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La tripla interfaccia dei giocatori interattività e politica dei videogiochi

Riassunto della tesi: La tripla interfaccia giocatore-giocatore - Sull'interattività e la politica dei videogiochi, ciò che è veramente importante non è l'incorporazione di questa nuova esperienza in un habitus umano consolidato, ma l'uso dell'interazione eterocronica, intraprendere consapevolmente il " dramma" dell'interfaccia, formano una nuova estetica e conducono a una nuova politica.

Modificato alle 2024-01-19 15:07:13
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