心智圖資源庫 UEC_UE_LOG
UEC 中的UE_LOG的簡單使用辦法,在UE4中,UE LOG 函數的第二個參數表示訊息的日誌等級。這個參數決定了訊息在輸 出時的顯示程度和顏色。
編輯於2024-02-01 10:21:43Il s'agit d'une carte mentale sur le système de trading de stocks de flux émotionnels des shares A. Le contenu principal comprend: le système de trading de flux émotionnel A-share, comment utiliser le logiciel TongDaxin pour effectuer le trading de flux émotionnel.
J'ai trié le contenu pertinent de l'imagination psychologique ordinaire. L'imagination est le processus psychologique dans lequel le cerveau humain traite et transforme les apparences stockées et forme une nouvelle image. Il s'agit d'une activité cognitive de haut niveau et complexe, et c'est aussi une forme particulière de processus de réflexion. L'imagination utilise principalement des informations graphiques comme objet de traitement, plutôt que des mots et des symboles. J'espère que cela vous sera utile ~
Il s'agit d'une carte mentale sur l'utilisation irrégulière des classiques, et son contenu principal comprend: les personnes, les anneaux, les lois, les objets et les machines. Fournit une référence utile pour résoudre le problème.
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Il s'agit d'une carte mentale sur l'utilisation irrégulière des classiques, et son contenu principal comprend: les personnes, les anneaux, les lois, les objets et les machines. Fournit une référence utile pour résoudre le problème.
UEC_UE_LOG
什麼是UE_LOG
在UE4中,UE_LOG 函數的第二個參數表示訊息的日誌等級。這個參數決定了訊息在輸出時的顯示程度和顏色。
常見的日誌級別
Log(預設等級): 一般資訊。在開發過程中使用,用於輸出一些常規訊息,不會幹擾正常的遊戲執行。
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("This is a log message."));
Warning: 警告訊息。用於輸出一些可能導致問題但不會導致遊戲崩潰的資訊。
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("This is a warning message."));
Error: 錯誤訊息。用於輸出導致遊戲崩潰或嚴重問題的資訊。
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("This is an error message."));
Fatal: 致命錯誤。通常用於標識一個導致遊戲終止執行的嚴重錯誤。
UE_LOG(LogTemp, Fatal, TEXT("This is a fatal error message."));
除了上述常用的級別,你還可以使用其他自訂的日誌級別,例如 VeryVerbose、VeryWarning、VeryError 等,以及它們的組合。不同的等級會在輸出中以不同的顏色和方式顯示,有助於更容易識別問題和資訊。