마인드 맵 갤러리 3.건설사업 진도관리
전체 진행 목표는 프로젝트 의사결정 단계에서 프로젝트가 정의될 때 결정됩니다. 전체 진행 목표에 대한 통제는 발주자의 프로젝트 관리 업무입니다. 일반 엔지니어링 계약 모델이 채택되었습니다.
2022-09-15 22:29:28에 편집됨이것은 (III) 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제에 대한 마인드 맵이며, 주요 함량은 다음을 포함한다 : 저산소증-유도 인자 프롤릴 하이드 록 실라 제 억제제 (HIF-PHI)는 신장 빈혈의 치료를위한 새로운 소형 분자 경구 약물이다. 1. HIF-PHI 복용량 선택 및 조정. Rosalasstat의 초기 용량, 2. HIF-PHI 사용 중 모니터링, 3. 부작용 및 예방 조치.
이것은 Kuka Industrial Robots의 개발 및 Kuka Industrial Robot의 모션 제어 지침에 대한 마인드 맵입니다. 주요 내용에는 쿠카 산업 로봇의 역사, 쿠카 산업 로봇의 특성, 쿠카 산업 로봇의 응용 분야, 2. 포장 프로세스에서 쿠카 로봇은 빠르고 일관된 포장 작업을 달성하고 포장 효율성을 높이며 인건비를 줄입니다. 2. 인건비 감소 : 자동화는 운영자에 대한 의존성을 줄입니다. 3. 조립 품질 향상 : 정확한 제어는 인간 오류를 줄입니다.
408 컴퓨터 네트워크가 너무 어렵습니까? 두려워하지 마세요! 나는 피를 구토하고 지식 맥락을 명확히하는 데 도움이되는 매우 실용적인 마인드 맵을 분류했습니다. 컨텐츠는 매우 완전합니다. 네트워크 아키텍처에서 응용 프로그램 계층, TCP/IP 프로토콜, 서브넷 디비전 및 기타 핵심 포인트에 이르기까지 원칙을 철저히 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 📈 명확한 논리 : Mindmas 보물, 당신은 드문 기회가 있습니다. 서둘러! 이 마인드 맵을 사용하여 408 컴퓨터 네트워크의 학습 경로에서 바람과 파도를 타고 성공적으로 해변을 얻으십시오! 도움이 필요한 친구들과 공유해야합니다!
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건설사업 진도관리
1. 진행관리 및 일정계획 시스템
테스트 포인트 1: 프로젝트 진행 제어 및 동적 관리 프로세스의 목적
진행 관리는 다음을 포함하는 동적 관리 프로세스입니다.
진행 목표 분석 및 시연
데이터 수집 및 연구를 바탕으로 진행 계획을 준비합니다.
사후점검 및 진행계획 조정
진행 관리의 목적: 관리를 통해 프로젝트 진행 목표를 달성하는 것
가장 기본적인 프로젝트 관리 원칙: 품질을 보장하면서 프로젝트 진행 상황을 제어합니다.
테스트 포인트 2: 프로젝트 진행 관리 작업
발주자의 진행 관리 업무: 전체 프로젝트 구현 단계의 진행 상황을 관리합니다.
디자이너
업무: 설계 업무 위탁 계약의 요구 사항에 따라 설계 작업의 진행 상황을 제어합니다.
디자이너는 디자인 진행과 입찰, 시공 및 자재 조달 과정을 조화시키기 위해 최선을 다합니다.
건설당사자의 진도관리업무 : 건설과업위탁계약의 공사진행요건에 따라 공사진행을 관리한다.
공급업체 진행 관리
업무 : 공급 계약의 공급 요구 사항에 따라 공급 진행 상황을 제어합니다.
공급 일정에는 조달, 가공, 제조, 운송 등 공급의 모든 측면이 포함됩니다.
요약: 진행 관리 작업은 계약의 진행 요구 사항에 따라 진행을 관리하는 것입니다(소유자 제외).
테스트 포인트 3: 프로젝트 일정 계획 시스템
서로 연관된 여러 일정으로 구성된 시스템
확립과 개선은 하나의 과정이며 점차적으로 개선된다.
각 프로젝트 참가자는 여러 가지 프로젝트 일정 계획 시스템(각각)을 준비할 수 있습니다.
2. 전반적인 진행 목표 입증
테스트 포인트 1: 전체 프로젝트 진행 목표 구성
프로젝트 구현 단계, 전반적인 프로젝트 진행 목표에는 다음이 포함됩니다.
사전 디자인 준비 단계의 작업 진행
디자인 작업 진행
입찰업무 진행
공사 전 준비작업 진행
엔지니어링 공사 및 장비 설치 작업 진행
프로젝트 자재 조달 진행 상황
프로젝트 전개 전 정확한 작업 진행
구현 단계와의 차이점: 입찰은 있지만 보증은 없습니다
테스트 포인트 2: 전체 프로젝트 진행 목표 실증 작업 내용
종합진행목표란 프로젝트 의사결정 단계에서 프로젝트 정의 시 결정되는 전체 프로젝트의 진행목표를 말한다.
전체 진행 목표에 대한 통제는 발주처의 프로젝트 관리 업무입니다. 참고: 일반 엔지니어링 계약 모델을 채택하는 경우 전체 진행 목표를 제어하는 것도 일반 엔지니어링 계약자의 프로젝트 관리 업무입니다.
전반적인 진행 목표를 통제하기 전에 먼저 목표 달성 가능성을 분석하고 입증해야 합니다. 참고: 전체 진행 목표 시연은 전체 진행 계획의 준비가 아니며 프로젝트 구현 조건 분석 및 프로젝트 구현 계획을 포함합니다.
대규모 프로젝트 전체 목표 실증의 핵심 작업은 일반적인 진행 개요를 준비하여 전체 진행 목표 달성 가능성을 입증하는 것입니다. 전반적인 진행 개요에는 다음이 포함됩니다.
프로젝트 구현의 전반적인 배포
전반적인 진행 계획
각 하위 시스템의 진행 계획
마일스톤 시간에 대한 계획된 진행 목표 결정
전반적인 진전 목표를 달성하기 위한 조건과 조치
테스트 포인트 3: 프로젝트 전체 진행 목표 시연의 작업 단계
정보 조사 및 수집
프로젝트 구조 분석
일정 계획 시스템의 구조 분석
구조 분석 (합계 먼저, 포인트 뒤)
프로젝트 작업 코드
각 레벨별 진로계획을 준비하세요
모든 수준의 진행 계획 간의 관계를 조정하고 전체 진행 계획을 준비합니다.
일정 (먼저 나눈 후 합계)
준비된 전체 진행 계획이 진행 목표에 미치지 못하는 경우 조정해 보세요.
여러 차례 조정을 하여 프로젝트 진행이 불가능할 경우 프로젝트 의사결정자에게 보고
4. 진도관리에 관한 조치
테스트 포인트 1: 프로젝트 진행 관리를 위한 조직적 조치 테스트 포인트 2: 프로젝트 진행 관리를 위한 관리 조치 테스트 포인트 3: 프로젝트 진행 관리를 위한 경제적 조치 테스트 포인트 4: 프로젝트 진행 관리를 위한 기술적 조치
3. 일정계획의 작성 및 조정방법
테스트 포인트 1: 수평 차트
가장 간단하고 널리 사용되는 전통적인 계획 방법
헤더는 작업 및 간략한 설명으로 자주 사용되며, 시간표에는 프로젝트 진행 상황이 표현됩니다. 참고: 작업에 대한 간략한 설명을 막대 그래프에 직접 배치할 수도 있습니다. 한 줄에 여러 작업을 수용할 수 있지만 단순성이 손실됩니다.
작업은 시간, 책임, 프로젝트 개체 및 유사한 리소스별로 정렬될 수 있습니다.
수평 막대 차트는 계획 다이어그램을 보다 직관적이고 이해하기 쉽지만 다음과 같은 문제가 있습니다.
논리적인 관계를 표현할 수는 있지만 명확하게 표현하기는 어렵습니다.
많은 작업량을 필요로 하는 계획의 수동 준비 및 조정에 적합합니다.
시간 매개변수 계산이 없으면 주요 작업, 주요 경로 및 시차를 결정할 수 없습니다.
대규모 일정 시스템에 적응하기 어려움(소규모 프로젝트 또는 대규모 프로젝트의 하위 프로젝트)
테스트 포인트 2: 더블 코드 네트워크 다이어그램의 기본 개념
화살표 작업과 양쪽 끝의 노드 수를 나타내는 네트워크 다이어그램입니다.
화살표 선: 1. 각 화살표 선은 작품을 나타냅니다. (점선 화살표 선은 상상의 작품을 나타냅니다.) 2. 화살표 위에는 작업명이 표시되고, 화살표 아래에는 작업 완료에 소요되는 시간이 표시됩니다. 3. 작업 간의 논리적 관계를 정확하게 표현하기 위해서는 점선 화살표를 사용해야 하는 경우가 많다. 연결, 차별화 및 회로 차단의 세 가지 기능이 있습니다. 4. 직선, 다중선, 대각선이 될 수 있으며 진행 방향은 왼쪽에서 오른쪽입니다. 5. 이 작업 직전에 정리되는 작업을 즉시 작업, 바로 뒤에 정리되는 작업을 즉시 작업이라고 합니다.
노드: 시작 노드, 끝 노드 및 중간 노드 포함 작업에는 하나의 화살표 선과 해당 노드 쌍만 있고 꼬리 노드 번호는 화살표 노드 번호보다 작아야 하며 노드 번호는 작은 것부터 큰 것까지여야 하며 불연속적일 수 있지만 반복은 허용되지 않습니다. .
선: 시작 노드에서 끝 노드까지의 경로를 선이라고 합니다. ①노드 코드로 설명 가능 ②줄의 길이 : 전체 근무시간의 합 ③네트워크 다이어그램에는 여러 줄이 있을 수 있습니다. 각 회선 중에서 하나 또는 여러 회선의 총 시간이 가장 길며 이를 임계 회선이라고 합니다.
테스트 포인트 3: 더블 코드 네트워크 다이어그램 그리기 규칙
확립된 논리적 관계가 올바르게 표현되어야 함
순환 루프는 엄격히 금지됩니다.
양방향 화살표나 화살표가 없는 링크는 금지됩니다.
화살표 노드나 노치 노드가 없는 화살표 선은 엄격히 금지됩니다.
노드에 중복된 바깥쪽 및 안쪽 화살표가 있는 경우 버스 방법을 사용하여 그릴 수 있습니다.
화살표 선은 교차하지 않아야 하며, 불가피하게 교차할 경우에는 브릿지 방식이나 포인팅 방식을 사용할 수 있습니다.
시작 노드와 끝 노드가 하나씩만 있고 나머지는 중간 노드입니다.
테스트 포인트 4: 이중 코드 네트워크 다이어그램의 6개 시간 매개변수 계산
가장 빠른 시작 시간 ES = 각 선행 작업의 가장 빠른 완료 시간의 최대값
가장 빠른 종료 시간 EF = 가장 빠른 시작 시간 기간
가장 큰 것을 앞에서 뒤로 가져 가라.
최근 완료 시간 LF = 각 후속 작업의 마지막 시작 시간의 최소값
가장 늦은 시작 시간 LS = 가장 늦은 종료 시간 - 지속 시간
가장 작은 것을 뒤에서 앞으로 가져 가라.
총 시간차 : 총 공사 기간에 영향을 주지 않고 본 작업에 사용할 수 있는 기동 시간
최신-초기(LS-ES 또는 LF-EF)
총 시간차 TF=LS-ES=LF-EF(최신-가장 빠른)
총 시간차
자유 시간차 FF: 후속 작업의 가장 빠른 시작 시간에 영향을 주지 않고 이 작업에 사용할 수 있는 기동 시간입니다.
여유 시간 차이 FF = 후속 작업의 가장 빠른 시작 시간(최소값) - 이 작업의 가장 빠른 완료 시간
자유 시간 차이
테스트 포인트 5: 이중 코드명 타임 스탬프 네트워크 계획
시간 좌표를 기준으로 작성된 네트워크 계획. 실선 화살표는 작업 시간, 점선 화살표는 가상 작업 시간, 물결선은 작업 시간 차이를 나타냅니다.
특징: (1) 네트워크 계획과 수평 막대 그래프의 장점을 가지며 시간 진행 상황을 명확하게 표시할 수 있습니다. (2) 각 작업의 시작 및 완료 시간(가장 빠른 시간)을 직접 표시할 수 있으며, 자유 시차 및 주요 노선 (3) 단위 시간당 자원 소요량을 계산할 수 있습니다. (4) 네트워크 계획 수정이 더 번거로움(시간 좌표로 인해)
일반 조항
근무 시간은 수평 시간 좌표로 표현되어야 합니다.
노드 중심은 해당 시간 척도 위치와 정렬되어야 합니다.
가상 작업은 수직 점선 화살표로 표시되며, 여유 시간 차이가 있는 경우 물결 모양의 선이 추가됩니다.
임계선
처음부터 끝까지 주름선이 없는 라인
총 시차 계산
본 프로젝트 시작부터 주요 노드까지 모든 라인의 파형 라인 합계의 최소값
준비 방법
가장 빠른 작업 시작 시간을 기준으로 작성되었습니다. 준비 전, 먼저 정해진 시간에 맞춰 시간 규모 계획을 그려보세요.
준비 방법
간접적인 방법
그리기 단계는 다음과 같습니다. ① 각 직업의 가장 빠른 시작시간 ES를 계산한다. ② 각 노드의 위치를 결정 ③연결 완료(작업 화살표 선의 길이가 완료 노드에 도달하기에 충분하지 않은 경우 물결선이 이를 보완합니다.)
직접적인 방법
그리기 단계는 다음과 같습니다. ① 시작 눈금에 시작 노드를 배치합니다. ②작업시간에 맞춰 시작노드의 바깥쪽 화살표를 그린다. ③다른 작업의 시작 노드 찾기
참고: 모든 선행 작업이 완전히 그려진 후 선행 작업의 가장 빠른 완료 시간의 최대값을 사용하여 후속 작업의 시작 노드를 찾습니다.
테스트 포인트 6: 단일 코드명 네트워크 계획
작업은 노드와 해당 번호로 표시되며 화살표는 작업 간의 논리적 관계를 나타냅니다. 작업 코드, 프로젝트 이름 및 기간이 노드에 추가됩니다.
기본 사상
화살표 선: 시간도 소모하지 않고 자원도 소모하지 않는 인접한 작업 간의 논리적 관계만 나타냅니다.
라인(Line) : 작은 것부터 큰 것까지 라인의 노드 번호 순서대로 표현
특징
논리적인 관계를 표현하기 쉽고 점선 화살표가 필요하지 않아 그리기가 간단합니다.
네트워크 다이어그램을 통해 검사 및 수정이 용이함
작업 기간은 노드로 표시되며, 길이도 없고 직관적이지 않습니다.
작업 간의 논리적 관계를 나타내는 화살표는 더 많은 수직 및 수평 교차를 생성할 수 있습니다.
그리기 규칙
확립된 논리적 관계가 올바르게 표현되어야 함
순환 루프는 엄격히 금지됩니다.
양방향 화살표 또는 화살표 없는 선은 엄격히 금지됩니다.
노드 또는 화살표 노드가 없는 화살표 선은 엄격히 금지됩니다.
화살표 선은 교차하지 않아야 합니다. 부득이하게 교차할 경우 브리지 방식이나 포인팅 방식을 사용합니다.
시작 노드와 종료 노드는 각각 하나씩만 있어야 합니다. 항목이 여러 개인 경우 네트워크의 양쪽 끝에 시작 노드(St)와 종료 노드(Fin)로 더미 작업을 설정해야 합니다.
6개 시간 매개변수 계산
동일하고 짝수인 코드 번호를 계산하려면 인접한 두 작업 사이의 시간 간격을 알아야 합니다.
=후속 작업 minES - 이번 작업 EF
즉각적인 후속 작업 없음: FF = 계획된 기간 - 작업의 가장 빠른 완료 시간
후속 작업이 있습니다: FF=min (LAGi-j)
테스트 포인트 7: 단일 코드 번호가 중복되는 네트워크 계획
완료-시작 시간: FTSi-j는 선행 작업 i의 완료 시간과 후속 작업 j의 시작 사이의 시간 거리를 나타냅니다.
완료 완료 시간 FTFi-j: 선행 작업 i의 완료 시간과 후속 작업 j의 완료 시간 사이의 시간 거리를 나타냅니다.
시작-시작 거리 STSi-j: 선행 작업 i의 시작 시간과 후속 작업 j의 시작 시간 사이의 시간 거리를 나타냅니다.
시작부터 시작 거리 STFi-j: 선행 작업 i의 시작 시간과 후속 작업 j의 완료 시간 사이의 시간 거리를 나타냅니다.
테스트 포인트 8: 핵심 작업 및 핵심 대사
핵심작업: 총 시간차가 가장 작은 작업 TF. 계획된 기간과 계산된 기간이 같을 때 총 시간차는 0이 됩니다.
일정 압축
계산된 기간이 계획된 기간을 충족할 수 없는 경우 계획된 기간을 충족하도록 주요 작업 기간을 압축할 수 있습니다. 더 짧은 기간 동안 중요한 작업을 선택할 때는 다음 요소를 고려해야 합니다.
① 품질과 안전에 지장을 주지 않고 기간을 단축하는 작업
② 백업 자원이 충분한 작업
③ 기간단축을 위해 상대적으로 추가비용이 적게 드는 작업
임계선
해당 라인에서 총 작업 시간이 가장 긴 라인
처음부터 끝까지 핵심업무로 구성된 라인 (더블코드 네트워크 다이어그램)
시작노드부터 끝노드까지 핵심작업이 되는 회선으로, 모든 작업시간간격은 0(단일코드번호(중복)) 네트워크 계획
처음부터 끝까지 골판지(이중 코드명 시간 규모 네트워크 계획)
참고: 네트워크 계획에는 하나 이상의 키 라인이 있을 수 있으며 키 라인은 전송될 수 있습니다.
테스트 포인트 9: 실제 진행 전진 라인
원래의 시간 규모 네트워크 계획에서는 계획 점검 시점부터 위에서 아래로 점선을 사용하여 각 작업의 실제 진행 지점을 순차적으로 연결하여 폴리라인을 형성합니다.
실제 진행 상황과 계획된 진행 상황 간의 편차를 확인합니다.
실제 진행 상황은 검사 기간보다 왼쪽에 있습니다. 진행 지연
실제 진행 상황은 검사 날짜 오른쪽에 있습니다. 일정보다 앞서 진행됩니다.
실제 진행상황과 점검일의 일치 : 진행상황은 정상
지연 또는 리드 타임은 실제 진행 상황과 검사 날짜 지점 사이의 수평 투영 길이입니다.
실제 진행 상황이 전체 공사 기간 및 후속 작업에 미치는 영향을 파악합니다.
전체 공사 기간에 영향을 미치는지 여부는 본 작업의 전체 시간 차이에만 달려 있습니다.
후속 작업의 가장 빠른 시작 시간에 영향을 미치는지 여부는 이 작업의 여유 시간 차이에만 달려 있습니다.
테스트포인트 10 : 일정계획 조정
네트워크 계획 조정 내용
임계선 길이 조정
중요하지 않은 라인의 작업 시간 차이 조정
작업 항목 추가 또는 빼기
논리적 관계 조정
특정 작업의 기간 재추정
자원 투자 조정
키라인 조정 방법
중요한 라인의 실제 진행이 계획된 진행보다 뒤처지는 경우 아직 완료되지 않은 핵심 작업 중에서 자원 집약도가 낮거나 비용이 저렴한 작업을 선택하여 기간을 단축해야 합니다.
핵심노선의 실제 진척이 계획진행보다 앞선 경우, 공사기간을 앞당길 계획이 없다면, 자원이 많이 필요하거나 직접비가 높은 후속 핵심공사를 선정하고 공사기간을 정해야 한다. 적절하게 연장되어야 합니다.