure esterne.
Modulo standard: La sua estensione è bas. Durante il processo di sviluppo del programma, se si scopre che esiste codice comune da eseguire in diversi moduli, ma non si desidera avere codice duplicato in due o più moduli, è necessario creare un modulo standard per le procedure Contiene per l'implementazione del codice comune .
Modulo di classe: l'estensione del file è cls. Nei moduli di classe è possibile creare nuovi oggetti scrivendo codice e questi nuovi oggetti possono contenere proprietà e metodi personalizzati.