Galerie de cartes mentales la théorie des jeux
Il s'agit d'une carte mentale sur la théorie des jeux, qui résume que le jeu est une forme de vie fondamentale, Phénomène de jeu incroyable, la qualité du jeu dépend souvent des choix effectués, etc.
Modifié à 2024-01-19 00:36:16Cent ans de solitude est le chef-d'œuvre de Gabriel Garcia Marquez. La lecture de ce livre commence par l'analyse des relations entre les personnages, qui se concentre sur la famille Buendía et raconte l'histoire de la prospérité et du déclin de la famille, de ses relations internes et de ses luttes politiques, de son métissage et de sa renaissance au cours d'une centaine d'années.
Cent ans de solitude est le chef-d'œuvre de Gabriel Garcia Marquez. La lecture de ce livre commence par l'analyse des relations entre les personnages, qui se concentre sur la famille Buendía et raconte l'histoire de la prospérité et du déclin de la famille, de ses relations internes et de ses luttes politiques, de son métissage et de sa renaissance au cours d'une centaine d'années.
La gestion de projet est le processus qui consiste à appliquer des connaissances, des compétences, des outils et des méthodologies spécialisés aux activités du projet afin que celui-ci puisse atteindre ou dépasser les exigences et les attentes fixées dans le cadre de ressources limitées. Ce diagramme fournit une vue d'ensemble des 8 composantes du processus de gestion de projet et peut être utilisé comme modèle générique.
Cent ans de solitude est le chef-d'œuvre de Gabriel Garcia Marquez. La lecture de ce livre commence par l'analyse des relations entre les personnages, qui se concentre sur la famille Buendía et raconte l'histoire de la prospérité et du déclin de la famille, de ses relations internes et de ses luttes politiques, de son métissage et de sa renaissance au cours d'une centaine d'années.
Cent ans de solitude est le chef-d'œuvre de Gabriel Garcia Marquez. La lecture de ce livre commence par l'analyse des relations entre les personnages, qui se concentre sur la famille Buendía et raconte l'histoire de la prospérité et du déclin de la famille, de ses relations internes et de ses luttes politiques, de son métissage et de sa renaissance au cours d'une centaine d'années.
La gestion de projet est le processus qui consiste à appliquer des connaissances, des compétences, des outils et des méthodologies spécialisés aux activités du projet afin que celui-ci puisse atteindre ou dépasser les exigences et les attentes fixées dans le cadre de ressources limitées. Ce diagramme fournit une vue d'ensemble des 8 composantes du processus de gestion de projet et peut être utilisé comme modèle générique.
la théorie des jeux
一、 Le jeu est une forme de vie fondamentale
1. Pourquoi le meilleur choix a-t-il produit les pires résultats ?
Les bons choix deviennent souvent de mauvaises solutions qui se contraignent et se limitent. Lorsque les décisions personnelles sont liées et contraintes par les décisions des autres, les gens sont enclins à faire des erreurs lorsqu'ils font des choix. Ces erreurs, à leur tour, affectent les décisions des gens et les font tomber dans un dilemme. .
2. Le dilemme du prisonnier
I. Contenu : Différents niveaux de punition pour deux détenus, qu'ils avouent ou non
II. Courtier rationnel : maximiser son intérêt personnel
III. Pareto optimal : globalement optimal
3. Équilibre de Nash : la stratégie prioritaire de l’égoïste
Fait référence au fait que les participants ont formé une combinaison stratégique dans laquelle aucun joueur ne bénéficiera s'il tente de changer seul sa stratégie.
4. Théorie des jeux classique et théorie des jeux comportementaux
5. Type de jeu
I. Type : jeu à somme négative, jeu à somme nulle, jeu à somme positive
II. Jeu statique et jeu dynamique
III. Jeux d'information complets et jeux d'information imparfaits
6. Le jeu est parfois un jeu de contrôle et de contre-contrôle
二、 Un phénomène de jeu incroyable
1. La tragédie commune de Harding
I. Définition : occuper les ressources publiques et les convertir en son propre intérêt
II. Solution : institutionnelle, morale
2. Loi de coopération de Washington : trois moines n'ont pas d'eau à manger
I. Définition : Répartir les responsabilités et placer l’espoir sur les autres
II. Solution : une division claire du travail
3. Les gens dépenseront-ils plus d’argent pour acheter des billets de faible valeur ?
4. Vaut-il mieux louer ou vendre ?
5. Effet des fenêtres brisées et discussion sur la nature humaine
6. Qui sera la souris qui mettra une clochette au chat ?
7. Si vous souhaitez vendre un produit, pourquoi avez-vous besoin d’augmenter le prix au lieu de le baisser ?
8. Pourquoi de nombreuses entreprises n’aiment-elles pas la publicité ?
9. Le jeu entre imbéciles, menteurs et gens malins
10. Saisir la pensée de groupe et la pensée individuelle dans la vie
三、 La qualité du jeu dépend souvent des choix effectués
1. Des faux pas sélectifs selon la théorie des épis de blé
2. L’impact des évaluations individuelles et comparatives
3. Pourquoi les fleurs sont-elles souvent déposées sur la bouse de vache ?
4. Ne sois pas prisonnier de l'amour
5. Même si une relation est étroite, elle nécessite néanmoins un certain espace privé.
6. Modèle de coq de combat dans la vie
7. La promesse d’amour : il faut d’abord payer plus
8. La stratégie optimale est de faire le choix qui vous convient le mieux
9. Choisir raisonnablement des stratégies avantageuses et des stratégies désavantageuses
四、 Deux modes de jeux courants : compétition ou coopération
1. La stratégie de prix bas peut aussi être contagieuse
2. La plupart du temps, il suffit de surpasser son adversaire.
3. leader suivant la stratégie
4. Pour mener à bien des projets coopératifs, il faut être honnête
5. Augmenter les attentes pour l’avenir
6. Le jeu d’attaque et de défense omniprésent dans la vie
7. Comment empêcher de nouveaux challengers d’entrer sur le marché
8. Les personnes ayant plus de ressources obtiendront davantage, et celles qui ont moins de ressources perdront ce qu’elles ont.
9. La coopération nécessite parfois d’appréhender les facteurs de concurrence
五、 Comprendre les règles et bien jouer au jeu entre une personne et un groupe de personnes
1. L'investissement est un jeu entre une personne et plusieurs personnes
2. La théorie du grand imbécile : trouvez quelqu'un de plus bête que vous pour prendre le relais.
Imbéciles rationnels et émotifs
3. Les routines de jeu des banquiers et des investisseurs particuliers
4. La lutte d'intérêts entre banquiers et banquiers
5. Mauvais investissements sous le sophisme Concord
6. Stratégies évolutives et stables dans le domaine de l'investissement de valeur
7. Êtes-vous un investisseur qui recherche la stabilité ou êtes-vous un preneur de risques ?
8. Le jeu est-il une sorte de jeu de hasard ?
六、 Négocier habilement et prendre l’initiative pour changer la situation passive
1. Stratégie « visage rouge » : guider l'autre partie pour faire le meilleur choix
2. Le temps est une ressource importante pour obtenir un avantage stratégique
3. Vous pouvez émettre un « ultimatum » si nécessaire
4. Devez-vous insister pour démissionner volontairement ou devez-vous attendre d’être licencié ?
5. Répondez d'abord aux demandes des autres pour augmenter le coût de leur résistance
6. Commencez par des exigences de ligne simples et augmentez progressivement les exigences
7. Loi de Beber sur la gestion du personnel
8. Utilisez activement votre autorité pour renforcer votre influence
9. Effets correspondants dans le jeu
10. Les joueurs ont-ils la capacité d’espionner la psychologie ?
L'effet Barnum : essayer de soutenir vos idées
七、 Faites bon usage des règles pour obtenir plus d’avantages pour vous-même
1. Maîtrise du style de jeu de courses de chevaux de Tian Ji
2. Le jeu de saisir des briques et des pierres
3. Le mode de jeu multijoueur est une sorte de retenue et d'équilibre mutuels.
4. Les personnes les plus faibles ont souvent les plus grands avantages
5. Théorie intéressante du baril et théorie du baril incliné
6. Positionnement des rôles et répartition des bénéfices dans le cadre du jeu du cochon intelligent 4
7. Système de partage de soupe et jeu équitable
8. Rechercher une approche menaçante et punitive qui correspond à la pratique
9. Récompensez-en quelques-uns, pas tous
10. Le jeu n’est-il pas applicable à la vraie vie ?
11. sous-thème
八、 Collecte directe et application directionnelle des informations
1. Briser le désavantage du jeu causé par l’asymétrie de l’information
2. L'écoute est la façon la plus douce de jouer
3. Les règles du jeu pierre-feuille-ciseaux
4. Règles d'induction dans les jeux de hasard
5. Pour atteindre vos objectifs, vous devez parfois installer des appâts
6. Jouez le jeu à l’envers : transformez la passivité en initiative
7. Infuser une grande quantité d’informations à la fois peut créer de la confusion
8. Criblage et affinement des informations efficaces
9. N'utilisez pas la pensée neutre pour calculer les probabilités