マインドマップギャラリー クリップの概要マインド マップ
編集の概要、編集の歴史、編集の必要性、編集の意味、課題、機能などについてのマインドマップです。お役に立てれば!
これはバクテリアに関するマインドマップであり、その主な内容には、概要、形態、種類、構造、生殖、分布、アプリケーション、および拡張が含まれます。概要は包括的で綿密で、レビュー資料として適しています。
これは、植物の無性生殖に関するマインドマップであり、その主な内容には、概念、胞子の生殖、栄養生殖、組織培養、芽が含まれます。概要は包括的で綿密で、レビュー資料として適しています。
これは、動物の生殖発達に関するマインドマップであり、その主な内容には、昆虫、カエル、鳥、性的生殖、無性生殖が含まれます。概要は包括的で綿密で、レビュー資料として適しています。
プロジェクト管理ナレッジマップ
B2C eコマースモデル
病気と免疫
生命の起源と生物進化(1)
UG NX後処理技術とアプリケーションケース
和歌の概念を習得する
1年間の振り返り - 一年回顾
ボクシングメソッドのテンプレート紹介
月次設備保守計画
日次資材在庫・補充計画
クリップの概要
編集の歴史
編集はオリジナル段階、初期段階、アクション編集段階、デジタル編集段階に分かれています。
映画の初期の頃は、編集せずにワンショットで撮っていました。
メリエス、フランスの映画監督、世界初の映画芸術家
ブルトン学派はシーン間の区別の先駆けとなった
エドウィン・バウトは、編集を通じて異なる時間と空間を融合させた想像力豊かな映画製作で、アメリカの物語映画の道を切り開きました。
アメリカ映画の創成期における最も重要な監督の一人であり、アメリカ映画の父であるデヴィッド・グリフィスは、実践的にモンタージュを完成させました。
ソ連モンタージュ派、代表人物:エイゼンシュタイン、プドフキン、クレショフ
編集は芸術的創作でなければなりません
編集の必要性
1. 一発のショットの意味の不確実性
2. レンズの組み立て順序が異なると、意味も異なる場合があります。
3. 時間と空間を変える
4. スタイル機能の作成
編集の意味、仕事、機能
意味: カット - カット、編集 - 並べ替え、再結合
1. 制作過程と創作の重要な部分
2. 映画・テレビの美術制作方法と画面組み立て技術
3. 編集者として働く人
編集3つのレベル
レンズアセンブリ
段落のクリッピング
クリップの全体構造
タスク
1. 素材の選択と使用
1. 意味の表現:ショットの内容、ショットのシーン、アングルの問題
2. 可視性
(1) アクション要素: キャラクター、シーンの動き、カメラの動き、レンズアセンブリの動き
(2) モデリング要素:キャラクターモデリング、環境モデリング、絵モデリング(光、色、構図、軸など)
2. レンズクロッピング
1. ショットの利用可能な部分を選択します
2. レンズ、特にスチルレンズの長さを決定します。
ショットの長さを決定する要素
(1) 内容 - 基本長
(2) 風景 - 視覚
(3) 光の色 - 視覚
(4) 感情-感情的知覚
(5) プロット – よく知っている、または馴染みのないもの
(6) 音要素の影響
3. 構造とマスター構造を調整する
編集プロセス
テレビ編集のワークフローと要件
十歩
三段階
準備段階
台本や撮影概要を修正する
素材に詳しい
役立つショットを詳細に記録する
1.撮影概要で指定された内容はどのように完成しましたか?
2. フィルムはコラムの要件に従って完成していますか?
3. 大きな技術的問題はありますか?
4. データテープは必要ですか?
5. 追加撮影は必要ですか?
装備を準備する
奇妙な機械は特に重要です
関係者と調整する
ディレクター、編集者、プロデューサー、コピーライター、スタントマン
資料の整理
編集段階
切り抜き紙
1. 対話の段落を物語の論理に従って配置し、構造化します。
2. インタビューやアクションを構造の主な素材として使用することを検討します。
3. インタビューをいつ挿入するか?面接は何についてですか?誰が話しますか?
4. イベント展開の主軸を決める
ラフカット
ファインカット
検査段階
1. 意味表現を確認する
1. 創作意図が実現されているかどうか
2. 意味は明確に、スムーズに、一貫して表現されていますか?
3. 真実性と論理性
4.各部の構造比率はバランスが取れているか
2. 画面を確認する
1. ビデオ信号が放送要件を満たしているかどうか
2. 編集中に磁気が切れることはありますか?
3. フレームクリッピングやフレームスキップはありますか?
4. 視界はスムーズですか?
5. 編集ポイントは妥当ですか?
6. 場面転換は適切ですか?
7. 色合いやトーンが合っているか
3. 音を確認する
1. 音声信号が技術基準を満たしているかどうか
2. 国際的な音声はありますか?
3. 音声の混合比は適切ですか?
4. 音と映像は調和していますか?
スクリーンカットポイント
モーション編集: 画像内の被写体の動きとレンズの動きに基づいて、正しい編集ポイントを選択します。
動きの分類: カメラが固定されているのに被写体が動く場合、それをレンズの内部動きと呼びます。 被写体が比較的静止していてカメラが動く場合、それは外部レンズの動きと呼ばれます。 被写体とカメラが一緒に動くことを総合動作といいます
比較的静止している/基本的に静止している
モーション編集ポイントの分類: 1. レンズ内のモーション編集ポイント、2. レンズの外側のモーション編集ポイント、3. 包括的なモーション編集ポイント。