心智圖資源庫 設計學概論第一章
設計學概論,既指應用藝術範疇的活動,也指工程技術範疇的活動。包含設計哲學、 設計的原則與方法、 設計的目的等。
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第一章 設計
設計的定義
既指應用藝術範疇的活動,也指工程技術範疇的活動
動詞的「設計」:產品、結構、系統的構思過程
名詞的「設計」:具有結論的計劃,或執行這個計劃的形式和程序
除了原創型的第一設計(原創設計)之外,還包括了大量的再設計
設計的步驟
設計前準備階段
設計提要,明確設計目的
設計分析
調查研究
整理設計目的
解決有問題的方案
設計方案提式方法
設計實施階段
設計發展
設計測試
設計的後期階段
把設計貫穿整個過程中,去實施設計
對設計的結果進行評估和總結,包括正負兩方面意見的總結
再設計
在設計前、中、後,如果發現設計的目的性有偏差,設計的方法有潛在的問題,應該立即再設計
設計哲學
是設計師個人對於設計的理念,具有較強烈的目的性
不同設計師有自己不同的設計價值,形成了不同的設計哲學
「設計哲學」就是為達到設計目的的價值觀、方法論的總和
設計的原則與方法
設計的原則
“KISS”原則
多方面考慮涉及的多種可能性
使用者中心原則
產品本身
針對終端使用者需求、慾望的滿足上
設計的方法
探索可能性和限度
透過研究來界定現存產品或服務問題的範圍,或創造一個新的內容出來
重新界定設計結論
在現有的設計基礎上的改造型設計
純粹從時尚、流行的目的出發的設計
根據目前的條件,創造一個新的使用環境,突破條件的限制,創造新的設計類型
設計的目的
設計的目的包括比較針對個人性質的市場性、技術性、教育性、娛樂性和嗜好性
設計也間有針對社會性質的政治、道德、需求內容
「目的」性也包括諸如宗教、倫理等更廣義的內涵
亞伯拉罕•馬洛斯-五大需求
生理需求
安全需求
社交需求
尊重需求
自我實現需求
好的設計
德國迪特•拉姆斯好的設計十大原則
好的設計是具有創新性的
好的設計是好用的設計
好的設計是好看的、有美感水準的
好的設計是容易看懂的產品
好的設計是不顯眼的設計
好的設計是誠摯的設計
好的設計是經久耐用的產品
好的設計是精心關注的設計
好的設計是保護環境的設計
好的設計是盡量做到少設計,設計少,而產品更好
設計的分類和範疇
商業設計範疇
指傳統上稱為「平面設計」的範疇
建築設計範疇
工業設計範疇
時尚設計範疇
文化創意產業範疇
設計學研究範疇
涉及的知識產權範疇