マインドマップギャラリー PMP-6 進捗管理
このマインドマップは Xisai PMP プロジェクト管理用です。 第 6 章: 進捗管理の知識ポイントのまとめ、 同時に、関連する知識ポイントを含む PMP テストの質問もあります。 知識のポイントから試験の対応問題まで、知識のポイントの理解を深めましょう!
2023-03-31 17:39:10 に編集されました人件費の管理は、企業が経済的利益を最大化するための重要な手段です。企業は、課題に対処するために中核となる競争力を継続的に向上させる必要があります。
これは教育技術のガイドではなく、教育の雰囲気を見つける旅です。読者の皆さん、この本では、それぞれの教育的な物語を通して、本当の教育者がどうあるべきかがわかります。繊細で機知に富み、子供たちにとって何が適切で何が不適切かを知っていて、何を言うべきか、何を言ってはいけないのか、注意を払うのかを知っています。子どもの個性を尊重し、子どもの個々の生活世界に注意を払い、子どもの話を「見る」「聞く」方法を知ってください。真の教育者だけが子どもの心を理解し、似非教育の調子を整え、教育と成長をより美しく充実したものにすることができるのです。
この本では、著者は、ほとんどの人が知識とスキルを学ぶのに適した一連の学習方法を詳細にまとめています。著者の意見では、あらゆる学習は、正確なインプット、深い消化、そして複数のアウトプットという 3 つの段階に分けられると考えています。 1 つ目は知識のインプットです。これは、最初に新しい知識を取り入れ、次に知識を消化し、インプットされた知識を理解し、最後に学んだ知識を使用することを意味します。この本が、学習中に混乱している人、または新しいスキルの学習方法がわからないすべての人に役立つことを願っています。
人件費の管理は、企業が経済的利益を最大化するための重要な手段です。企業は、課題に対処するために中核となる競争力を継続的に向上させる必要があります。
これは教育技術のガイドではなく、教育の雰囲気を見つける旅です。読者の皆さん、この本では、それぞれの教育的な物語を通して、本当の教育者がどうあるべきかがわかります。繊細で機知に富み、子供たちにとって何が適切で何が不適切かを知っていて、何を言うべきか、何を言ってはいけないのか、注意を払うのかを知っています。子どもの個性を尊重し、子どもの個々の生活世界に注意を払い、子どもの話を「見る」「聞く」方法を知ってください。真の教育者だけが子どもの心を理解し、似非教育の調子を整え、教育と成長をより美しく充実したものにすることができるのです。
この本では、著者は、ほとんどの人が知識とスキルを学ぶのに適した一連の学習方法を詳細にまとめています。著者の意見では、あらゆる学習は、正確なインプット、深い消化、そして複数のアウトプットという 3 つの段階に分けられると考えています。 1 つ目は知識のインプットです。これは、最初に新しい知識を取り入れ、次に知識を消化し、インプットされた知識を理解し、最後に学んだ知識を使用することを意味します。この本が、学習中に混乱している人、または新しいスキルの学習方法がわからないすべての人に役立つことを願っています。
PMP-6 進捗管理
まとめ
進捗管理_プロセス
企画進捗管理
1. 意味
プロジェクトの進捗を計画、開発、管理、実行、制御するためのポリシー、手順、文書を作成するプロセス
2. 効果
プロジェクト全体を通じてプロジェクトの進行状況を管理する方法についてのガイダンスと指示を提供する
3. 出力
進捗管理計画
スケジュール管理計画は、プロジェクトの進行状況を準備、監視、制御するための基準を確立し、アクティビティを定義するプロジェクト管理計画のコンポーネントです。
進捗管理計画に定める
1. プロジェクトスケジュールモデルの決定
2. 正確さ
3. 組織 プログラムリンク
4. パフォーマンス測定ルール
5. レポート形式
6. プロジェクトスケジュールモデルのメンテナンス
7. 測定の単位
8. リリースとイテレーションのスケジュールの長さ
9. 制御閾値
アクティビティを定義する
1. 意味
プロジェクトの成果物を完了するために必要な特定のアクションを特定し、文書化するプロセス
2. 効果
プロジェクト作業の進捗状況の見積もり、計画、実行、監視の基礎として、作業パッケージをスケジュールアクティビティに分解します。
3. 出力
アクティビティリスト
1. アクティビティ リストには、プロジェクトに必要なスケジュール アクティビティが含まれています
2. 各アクティビティの識別情報と作業範囲の説明を含めて、プロジェクト チームのメンバーが何を行う必要があるかを把握できるようにします。
アクティビティのプロパティ
アクティビティ属性は、各アクティビティの複数の属性を指し、アクティビティの説明を拡張するために使用されます。アクティビティ属性は時間の経過とともに進化します。
マイルストーンリスト
1. マイルストーンはプロジェクト内の重要なポイントまたはイベントであり、マイルストーン リストにはすべてのプロジェクト マイルストーンがリストされ、各マイルストーンが必須(契約で要求されるなど)かオプション(履歴情報に基づいて決定されるなど)かを示します。
2. マイルストーンは重要な時点またはイベントを表すため、期間はゼロになります。
4. ツールとテクニック
壊す
1. アクティビティは、作業パッケージを完了するために必要な労力を表します。
2. 最終出力が成果物ではなくアクティビティであるアクティビティ プロセスを定義する
ローリングプランニング
短期的に完了する作業 (作業パッケージ) の詳細な計画を実行しながら、同時に将来の作業 (作業パッケージ) をより高いレベルで計画する反復計画手法。
シーケンスアクティビティ
1. 意味
プロジェクト活動間の関係を特定し文書化するプロセス
2. 効果
プロジェクトのすべての制約を考慮して最大の効率を達成するためのタスク間の論理シーケンスの定義です。
論理シーケンス
3. 出力
4. ツールとテクニック
依存関係を特定して統合する
1.技術的依存
2. 組織の依存性
3. 強制的な依存
必須の依存関係は、多くの場合、目的の制約に関連しています。
まず基礎を築けば建物を建てることができます
法律、契約、または仕事の固有の性質によって要求される依存関係
4. 選択的依存
先行描画方式 (PDM)
1. プロジェクトスケジュールアクティビティ間の論理関係(依存関係とも呼ばれます)を表すグラフ
2. 先行アクティビティが複数あるアクティビティはパスの収束を表し、後続アクティビティが複数あるアクティビティはパスの分岐 (先行後続関係) を表します。
リードとラグ
アクティビティの継続時間を見積もる
1. 意味
リソース見積もりの結果に基づいて、1 つのアクティビティを完了するのに必要な作業期間数を見積もるプロセス。
リソースカレンダー
1. リソース カレンダーは、特定の各リソースが利用可能な営業日、シフト、通常の営業時間、週末および祝日を特定します。
2. 計画活動中に、潜在的に利用可能なリソース情報 (例: チーム リソース、機器、資材) を使用して、リソースの利用可能性を推定します。
リソースの利用可能性
2. 主効果
各アクティビティを完了するのに必要な時間を決定する
3. 出力
4. 時間の見積もり方法
専門家の判断
1. 応用分野、知識分野、分野、業界などにおける専門知識に基づいて、現在の活動について合理的に判断することを指します。
2. PMI システムでは、専門家とは、関連する専門知識を持っているか、関連するトレーニングを受けた個人またはグループを指します。
他の部門、コンサルタント、利害関係者、技術団体、業界団体、対象分野の専門家、PMO など
類推推定
1. 同様の活動またはプロジェクトの履歴データ (合計) を使用して、現在の活動を推定します。
2. 特徴
アドバンテージ
コストが低く、時間もかからない
欠点がある
精度が低い
パラメータ推定
1. 工事に必要な作業量×単位作業時間当たりの作業時間(実績)
2. 特徴
精度はパラメトリック モデルの精度に依存します
三点推定
1. 三角分布
(最も楽観的な時期、最も可能性の高い時期、最も悲観的な時期)/3
2. ベータ版の配布
デフォルトで使用される
(最も楽観的な時間 4 × 最も可能性の高い時間 最も悲観的な時間)/6
3. 特徴
パラメータが不足している場合に使用されます
リスクと不確実性を考慮する
ボトムアップ推定
1. WBS コンポーネントの見積もりを下から上にレイヤーごとに要約します。
2. 特徴
時間がかかりますが、最も正確です
5. データ分析
予約時間の分析
1. 緊急時準備金
進行状況のベースラインに含まれる
既知-未知
これは、推定アクティビティ期間のパーセンテージまたは固定期間にすることができ、あるいは緊急時準備金を各アクティビティから分離して集計することもできます。
プロジェクト情報がより明確になるにつれて、緊急準備金を使用、削減、または削除することができます
「進捗リザーブ」と呼ばれることもあります
2. 管理予備金
不明-不明
プロジェクト範囲内での予期せぬ作業に対処するために使用されます
スケジュールのベースラインには含まれませんが、プロジェクトの総期間の一部です。
契約条件によっては、管理準備金の使用によりスケジュールベースラインの変更が必要となる場合があります。
3. 比較した
進捗計画を作成する
1. 意味
アクティビティの順序、期間、リソース要件、スケジュールの制約を分析し、プロジェクトの実行と監視プロセスを実装するためのスケジュール モデルを作成します。
2. 効果
スケジュール アクティビティ、期間、リソース、リソースの可用性、および論理関係をスケジュール計画ツールに置き換えて、各プロジェクト アクティビティの計画日を含むスケジュール モデルを形成します。
スケジュールが現実的かつ達成可能であることを確認するために、継続的にスケジュールを修正します。
3. プロセス
4. ツールとテクニック
クリティカルパス方式
総フロート
総工期に影響を与えずに、どれくらいの遅延が発生する可能性がありますか?
フリーフロート
後続の作業に影響を与えずに、どれくらいの期間延期できるでしょうか?
リソースの最適化
アクティビティの開始日と終了日を調整して、計画されたリソースが利用可能なリソース以下になるように調整するために使用されます。
1. リソースのバランシング、クリティカル パスの変更につながる
2. リソースの平滑化によってクリティカル パスは変更されません
進歩した圧縮技術
1. 意味
これは、プロジェクトの範囲を変更せずに、スケジュールの制約、必須の日付、またはその他のスケジュール目標を満たすためにプロジェクトのスケジュールを短縮することを指します。
プロジェクトの範囲に変更はありません
プロジェクトのスケジュール時間を短縮する
2. 急ぎの仕事
コストとスケジュールを比較検討し、最小のコストでスケジュールの圧縮を最大化する方法を決定します。
アプリケーション
リソースを追加することで期間を短縮できるアクティビティにのみ適用されます
欠点がある
リスクまたは直接コストの増加につながる可能性がある
3. 素早いフォローアップ
通常は順次実行されるアクティビティまたはフェーズを並行して実行します。
アプリケーション
並行してアクティビティを行うことで期間を短縮できる状況に適しています
欠点がある
手戻りが発生し、リスクが増大する可能性がある
4.
進行状況を制御する
1.定義
プロジェクトのステータスを監視して、プロジェクトの進行状況とスケジュール ベースラインの変更を管理するプロセスを更新します
2.機能
プロジェクト全体を通じてスケジュールのベースラインを維持する
3. プロセス
4.ツール
偏差分析
進捗偏差の是正措置
1. 非クリティカル パス上のアクティビティが大幅に遅延しても、プロジェクト全体のスケジュールには影響しない可能性があります。
2. 重要なアクティビティまたは重要ではないアクティビティがわずかに遅れた場合、即時の対応が必要になる場合があります。