心智圖資源庫 普通心理學6 記憶
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編輯於2024-04-12 09:45:50第六章 記憶
概述
記憶是在人的頭腦中累積和保存個體經驗的心理過程,用資訊加工的術語來講,是人腦對外在輸入的資訊進行編碼、儲存和提取的過程。
過程
答題框架
總
編碼、儲存和提取是記憶的三個基本過程,任何外在資訊都只有經過這些過程,才能成為個體可以維持和利用的經驗。
編碼
是人獲得個體經驗的過程,或者說是對外在資訊進行形式轉換的過程,相當於記憶中「記」的階段。
儲存
把感知過的事物、體驗過的情感、做過的動作、思考過的問題等,以一定的形式保持在人的腦海中。
知識在頭腦中的儲存方式有時也叫做知識的表徵,它可以是事物的圖像,也可以是一系列概念或命題。
儲存是資訊碼和擷取的中間環節,它在記憶過程中有著重要作用,沒有資訊的存儲,就沒有記憶。
提取
從記憶中找出已有資訊的過程,是記憶過程的最後一個階段,相當於記憶中「憶」的階段。記憶的好壞透過訊息的提取表現出來。
再認
回憶
種類
保持時間長短
感覺記憶(瞬時記憶/感覺登記)
感覺記憶是當客觀刺激停止作用後,感覺訊息在一個極短的時間內被保存下來。
記憶系統開始的階段。
儲存時間大約0.25~4秒。
短時記憶
短時記憶是指人們對訊息進行加工、編碼、短暫保持和容量有限的記憶,是感覺記憶和長時記憶的中間階段,保持時間大約為5秒~1分鐘。
它的容量相當有限,大約為7土2個組塊。
編碼方式以語言聽覺形式為主,也存在視覺和語意編碼,短時記憶的訊息經過複述進入長時記憶。
長時記憶
長時記憶是資訊經過充分的和有一定深度的加工後,在頭腦中長時間保留下來,這是一種永久性的存儲。
它的保存時間長,從1分鐘到許多年,甚至終生
容量沒有限制 ;資訊的來源大部分是對短時記憶內容的複述,也有由於印象深刻而一次獲得的。
三級儲存模型阿特金森Atkinson,謝夫林Shiffrin
長時記憶(根據儲存的內容)圖爾文
情景記憶/情節記憶
人根據時空關係對某個事件的記憶。這種記憶與個人的親身經歷分不開。由於情景記憶受一定時間和空間的限制,容易受到各種因素的干擾,因此記憶不夠穩固。
語意記憶(字—邏輯記憶)
人對一般知識和規律的記憶,與特殊的地點、時間無關。它受一般規則、知識、概念和字詞的限制,很少受到外在因素的干擾,因而比較穩固。
e.g.語意記憶不可以儲存事件
人特有
記憶的內容和特點安德森
陳述性記憶
有關事實和事件的記億,它奇以透過語言傳授而一次性獲得,它的提取往往需要意識的參與。
e.g.教材上的知識
程序性記憶
如何做事情的記憶,包括對知覺技能、認知技能和運動技能的記憶。這類記憶往往需要透過多次嘗試才能逐漸獲得,在利用這類記憶時往往不需要意識的參與
e.g.騎車,寫字
提取時是否需要意識參與
外顯記憶/意識控制的記憶
在意識的控制下,過去經驗對目前作業產生的有意識的影響。
內隱記憶/自動的無意識記憶
在個體無法意識的情況下,過去經驗對目前作業產生的無意識的影響。
不依賴有意識的認知過程,一般不能用語言表達的記憶
測量:知覺辨認和詞幹補筆
影響因素
加工/時/負/呈現/幹擾
見內隱記憶
具體內容
形象記憶
是指人們以感知過的事物形象為內容的記憶。它以表象的形式儲存,具有比較鮮明的直觀性,如對體貌特徵和自然景色的記憶。
邏輯記憶
又稱詞語邏輯記憶、意義記憶,指人對客觀事物之間的關係以及客觀事物本身的意義和性質,使用概念、判斷、推理等為內容的記憶。邏輯記憶以字詞為中介,是人類特有的
動作記憶
又稱運動記憶,指過去從事和做過的身體運動、動作及其係統為內容的記憶。和其他記憶類型相比,其資訊的維持和提取一般比較容易,也不容易遺忘。
情緒記憶
是指以曾經體驗過的情緒或情感為內容,並以親身感受和深切體驗為形式的記憶。強烈的、對人有重大意義的情緒和情感容易維持長久並容易被再現而重新體驗。情緒記憶是個體接受教育的前提條件,若沒有良好的情緒情緒基礎,就不可能獲得良好的教育效果。
作用
記憶作為一種基本的心理歷程是和其他心理活動密切相關的。
建議在個體的心理發展中扮演重要的角色。
記憶連結著人的心理活動的過去和現在,是人們學習工作和生活的基本功能。
測量
再認法
重構法
節省法
詞幹補筆法等
神經生理機制
腦細胞機制
反響迴路(短時記憶生理基礎)
賈維克和艾斯曼·小白鼠跳台實驗
反響迴路是短時記憶的生理基礎。
反響迴路指神經系統中,皮質和皮質下組織之間存在的某種閉合的神經環路。
神經元與突觸結構(短向長的生理機制)
實驗:在豐富環境中生活的白鼠比在貧乏環境中生活的白鼠的皮層厚且重。
因為涉及結構的改變,所以它發生的過程較慢,並且需要不斷的鞏固。
長時記憶的神經基礎是神經元突觸的持久改變。
神經元和突觸結構的改變是短暫記憶向長時記憶過渡的生理機制
長時程增強作用LTP(長時記憶)
長時程增強(LTP)作用。
在海馬內的一種神經通路中,存在著一系列短暫的高頻動作電位,能使傳遞訊息的神經元和接收訊息的神經元之間通路的突觸強度增加
外顯記憶的臨時加工場所
利用長時程增強機制,海馬能對新習得的資訊進行持續數週的加工,然後再把這些訊息傳送到大腦皮質相關的部位進行更長時間的儲存。
遺忘
順行性遺忘
健忘,海馬
逆行性遺忘
以額葉為主
專一性
它只對受到刺激的路徑起強化作用,使海馬能對新習得的資訊進行長時間的加工
總結
短時記憶生理基礎
迴響迴路
長時記憶的神經基礎
神經元突觸的持久改變
短時向長時過渡的生理機制
神經元和突觸結構的改變
海馬
記憶的暫時性儲存場所
外顯記憶的臨時加工場所
腦區
顳葉中部及其皮質下結構
海馬(順行性遺忘)
鞏固記憶, 短時記憶—長時記憶, 得以長久保存。
海馬損傷-順行性遺忘(anterograde amnesia)-表現為外顯記憶的損傷。
是長時記憶的暫時性儲存場所,海馬受到傷害就會影響短暫記憶向長時記憶的轉化
杏仁核
情緒有著強烈關聯的記憶
前額葉(逆行性遺忘)
前額葉在情景記憶、工作記憶、空間記憶、時間順序記憶以及記憶的編碼、儲存和提取過程中都扮演著重要的角色。
前額葉損傷---分不清事件發生的前後順序
左側額葉的言語運動區受損傷----言語記憶的缺陷(能記住別人的面貌,但記不住單字) 右側額葉受損傷後----非語言刺激的記憶發生困難 額葉受到嚴重損傷----缺乏計畫的能力,不能形成牢固的行為動機,也不能進行有目的的回憶。
生物化學機制
核糖核酸(記憶分子說)
記憶是由神經元內部的核糖核酸(RNA)的分子結構所承擔的
荷爾蒙和記憶
有些激素,例如腎上腺素的分泌能夠促進記憶的維持。
理論(腦學說)
定位論
總
該理論認為,記憶是由大腦的某一部位負責的
1861 年法國醫生布洛卡就發現了導致運動性失語症的言語機能區
威爾尼克發現了導致接收性失語症的言語機能區;
潘菲爾德等用微電極刺激患者大腦皮質顳葉區,引起了患者對往事鮮明的回憶
魯利亞對腦損傷病人及對其恢復訓練過程的研究證明,丘腦下部組織及部分邊緣系統受到損傷,其短時記憶出現明顯障礙,網狀激活系統則保證了記憶所要求的最佳緊張度或充分的覺醒狀態。
麥克高夫等人的實驗研究證明,前額區受損的猴子,選擇性反應發生混亂。 人的左半球言語運動區受損,將造成言語記憶的缺陷;右額葉受損卻造成非言語刺激記憶的困難。
整合論/非定位論/腦均勢說 拉什利
美國心理學家拉什利最早提出整合論,他認為記憶是整個腦皮質活動的結果,和腦的各個部分都有關係,而不是皮質上某個特殊部位的機能。
小鼠走迷宮實驗(腦損毀技術)
與部位無關,與損毀面積有關
兩原理
均勢原理
各部分-均等程度-學習
整體活動原理
腦-整體作用
活動效率-損傷面積-反比
活動效率-受損部位-無關
SPI 理論(多重記憶系統說)圖爾文Tulving
5/3 程知語初情
記憶的SPI理論由圖爾文提出,用來解釋多重記憶系統之間的關係。
基本觀點
人腦中有 5 種主要的記憶系統
這些系統的
編碼是串行的(Serial, S)
一個系統的輸出提供了另一個系統的輸入,資訊在前一個系統中得了成功的加工,才能在下一個系統中被編碼,這個過程就是系列加工的形成。
儲存是並行的(Parallel,P)
即一次編碼的事件會在多個記憶系統中產生效應,並保存在不同的腦區內。
提取是獨立的(Independent,I)
即從一個記憶系統中提取資訊時可以不受其他記憶系統的影響,各個子多統之間是相互獨立的。
評價
SPI理論提出了對記憶系統和記憶過程的整合方式,這對推進記憶的研究具有重要理論意義,對解釋許多實驗結果也有重要的作用,但這個理論還只是一個抽像模型,沒有說明不同記憶系統的神經解剖和神經生理基礎
感覺記憶/瞬時記憶/感覺登記/映像記憶
意義
當客觀刺激停止作用後,感覺訊息在一個極短的時間內被保存下來。
記憶系統開始的階段。
編碼(資訊加工)
影像記憶(主)
視覺的感覺記憶叫做圖像記憶,是指視覺器官能辨識刺激的形象特徵,並且保持一個生動的視覺圖像,它是感覺記憶的一種主要編碼形式。
由斯柏林首創的局部報告法證實了感覺記憶的存在,該實驗也證明了感覺記憶具有相當大的容量,大約9個,但是保持的時間十分短暫。 (整體報告法,約4.5個)
聲像記憶/聲響記憶
聽覺的感覺記憶編碼形式稱為聲像記憶或聲音記憶,是聽覺系統對刺激訊息的瞬間保持。
莫瑞等模仿斯柏林用部分報告法優於整體報告法,證明聲像記憶的存在
達爾文等對其性質進行研究,發現其保持時間可達4秒,但容量約5個小於影像記憶。
特徵
容量較大
視覺:9 聽覺:5
時間較短
0.25~4秒。
編碼形式主要依賴資訊的物理特徵
其內容被注意(或模式加以辨識時)可轉入短時記憶
它以感覺的原始形式儲存在記憶系統中,具有鮮明的形象性
短時記憶與工作記憶
意義
感覺記憶和長時記憶的中間階段
意識的中心
編碼(資訊加工)
編碼形式
短時記憶以聽覺編碼為主,視覺、語意編碼為輔。在記憶的最初階段存在視覺編碼方式,之後才逐漸向聽覺編碼過渡
聽覺編碼(主)
康拉德 語音相似性
Conrad(康拉德)透過研究語音相似性對回憶效果的影響,發現發音相似的字母容易發生混淆,而形狀相似的則很少混淆,證實了語音聽覺編碼方式的存在。
視覺編碼
Posner(波斯納)—字母對實驗
讓被試判斷兩個字母是否為同一個字母,兩個字母是同形同音(AA)或異形同音(Aa);結果發現兩個字母同時呈現時,同形同音的字母反應更快,兩個字母間隔一、兩秒呈現時,同形同音和異形同音的反應時沒有差異。由此可知,短時記憶的
最初階段是視覺形式的編碼 ,之後會 逐漸向聽覺形式過渡
語意編碼
威肯斯
影響因素
覺醒狀態
大腦皮質的興奮水平,直接影響
加工深度
語音評定比表面的特徵檢索加工深,記憶效果也會更好
加工程度越深,短時記憶的效果越好
組塊水平
對記憶的內容組塊化或擴大每個組塊所包含的資訊量可以提高記憶的編碼效果。
米勒 7±2
默多克證明組塊可以提高記憶容量和效率
儲存(容量&加工儲存方式)
容量
米勒認為,短時記憶的資訊容量為7土2個組塊,隨著組塊複雜性的增加,短時記憶容量傾向於逐漸降低,總的來看,視覺較聽覺短時記憶容量大。
可以利用己有的知識經驗,透過擴大每個組塊的資訊容量來達到增加短時記憶的目的。組塊可以提高記憶的容量和效率。
儲存
資訊在短時記憶中的主要加工儲存方式是組塊化和複述。
組塊化
組塊化是在編碼的過程中,將幾個層次的代碼歸併成一個高水準的、單一代碼的編碼過程,組塊是以這種方式形成的資訊單位
複述
複述就是出聲或不出聲的重複,是短暫記憶訊息儲存的有效方法。它可以防止短時記憶中的訊息受到無關刺激的干擾而發生遺忘,幫助這些訊息進入長時記憶系統。 複述分為兩種:(主要區別:知識經驗參與的多寡)
機械複述/保持性複述
即不斷地簡單重複,又叫保持性複述。
只有簡單的機械複述不能加強記憶。
精細複述
即對短時記憶中的資訊進行分析,使之與已有的經驗建立起聯繫(基本上等於深度加工,聯繫奧蘇匹爾的意義學習),精細複述是短時記憶儲存的重要條件。
提取
掃羅.斯騰伯格(Saul Sternberg)-加因素法
斯騰伯格預測,短時記憶中被試對項目的提取與三種可能的方式,經加因素法實驗發現短時記憶資訊的提取是完全系列掃描
① 平行掃描
同時對短時記憶中保存的所有項目進行提取;
② 自動停止的系列掃描
逐一將專案提取,一旦找到目標專案就停止査找
③完全系列掃描
將全部項目進行完全的檢索,然後再做出判斷。
遺忘
行程
在沒有重述的情況下,短時記憶可以將訊息保持約15~30秒。
原因
幹擾理論
遺忘是由於短時記憶中的訊息受到其他無關訊息的干擾。
沃和諾曼
實驗
探測法
間隔數字:數量-幹擾;時間-消退
主要由幹擾訊息(前攝抑制,倒攝抑制)引起的,而不是自然消退。
消退理論
遺忘是由於資訊痕跡的自然消退。
皮特森夫婦
布朗—皮特森技術(又稱 Peterson–Peterson 技術)
阻止複述(做數學題)
讓受試者進行其他佔用短時記憶的操作,如計算一個連加序列等。
受試者回憶的正確率是從字母呈現到開始回憶之間的時間間隔的遞減函數,當時間間隔為3 秒時,正確率達到80%,當間隔為6 秒時,正確率為55%,當間隔為18 秒時,正確率為10%
特徵
容量有限,為 7±2 個項目,若用組塊的方式可以擴大短時記憶的容量
保持時間在 1 分鐘以下
以聽覺編碼為主,也存在視覺與語意
透過複述,短時記憶的訊息可能轉入長時記憶
短時記憶中的訊息是有意識的,可操作的;
其遺忘的原因可能是訊息的自然消退或訊息的干擾作用(主要)
提取方式為完全系列掃描
工作記憶巴德利
意義
自20世紀七、八十年代以來,巴德利等人主張以工作記憶的概念擴展短暫記憶的概念。
工作記憶是指資訊加工過程中,將資訊暫時儲存和加工的、容量有限的記憶系統,是一種當前工作狀態的記憶
兩個基本假設 (工作記憶的每一成分能量有限且相對獨立)
①如果兩個任務同時使用某一成分,那麼兩個任務的成績都不會很理想
②如果兩個任務同時使用不同成分,那麼兩個任務的成績應該同分別完成兩個任務時一樣好。
巴德利、希奇等人認為,工作記憶不是單一的成分,而是由多個成分組成的加工系統,包括
語視情中
語音環路
處理以語音為基礎的訊息
語音存儲
發音複述過程
語音相似性效應
項目聽起來相似時,即時系列回憶會下降。
詞長效應
單字越長,發音越長,複述佔用的時間也越長,因此能夠正確回憶的單字數就少。
無關言語效應
不相關的言語訊息會破壞記憶痕跡。
視覺空間模板
用於處理視覺的和空間的訊息,訊息可以直接進入視覺空間模板,也可以以表象的方式進入空間模板,幹擾範式為其存在提供了證據
雙任務範式實驗【實驗範式P18】
受試者同時進行兩個任務,當用言語編碼或視覺空間編碼來記憶材料時,會發現同時進行的言語活動會幹擾其中一個系統,視覺空間活動會幹擾另一個系統。
幹擾範式實驗(雙任務範式的發展)【實驗範式P18】
比較受試者在沒有乾擾與有不同類型的干擾條件下,在主任務操作上的差異。結果表明,次級任務為言語任務時,它選擇性幹擾言語記憶而不干擾空間記憶。當次任務為空間任務時,它選擇性幹擾空間記憶而不干擾言語記憶。
情境緩衝器
整合視覺、空間和言語訊息的一個容量有限的成分,與長時記憶相連
隨機產生任務實驗【實驗範式P18】
雙重作業
中央執行系統(核心)
是一個注意資源有限的控制系統
功能
協調語音環和視覺空間模板活動
注意資源的分配與控制
選擇性的注意以及轉換策略
隨機生成任務【實驗範式P18】(屬於雙任務操作的一種),常被當作次級任務用於研究。
工作記憶容量範式
閱讀廣度測驗
在閱讀廣度測驗中要求參與者閱讀或聽一個句子,並判斷這個句子是否有意義,同時要把句子末尾的單詞保存在記憶中(例如:警察花了半個小時的時間審問他非常信賴的朋友,這裡要求受試者在判斷句子是否有意義的同時,把「朋友」一詞保存在記憶中)。每讀完或聽完一組句子(每組包含的句子數從 2 個逐漸增至 6 個)就要求受試者把讀或聽到的句子末尾的一組詞回憶出來。回憶的結果作為個體的工作記憶容量。
給受試者呈現一系列句子並要求被試對句子進行加工,同時記住每句話最後一個單字。實驗結束時要求被試回憶每句末尾的單字。受試者能夠回想起來末尾單字的句子的最大值就是其工作記憶廣度。結果顯示句子數大約在2~5之間,說明短時記憶廣度和工作記憶廣度是不同的概念。
運算廣度測驗
運算廣度(operation span),其加工成分為算術計算,並要求受試者以正確順序對運算結果進行回想(Turner& Engle,1989)。還有計數廣度(counting span),它是指受試者對一系列呈現的目標陣列進行計數,同時要求記住這些數目,然後對數目進行回憶(Case, Kurland & Goldberg,1982)。以及記憶運算—詞彙廣度(operation- word span)等。運算—詞彙廣度是在進行算術運算的同時給受試者呈現一些無關的詞彙,待受試者完成一組算術操作後,要求受試者回想呈現過的詞彙。
雙任務範式【實驗範式P8】
n-back練習
能刺激大腦的工作記憶功能
https://www.zhihu.com/question/19685660
e.g.使用經典的N-back任務來評估受試者的工作記憶能力。受試者被要求將剛出現過的刺激與前面第n個刺激相比較,判斷是否相同,透過控制當前刺激與目標刺激間隔的刺激個數來操縱負荷。如n=2時,則比較當前刺激和與它前面隔一個位置上的刺激。 A1、B1組完成2-Back任務,A2、B2組完成4-Back任務。
短時記憶、工作記憶
兩個概念存在於不同的理論架構下
工作記憶同時強調儲存和運算控制機制,即它在對刺激訊息進行加工的同時,又將資訊加以存儲,具有雙重功能,是一種積極的信息加工方式
短時記憶僅討論儲存問題。
工作記憶能力=短時間記憶能力 注意控制能力
長時記憶
意義
資訊經過充分的和有一定深度的加工後,在頭腦中長時間保留下來,這是一種永久性的存儲。
編碼(資訊加工)
長時記憶的資訊編碼就是把新的資訊納入已有的知識框架內,或把一些分散的資訊單元組合成一個新的知識架構。
編碼形式
語意類別編碼(主)
即依刺激物的意義進行編碼儲存
序列加工
語言的特質為中介
借助言語的某些特點,如語意、發音、字形、音律和音節等,對記憶材料進行編碼
其他
主觀組織
將分離的項目構成一個有連結的整體,從而提高記憶效率
形象化
表象編碼
非語言物件或事件
影響因素
意識狀態
通常有意編碼效果優於自動編碼,自動編碼與無意識過程相關
加工深度
大多數情況下有意識記的效果比機械識記效果好
儲存
容量沒有限制 ;資訊的來源大部分是對短時記憶內容的複述,也有由於印象深刻而一次獲得的(閃光燈效應)
重大事件,創傷事件
資訊儲存
動態變化
量
遺忘,保持量減少
例外:記憶恢復
學習某種材料後間隔一段時間所測量到的保持量,比學習後立即測量得到的保持量要高
兒童期較為普遍,隨著年齡的增長將逐漸消失
海馬長時程增強作用LTP
質
消退,概括化,完整化,具體化
內容簡略概括,不重要的細節將逐漸趨於消失
內容變得更完整、更合理、更有意義
內容變得更加具體,或更誇張和突出
巴特利特-畫畫傳遞實驗、幽靈戰爭
重複再現/系列再現
四趨勢
習慣性表徵額變形
精心組織
簡化
命名和細節的保存
錯誤記憶(虛假記憶)
巴特萊特
畫畫傳遞、幽靈戰爭
目擊證人的記憶(洛夫特斯):錯誤訊息效應
儲存方法
組織有效複習(首要條件)
及時複習
正確分配複習時間,分散複習優於集中複習
閱讀與重現交替進行
排除前後材料的影響,注意材料的系列位置效應
利用外在記憶手段,如記筆記、編提綱等
注意腦的健康與用腦衛生
如缺乏蛋白質、吸毒、酗酒等都會為記憶帶來不利影
提取
再認(辨識)
再認是人們對感知過、思考過或體驗過的事物,當它再度呈現時,仍能認識的心理過程
e.g.好友重逢,一眼就認出了對方;舊地重遊,處處有熟悉的感覺。
再認的水平
感知層次的再認往往以壓縮的形式表現出來,它的發生是迅速而直接的(無意識過程)
思維層次的再認是以展開的形式進行的。依賴某些再認線索,並包括了回憶、比較、推理等思考活動(有意識過程)。
影響因素
時品質 相積個鞏固
1||| 間隔時間;
2||| 材料的性質和數量;
3||| 原有事物與重新出現時的相似程度;
4||| 思維活動的積極性;
5||| 個性特徵
6||| 原有經驗的鞏固程度;
回憶(再現)
回憶是過去經歷過的事物以形像或概念的形式在頭腦中重新呈現的過程
e.g.考試時學生根據考題回憶起以前學過的知識;節日的情景使人想起遠方的親人等
分類
有無目的性
有意回憶
是在預定目的的作用下對過去經驗的回憶;
無意回憶
是沒有預定目的,自然而然發生的回憶(觸景生情)。
有無中介因素參與回憶過程
直接回憶
由當前事物直接喚起的舊經驗的回憶;
間接回憶
借助中介因素而進行的回憶。相較於直接回憶,間接回憶比直接回憶難度更高。
舌尖現象
是指明明知道對應的答案,卻因情緒緊張或其它原因,一時想不起來的現象。
克服的方法是當時停止回憶,經過一段時間後再進行回憶
影響因素
聯定趣 表再乾
聯想(回憶的基礎)
聯想的規律 接近率 相似率 對比率 因果律
定勢與興趣
直接影響回憶的方向和效果
表象
借助表象和詞語的雙重搜索,可以提高完整性與準確性
暗示和再認
有助於資訊的擷取
幹擾
訊息提取經常出現困難(即舌尖現象),這可能是乾擾引起的。此時立即停止回憶,經過一段時間進行,這時要回憶的事物可能因為幹擾的減少就會很容易想起來了。
再認比回憶簡單,但兩者沒有本質差異;再認比回憶出現的早。
提取的線索
編碼特異性原則
當提取的背景與編碼的背景相符時,記憶最有效。
e.g.觸景生情
情境/背景依存性記憶(context- dependent memory)
情境和編碼時的情境越相似,就越有助於記憶的現象。
狀態依賴記憶(state-dependent memory)
生理或心理狀態和編碼時的狀態越相似,越有助於記憶的現象。
特徵
容量在種類和數量都是無限的
長時記憶的維持時間在 1 分鐘以上
以語意(為主)的或圖像的形式編碼
內容會發生重構
遺忘
記憶的內容不能維持或提取時有困難就是遺忘,如識記過的事物,在一定條件下不能再認和回憶,或再認和回憶時發生錯誤。
分類
不完全遺忘:能再認不能回憶。
完全遺忘:不能再認也不能回憶。
臨時性遺忘:一時不能再認或重現。
永久性遺忘:永久不能再承認或回憶。
艾賓浩斯-遺忘曲線/保持曲線
德國心理學家艾賓浩斯以自己為被試,用無意義音節作記憶材料,用節省法(重學法)計算維持和遺忘的數量。艾賓浩斯認為「保持和遺忘是時間的函數」。根據他的實驗數據繪成艾賓浩斯遺忘曲線
以間隔的時間為橫座標,以保存量為縱座標,畫出的曲線呈現負加速型(這個曲線就叫保持曲線)
若以遺忘的數量為縱座標,畫出的曲線應為遺忘曲線,它是正加速型的。
1-33% 2-30% 5-27% 30-20%
實驗結果表明,遺忘在學習後立即開始,進程並不均勻,先快後慢
節省法
節省的百分數=(初學所用時間-重學所用時間)/初學所用時間 * 100%
遺忘理論
衰乾壓提
衰退說
記憶痕跡得不到強化而逐漸減弱,以致最後消退,時間是造成遺忘的決定因素
幹擾說
遺忘是因為在學習和回憶之間受到其他刺激的干擾所致。一旦幹擾被排除,記憶就能恢復,記憶痕跡並未有任何變化。
前攝抑制
先學習的材料對識記和回憶後學習的材料的干擾作用
倒攝抑制
後學習的材料對識記和回憶先學習的材料的干擾作用
壓抑說
遺忘是由於情緒或動機的壓抑作用造成的,若這種壓抑解除了,記憶還能恢復
壓抑說考慮了個體的需要、慾望、動機、情緒等在記憶中的作用,弗洛依德
提取失敗說
在長時記憶中保存的資訊是不會遺失的,只是在提取的時候沒有找到適當的提取線索而已。
舌尖效應
編碼缺失說
沒有得到注意選擇,沒有對進入的資訊進行進一步的加工
知識同化說
奧蘇貝爾根據他有意義的接受學習理論,對遺忘的原因提出了獨特的解釋。
奧蘇貝爾認為,在真正的有意義學習中,前後相繼的學習不是相互幹擾而是相互促進的,因為有意義學習總是以原有的學習為基礎,後面的學習則是前面學習的加深和擴充。遺忘就其實質來說,是知識的組織與認知結構簡化的過程。
但在有意義學習中,由於原有知識結構不鞏固,或者由於新舊知識辦析不清楚,也可能以原有的觀念來代替表面相同而實質不同的新觀念,從而出現記憶錯誤。這是一種消極的遺忘,在教學中必須努力避免。
當我們學到了更高級的概念與規律以後,高級的觀念可以代替低級的觀念,使低級觀念遺忘,從而簡化了認知並減輕了記憶負擔。這是一種積極的遺忘。
影響因素
時識兩材兩度
時間因素(決定因素)
艾賓浩斯遺忘曲線表明,遺忘在學習後立即開始,先快後慢的
識記材料的性質與數量
熟練的動作>形象材料
有意義材料>無意義材料
學習程度相等,材料越多忘得越快;材料少則遺忘較慢。
形象材料>抽象材料
學習材料的意義
材料的系列位置
系列位置效應(serialpositioneffect)
是指最後呈現的材料遺忘得最少,其次是最先呈現的材料,遺忘最多的是中間部分,這種在回憶系列材料時發生的現象。
近因效應:最後呈現的材料最容易回憶,遺忘最少。
首因效應:最先呈現的材料最易回憶,遺忘較少。
結尾最好,前邊其次,中間最差
學習的程度
低度學習是指對材料的識記沒有一次能達到無誤背的標準
過度學習是指達到恰能成誦之後還繼續學習一段時間。
低度學習的材料容易遺忘,而過度學習的材料比恰能背誦的材料記憶效果要好一些(150%最好)
識記者的態度
識記者對識記資料的需要、興趣等,對遺忘的快慢也有一定的影響
在人們的生活中不佔重要地位的、不引起人們興趣的、不符合個人需求的事情容易被遺忘
補充:遺忘的益處
知識同化說
神經生理學
內隱記憶
內隱記憶是個體並沒有意識到,過去的經驗卻對當下的活動產生了影響,又叫自動的、無意識的記憶。
測量
知覺辨認
模糊詞辨認
詞幹補筆
殘詞補筆
物體判斷任務
特點
自動性
抽象性
理解性
抗干擾性
區別/影響因素
加工/時/負 呈現/幹擾/情緒
加工深度
保持時間
圖爾文
記憶負荷量
羅德格
幹擾因素
線索回憶
情緒狀態
內隱的情緒波動小
外顯
呈現方式
加考比
感覺通道效應
內隱
元記憶
元記憶個體對自己記憶過程與記憶內容的了解與控制。弗拉維爾
成分
知監控
元記憶知識
個體具有的與記憶活動有關的知識與信念
元記憶監測
人對記憶狀態的各種監控判斷及伴隨的情緒經驗
元記憶控制
在後設記憶監控的基礎上,活化自己已有的後設記憶知識,對記憶過程進行有意識的組織與調節的過程
假設
線索熟悉性假設
人們是基於他們對提取線索的熟悉性建立知道感的。
人們通常認為對自己知道什麼、不知道什麼有很好的直覺,利用這種元記憶直覺可以快速做題,規避那種你感覺會錯的問題。 →”知道感”
e.g.選擇題中,你看哪個比較眼熟,就可以選哪一個
易接近性假設
人們基於記憶中部分資訊的可接近性或可用性來做出判斷。
e.g.第一直覺往往正確率比較高
應用:如何記憶幫助考試
短向長
組塊化
複述
用一些與以往熟悉的、編碼過的資訊相聯繫的方法,來編碼一系列事實的技術。
長時記憶
編碼
編碼方式
自我參照效應
影響因素
加工深度
弗曼學習法
意識狀態
儲存
組織有效複習(首要條件)
及時複習
正確分配複習時間,分散複習優於集中複習
閱讀與重現交替進行
排除前後材料的影響,加強序列位置效應中間部分的複習
利用外在記憶手段,如記筆記、編提綱等
注意腦的健康與用腦衛生
如缺乏蛋白質、吸毒、酗酒等都會為記憶帶來不利影
提取
再認
回憶
線索(編碼特異性)
遺忘
遺忘曲線
遺忘理論/原因
影響因素
時識兩材兩度
元記憶
人們通常認為對自己知道什麼、不知道什麼有很好的直覺,利用這種元記憶直覺可以快速做題,規避那種你感覺會錯的問題。 →”知道感”
內隱記憶
多感覺通道
動機
自我功效理論、自我決定理論、成就目標理論