MindMap Gallery 천일야화 1
천일야화의 마인드맵에는 다섯 살 소년의 이야기, 어부와 원숭이의 이야기, 물소와 당나귀의 이야기, 사업가와 악마의 이야기가 포함되어 있습니다.
이야기
독서 노트 10권 라쇼몬
핫한 이야기의 힘 02. 2부 - 나의 이야기를 들려주다
천일밤
다섯 살 아이들의 이야기
수치
세 명의 사업가
늙은 여자 👵
꼬마야 👦
판사👨⚖️
사기
네 명의 사업가가 돈을 모아 수도로 가서 사업을 했습니다.
그들은 노파에게 머리를 감으라고 돈가방을 주었습니다.
사기꾼은 기회를 이용하여 모든 돈을 훔쳤습니다.
상인들은 노파가 돈가방💰을 숨긴 줄 알고 법원으로 갔습니다.
멍청한 판사는 그녀에게 돈가방을 넘겨주라고 강요했다
어린 소년이 노파를 도왔다
결국 판사는 노파의 명예를 회복시켰습니다.
어부와 원숭이 이야기
시간
과거에
장소
바다
원숭이 세 마리🐒
어부
큰 물고기🐠
어부는 행운을 가져다준다는 원숭이를 잡았다
어부는 행운을 가져다준다는 못생긴 원숭이를 잡았습니다.
어부는 이전 두 마리보다 더 못생긴 원숭이를 잡았습니다. 원숭이는 그에게 행운을 가져다주겠다고 약속했습니다.
어부는 큰 물고기를 잡았지만 결국 부자에게 팔지 않았습니다.
행복한 삶은 당신의 노력으로 만들어집니다.
요약: 좋은 학업 성적을 위한 학습은 자신의 노력에 달려 있습니다.
버팔로와 당나귀의 이야기
농장주
소유자
동물의 언어를 알아듣는 특별한 능력을 가지고 있다.
부자
버팔로 🐃
탈진한
성실한
당나귀
게으른
영리한
동정
작은 시골
버팔로는 당나귀를 돌보는 주인을 부러워한다
당나귀는 물소가 아픈 척하는 방법을 알아냈습니다.
버팔로는 당나귀처럼 행동한다
주인은 당나귀가 하는 말을 듣고
다음날 아침 주인은 당나귀에게 일하러 가라고 했습니다.
밤에 당나귀는 "내가 계산을 잘못했어요!"라고 큰 소리로 외쳤습니다.
사업가와 악마의 이야기
정원 안에
부유한 사업가
악마 👹
세 노인 👴
사냥개 두 마리
얼룩무늬 노새
영양 🐑
사업가가 악마를 만났다
악마는 사업가를 죽이고 싶어한다
사업가는 악마에게 내년에 자신을 죽여달라고 부탁한다
새해가 다가오고 사업가가 나무 아래 🌲에 옵니다.
사업가는 세 노인에게 무슨 일이 일어났는지 말했습니다.
세 노인이 악마를 보고 싶어 했어요
악마가 나타나다
세 노인이 악마에게 세 가지 이야기를 들려주었습니다.
노인과 영양의 이야기
영양
첩
장로
목자
부인
목장
그녀는 아이를 낳았다
그녀는 어렸을 때 마술을 배웠습니다🪄
내가 없는 동안 그녀는 내 첩을 암표범으로 만들었습니다
그가 집에 돌아왔을 때 그의 아내는 나에게 거짓말을 하면서 내 첩이 죽었다고 말했습니다.
목자는 살진 소를 데리고 나왔는데
내가 그를 죽이는 동안 그는 계속해서 울부짖었다.
그는 목자에게 소 한 마리를 주라고 말했습니다.
껍질을 벗겨보면 안에는 근육이나 지방이 없고 뼈만 남아있습니다.
다음 날 갑자기 목자가 달려와서 '스승님, 드릴 말씀이 있습니다'라고 말씀하셨습니다.
그 작은 암표범은 당신의 아들이에요
첩이 다른 사람이 되었어요
그의 아내는 영양으로 변했다
노인과 사냥개 두 마리
노인 👴
아주 아주 오래전에
이 두 사냥개는 내 형제로 밝혀졌습니다
죽은 후에 우리 각자에게 금화 1,000개를 주십시오.
사업을 하다가 전 재산을 잃은 두 사람
불명예를 안고 돌아왔다
그들과 사업을 하도록 격려해 주세요
우리는 도시에 도착한다
해변에서 남루한 여자를 만났어요
그 사람이 나와 결혼했어요
내 두 형제가 나를 질투해요
우리를 바다에 던져라
나를 구해준 건 바로 그녀였어
그녀는 두 형제를 두 마리의 사냥개로 만들었습니다.
노인과 노새
노새
1년 후에 여행을 마치고 돌아올 거예요
그녀가 나에게 물 한 주전자를 부었고 나는 개로 변했다
어느날 정육점에 들어갔는데
정육점의 딸이 나를 인간의 모습으로 만들었습니다
아내는 말노새로 변했다
이 당나귀는 내 아내예요
악마는 세 노인의 이야기를 듣고 사업가를 살려주었다.
사업가는 세 노인에게 감사를 표한다