マインドマップギャラリー 現代の教育テクノロジーの紹介
これは、主に教師の専門能力開発、中心としての生徒の学習、テクノロジーを統合した教科内容の教育TPC、教育モデルの革新などを含む、現代の教育テクノロジーの導入に関するマインドマップです。
2024-03-29 15:50:42 に編集されました現代の教育テクノロジーの紹介
教師の専門能力開発
基本的な能力
言語表現
テキストの書き込み
情報技術
指導力
指導設計、指導実施
教室での指導、教室運営
生徒の評価、指導の振り返り
学力
学生のメンタルヘルスと心理教育
学生のキャリア計画・育成指導等
教育、研究、自己啓発
教科指導事例
調査研究
生涯学習など
教育改革と革新
革新的な教育
コース開発
教育と学術開発
指導力
教育活動
知識の構築
思考能力の開発
感情的な態度の価値観
教師の専門的能力およびその他の実績
知識を教える
キャリアの理想
教育における価値観
効果的な指導とその他の基本事項
学生中心
手続き的知識
実践をデザインする方法
教師
宣言的知識
説明と説明
教師
手続き的知識
学生
教育中心
教師が自らの理解を示して指導内容を決定する
学習者の実際の状況を考慮していない
この問題についての議論やコミュニケーションは行われていない
教育中心
中心としての学習
投資を教える
知識の伝達
問題ベースで生徒の学習を支援
指導プロセス
一方的な指導
学生の参加、交流
指導出力
平均的な指導成績
個人の学習成果
場所
教室ベース
課外授業・オンライン授業
応用演習
革新と拡大
問題の議論
相互の作用
質問とフィードバック
中心としての学習
教育プロセスは教師と学習者によって共同で構築されます
問題をさらに拡張する
相談やフィードバックなど双方向のコミュニケーションを確立
構築する
指導モデルとプロセスの再構築
教育モデルの変化は教室での教育の変化を促進する
TPACK
情報技術と教育の統合
情報教育能力
指導力
教師の専門的能力
技術教育およびコンテンツの知識
テクノロジーベースの教科教育知識の統合
アメリカ人のコーラー氏とミシュラ氏による発表
AACTE、「教科教育におけるテクノロジーと統合された知識の統合: 教育者のためのハンドブック」を発売
主題知識CK
指導法知識PK
技術知識TP
TPCK
TPACK
A = と
現代の情報技術環境で教育革新と実践を実行する教師の能力を開発する
テクノロジーを統合した教科内容教育 TPC
統合技術コンテンツ表現 TC
簡単に学べる
生徒のやる気を引き出す
理解を助ける
指導状況を踏まえ、適切な情報技術を活用して指導内容を再構築
テクノロジーを教育 TP に統合する
教育戦略
指導方法
教育活動
学習評価
技術サポートに基づく:再構築
教育モデルの革新
ジョン・デューイ
昨日の方法を今日の生徒に教えるのであれば、生徒の明日を潰すことになります。
時代に合わせた指導法
なぜ
多様な指導目標
学習者のニーズの多様性
教育環境とテクノロジーの多様化
教師は効果的に指導を設計し、実施する必要がある
指導モデルとは、特定の指導思想や指導理論に基づいて確立された、比較的安定した教育活動構造の枠組みと活動プログラムです。
独自の情報ベースの教育能力を効果的に開発する
情報技術と教育の統合は複雑で不完全な問題である
概念的な複雑さ
さまざまなケースの特徴の多様性
インターネットを活用する
学習コミュニティを構築する
モバイルユビキタス学習
自分の確立した考え方やパターンを打ち破るのが得意
指導の振り返りと指導上の問題点の練習を行う
教育と学術開発
この科学の認識論に基づいて
教育と学習の問題を研究する
研究結果を査読してもらう
ピアツーピアの構築と開発
教育イノベーションは学術教育の具現化です
理論的な裏付けがある
科学的かつ標準化されたプロセス
実証研究
一般に公開し、査読を受ける
MOOCコース
特徴
C
学習コミュニティとつながり
M
大規模
多くの学習者
○
開ける
オープン登録
無料で学べます
オープンコンテンツ
○
オンライン
オンライン学習
オンライン交流
査読
C
コース
構造化学習モデル
学習ペースをカスタマイズする
教師 + ティーチングアシスタント + コンパニオン
単位認定・証明書 1
評価フィードバック
宿題+試験
誰もが教師であり、誰もが学習者です
群衆創造の知恵: より多くの人々、より多くの知恵
学習者にさらに多くの学習機会を提供します
MOOC授業も展開中
MOOCの形態も時代とともに進化
人工知能やVR技術などもMOOC講座と融合
スポック
小規模プライベートオンラインコース
少人数のプライベートオンラインコース
MOOC コースと同じオンライン機能とコース機能を備えています
生徒数が少ない
オンラインとオフラインのハイブリッド
優れたサービスガイダンスと適応性
教育デザインと実践の融合
オンラインコース学習で生徒のパーソナライズされた自主学習を実現する方法
学習タスク: 知識ポイント
マイクロレッスン
学習活動
反転授業と分割授業
ハーフコース
プレビューなし
反転教室
学術的分析
学生の一般情報、背景知識、能力レベル、学習習慣など。
テスト問題、アンケート
生徒が学習目標を達成するために必要な知識と能力に基づいて設計されています。
学術的な分析も含めて
第三章
4つのステップ
ティーチングモードの選択
TBL
チームベースの学習
PBL
問題ベースの
CBL
事例に基づいた教育
LBL
従来の教育モデル
RBL
研究教育モデル
ハーフクラス
復旦大学心理学教授の張学新氏はこう提案した。
「ハーフクラス」形式では、授業時間を2つに分割し、半分を教師が指導し、残りの半分を生徒がディスカッションします。
...
教育戦略を立てる
教える
デモ
話し合う
トレーニングの練習
デモンストレーションと模倣
質問の探索
設計学習分析評価
形成的評価
総括評価
オンラインコースの構築
教えと学びを支える「インターネット」を実現
要約する
教育設計、実践、評価は有機的に一体となっている
教育実践は効果的な教育デザインに基づいています
教育評価は局所的評価と全体的評価を組み合わせる必要がある
復興デザインを教える
原則として
手続き上の原則
実現可能性の原則
体系的な原理
フィードバック原理
パターンのリファクタリング
反転教室
MOOC
スポック
インストラクションデザインの基本理論
ブルームの教育目標の分類法
教育指導目標レベル
1
全体的な目標
広い
1学期以上
指導ビジョン
1学期のコースを設計する
2
教育目標
中くらい
数週間または数か月
コースデザイン
デザイン教育活動
3
教育目標
特定の
数時間または数日
工業デザイン
デザイン教育活動
知識の次元
事実知識
学生が科目を習得したり、その科目の問題を解決したりするために理解しなければならない基本的な要素
含む
用語の知識
特定の詳細と要素に関する知識
概念的な知識
より大きなシステム内で連携して機能する基本要素間の関係
含む
分類とカテゴリーの知識
原則と一般原則に関する知識
理論、モデル、構造に関する知識
手続き的知識
何かを行う方法、探求の方法、およびスキル、アルゴリズム、テクニック、および方法を使用するためのガイドライン
含む
主題固有のスキルとアルゴリズムの知識
主題固有の技術的および方法論的な知識
適切な手順をいつ使用するかを決定するためのガイドラインに関する知識
メタ認知的知識
一般的な認知と意識に関する知識、および自己認識に関する知識
含む
戦略的知識
適切な状況知識や条件付き認識を含む、認知タスクに関する知識
自分自身についての知識
認知プロセスの次元
高次の思考
革新
生産する
プラン
生成する
要素を内部的に一貫した全体または機能的な全体に形成し、要素を新しいモデルまたは構造に再編成します。
評価する
診る
コメント
基準や基準に基づいて判断する
分析する
違い
整理する
帰属
材料を構成部品に分解し、それらの部品が相互にどのように関連しているか、また部品の全体的な構造や目的とどのように関連しているかを判断します。
低レベルの思考
応用
埋め込む
埋め込む
学んだ概念、ルール、原則の適用
理解する
説明する
例
分類
要約する
推測する
比較する
説明する
口頭、書面、視覚的なコミュニケーション形式における指示情報から意味を構築する
記憶/回想
識別する
覚えて
長期記憶から関連する知識を検索する
ARCSモデル
インストラクションデザインを通じて生徒の学習への興味と意欲を引き出す
あ
注意
知らせ
R
関連性
協会
C
自信
自信
S
満足
満足する
工業デザイン
学生はどのように学ぶのか
教師と生徒間のコミュニケーション
教育実習
実践的なフィードバック
同僚のフィードバック
リバースエンジニアリング
指導をどうデザインするか
インストラクショナルデザインのプロセス
指導目標を設定する
科学的かつ合理的な教育目標
知識次元と認知プロセス次元に基づいたデザイン
知識の目標
能力目標
感情目標
教育オブジェクトを分析する
学生を包括的に知る
指導上の重要な点と難しい点を分析する
科学的分析に焦点を当てるのは難しい
指導方法、戦略、評価を設計する
生徒の学習への興味とモチベーションを効果的に刺激します。
時間セグメントを割り当てる
指導手順と時間配分
マイクロコース設計
知識ポイントの説明に重点を置く
期間は短いほうがいい
テーマは小さくてもいい
コンテンツのデザイン、説明、優れた制作
優れた学習効果
第 4 章 教育活動の設計と実践
「インターネット」教育活動の設計のための技術的ルートと原則
原則として
問題指向
ミッションドリブン
ルート
問題を導入する
認知的葛藤
メタ認知
社会建設
アプリケーションの移行
「インターネット」教育で考えられる問題と解決策
学生が時間内にマイクロレクチャーの学習課題を完了できないことについて
ソリューション戦略
学習スタイルを変える育成
インセンティブ
要求を主張する
学習タスクの設計を最適化する
高品質の学習リソース
親の関与
授業の進捗に影響を与える問題について
ソリューション戦略
教育設計を最適化する
教師の専門能力を向上させる
コンテンツ学習でできることとできないこと
学生はディスカッションや交流活動に積極的に参加しない
ソリューション戦略
もともと好きではないので話さなかった!= 考えなかった
学生にさまざまな参加方法を提供する
愚か者と呼ばれることを恐れ、質問や雰囲気に対する正しい答えを常に期待している
開発の問題: モチベーションと励ましに焦点を当てる
準備ができていない、考える時間が足りない
考えて準備するのに十分な時間
問題設計科学
サポートと予兆を提供する
ガイドする、実演する
罠の質問、点呼の質問、罠の質問の恐怖
生徒を尊重する
質問の仕方を変える
グループ内で不人気であり、グループ内での信頼が欠けている
生徒が教師や同僚に対する信頼を取り戻すのを助ける
教えるプロセスが退屈だ
アークス
ブルームの教育目標の分類法
教育戦略
教師の専門能力開発
「インターネット」教育活動を設計するためのルール
構造化された
混合教育
教室での教育活動は分刻みで計画されています
オンラインコース
関連性
連続
教育戦略の使用
アークス
理論的指導
学生中心
高次の認知目標の達成に焦点を当てる
すべての生徒に参加してもらう
プロセス評価
「インターネット」教育活動戦略
学生の期待
質問する
ブレーンストーミング
スピンブレインストーミング
授業内テスト
ロールプレイ
1分間のプレゼンテーション
1分間の論文プレゼンテーション
交換と共有
問題が解決しました
モデリングと分析
教育活動戦略の選択
コース内容と特徴に応じて
学習者に適しています
教育目標を達成する
教育環境の有効活用
教師は効果的に実装できる
グループ活動のための実践的な戦略の設計と適用
ミッションの詳細
明確な期待目標
グループ計画の設定
タイムプラン
イベント環境の準備
積極的に参加する
評価制度
よくある問題
科目内で効果的な質問をデザインする方法、および質問を通じて学生がディスカッションや意見交換に参加するように誘導および促進する方法
4つの質問構成の質問戦略
知識ポイントを思い出す
ナレッジポイントを分析する
包括的なアプリケーション
問いの革新
2 つの質問モデル
脆弱性に関する質問
リスニングの質問
コース指導の相互作用戦略
聞く
応答する
観察する
奨励する
ガイド
介入
パート 5 マイクロビデオのデザインと制作を教える
コースウェア画面の録画
PPTを使用してマイクロレクチャーを記録し、記録しながら知識のポイントを写真とテキストで説明します。
すべてのテクノロジーはクラウドです
教師の専門的能力が基礎となる
ソフトウェア操作クラス
録画画面
プログラミング
録画画面
加速する
実験的操作
動画撮影
カードの種類
デザイン
マニュアル
手書き
手書きで書きながら説明します
グリーン スクリーン キーイング
ほとんどの MOOC の形式
カーンアカデミー部門
手書きで書きながら講義する
見えない講師
対応する画像、ビデオ、その他のリソースを追加できます
相互の作用
人間とコンピュータの相互作用