マインドマップギャラリー 斬新な要素
文学ジャンルとしての小説は、豊かな想像力、繊細な描写、展開の展開によって架空の世界を構築します。これらの要素が絡み合い、連携して小説の完全な枠組みと豊かな内容を形成します。
이것은 곤충학에 대한 마인드 맵으로, 곤충의 생태와 형태, 생식 및 발달, 곤충과 인간의 관계를 연구하는 과학입니다. 그것의 연구 대상은 곤충으로, 가장 다양하고 가장 많은 수의 동물이며 생물학적 세계에서 가장 널리 분포되어 있습니다.
이것은 어린이의 내부 동기를 육성하는 방법에 대한 마인드 맵입니다. 기업가를위한 실용적인 가이드, 주요 내용 : 요약, 7. 정서적 연결에주의를 기울이고, 과도한 스트레스를 피하십시오.
이것은 자동화 프로젝트 관리 템플릿, 주요 내용에 대한 마인드 맵입니다. 메모, 시나리오 예제, 템플릿 사용 지침, 프로젝트 설정 검토 단계 (What-Why-How), 디자인 검토 단계 (What-Why-How), 수요 분석 단계 (What-Why-How)에 대한 마인드 맵입니다.
『学者』の知識ポイントのマインド マップ
「夕暮れに摘む朝花」魯迅作品集の思想地図
秦と漢の文学
先秦の文学
「オリバー・ツイスト」オリジナルノート
月と6ペンス
ドン・キホーテ
意図的な練習
『高慢と偏見』読書メモ
ホワイトナイトウォーク
斬新な要素
テーマ
中心テーマ
中心的なアイデア
議論すべき質問
伝えられたメッセージ
テーマの深化
プロットとキャラクターの相互作用
対立と解決の意味
シンボルと比喩
オブジェクトシンボル
イベントのメタファー
サブトピック
本旨
物語の核となるメッセージ
読者に考えさせる
二次的な話題
メインテーマをサポート
ストーリーの複雑性を高める
役割
主人公
背景設定
キャラクターの特徴
目標の動機
脇役
機能的な役割
陰謀を進める
情報を提供する
豊かな物語
信頼性を高める
悪役
敵対的な役割
対立を生む
主人公に挑戦
動機と目標
悪役の裏話
悪役の目的
視点
全知の視点
神の視点
全知の語り手
限られた視点
主人公の視点
キャラクターの内なるモノローグ
客観的な視点
傍観者の視点
感情を伴わずに事実が提示される
対話
キャラクターの会話
キャラクターの反映
関係表示
情報伝達
背景情報
プロットの展開
スタイルの一貫性
文字言語の特徴
ナレーターと登場人物の言語の違い
プロット
イベントの開始
紛争の導入
主要キャラクターが登場
開発する
紛争は激化する
キャラクター開発
性格の変化
能力向上
サブプロットを織り交ぜる
クライマックス
大規模な紛争が勃発
登場人物たちは大きな選択に直面する
エンディング
競合の解決
キャラクターの運命が決まる
背景
時刻設定
歴史的時代
季節と時間
位置情報の設定
地理的環境
文化的背景
社会環境
社会構造
社会問題
スタイル
語り口調
一人称
第三者
言語スタイル
書き方の特徴
会話スタイル
視点切り替え
多視点の物語
視点を変える時が来た
リズム
物語のスピード
早く進む
ゆっくり説明する
プロット密度
オーガズムが激しい
当たり障りのない移行
タイムジャンプ
タイムラインの切り替え
過去と現在が織りなす